在光明勇士中,騎士作為最多的T,其數(shù)量遠(yuǎn)超守護(hù)者,那么騎士應(yīng)該要怎么堆砌屬性呢?對于這一點(diǎn)來說騎士相對要簡單一些,當(dāng)然另一種毒瘤玩法的騎士除外~這里皮皮騷就為大家說一下關(guān)于騎士的屬性堆砌。
借用貼吧一位大佬的屬性圖。
首先對于做為T來玩的騎士來說血量以及雙防是最重要的(下篇攻略說一下騎士的毒瘤玩法,跟T完全不同)。
由此可見,騎士首先要堆起來的就是血量了。
除了血量之外在第二就是物防,第三是魔防。
這里插播一點(diǎn),如果是主PVE的騎士,雙防的堆疊平均一點(diǎn)好,這個(gè)沒什么可說的。
如果是主PVP的騎士,個(gè)人建議魔防高一點(diǎn)的高。
為什么呢?
因?yàn)樵赑VP中,首先用物理來攻擊的基本只有三個(gè)職業(yè):劍士、審判者、還有敵方的T。
那么問題來了,雖然劍士是物理輸出,但是一個(gè)劍士除非腦子抽了或者他主堆的穿透否則真不知道會(huì)有什么理由讓他開場猛打騎士。
審判者還好說一點(diǎn),畢竟是跟自己騎士同進(jìn)退的角色,這也是沒辦法避免的,畢竟T的職責(zé)就是吸引火力。
至于對方的T,不好意思恕我直言,除了毒瘤騎士或者超級(jí)大佬,否則打你基本沒啥傷害。
所以物防上可以稍微降低一些要求,更多的去堆砌魔防,對方的術(shù)士很大的可能性會(huì)給你苦難折磨,雖然來的就是法師的狂轟濫炸,魔防高一些能讓你站的久一點(diǎn)。
最后一條屬性爭議很多,皮皮騷個(gè)人推薦可以帶急速。
因?yàn)轵T士的技能與能量掛鉤,而普通攻擊就可以回復(fù)100能量,急速帶來的攻速加成讓騎士可以更多通過平A來回復(fù)能量從而打出更多的限制。不過急速這一屬性不好堆,尤其是前期,更是幾乎看不到效果。
全部評論