想要玩好王者榮耀這款游戲說(shuō)難不難說(shuō)容易也不容易,相信各位玩家玩這款游戲時(shí)間應(yīng)該不短了,有時(shí)候可以carry全隊(duì)獲得MVP,有時(shí)候也能carry敵對(duì)成為第六個(gè)敵人,每個(gè)人都有超常發(fā)揮的時(shí)候當(dāng)然也有失誤的時(shí)候。
說(shuō)到失誤的操作每個(gè)人一定都有過(guò),如果有下面這幾個(gè)失誤操作,那么玩家肯定都想要罵自己了。
閃現(xiàn)撞墻
閃現(xiàn)這個(gè)技能是出場(chǎng)率比較高的技能,進(jìn)可追殺逃跑敵人,退可穿墻躲避敵方的追殺,是一個(gè)相當(dāng)靈活的技能,而且許多沒(méi)有位移的英雄都會(huì)選擇閃現(xiàn)來(lái)保命。但是王者榮耀畢竟是一個(gè)手機(jī)游戲,在操作起來(lái)不像電腦那么容易,所以閃現(xiàn)就容易出現(xiàn)一些問(wèn)題,比如自動(dòng)鎖定了敵人,但是在逃跑的時(shí)候按了閃現(xiàn),卻閃到了敵人面前,更讓人窒息的是,明明可以逃走,就是閃現(xiàn)沒(méi)有把握好距離,撞到了墻,這就斷送了自己的生路,不僅送了人頭還交了技能,真想一個(gè)大嘴巴子糊自己臉上。
越塔強(qiáng)殺
我們常常會(huì)碰到那種強(qiáng)迫癥玩家,把對(duì)方打到殘血了就想要?dú)⒌羲词顾s在塔下面,而且如果說(shuō)有坦克或者打野配合越塔能夠拿到人頭還好,要是不能夠拿到人頭反而自己送了命那就要被隊(duì)友噴了,最常見(jiàn)的是打野越塔抓殘血,被敵方控在塔下或者是被毒奶奶回來(lái),人抓不到還有可能送BUFF。越塔有風(fēng)險(xiǎn),抓人需謹(jǐn)慎啊!
空大
空大其實(shí)是再正常不過(guò)的事情了,但是在團(tuán)戰(zhàn)中最具有殺傷力的技能沒(méi)有發(fā)揮作用那真的就太傷了,比如安其拉的大招能夠控制釋放的方向,而且能夠造成成噸的傷害,這個(gè)時(shí)候空一個(gè)大招想到與團(tuán)隊(duì)少了很多輸出,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)就基本上要涼涼。
我能反殺
浪其實(shí)是很多玩家的通病,自己殘血了就是不回去補(bǔ)給,跟著隊(duì)友一起去搞事情,于是殘血就成了敵人的目標(biāo),管他三七二十一先把殘血弄死,撈個(gè)人頭再說(shuō),如果是在對(duì)線的時(shí)候浪就更加不應(yīng)該了,本來(lái)就是從死亡邊緣逃出來(lái)的人,還要反過(guò)來(lái)秀一秀,就算對(duì)線的敵人能忍,對(duì)方的打野也不能忍的呀。
救走敵人
如果說(shuō)你的隊(duì)友有前四種行為讓你感到不適的話,那么這種行為簡(jiǎn)直要令人發(fā)指了,王者榮耀里面有些英雄有擊退的效果,而在戰(zhàn)斗中好好利用這個(gè)效果能夠打亂敵人的陣型,而控制不好的話,很容易就將馬上就要被擊殺的敵人推到了安全地帶,成功救下敵人,常見(jiàn)的英雄有達(dá)摩和關(guān)羽,救走了敵人還要遭到敵人的嘲諷以及隊(duì)友的責(zé)罵,扎心!
每個(gè)人都不能夠保證每一局游戲都能夠玩得非常好,所以說(shuō)平常心對(duì)待游戲是最好的,少點(diǎn)噴子游戲環(huán)境才能夠更好!
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