導(dǎo) 火影忍者OL疾風(fēng)舞者訓(xùn)練怎么過(guò)?火影忍者OL新手教程中的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練難度較大,而實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的第一關(guān)疾風(fēng)舞者訓(xùn)練就難倒了不少人,這一關(guān)的敵人傷害較高,而且控制技能也比較多,很多玩家都卡在這一關(guān)過(guò)不去,今天為大...

火影忍者OL疾風(fēng)舞者訓(xùn)練怎么過(guò)?火影忍者OL新手教程中的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練難度較大,而實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的第一關(guān)疾風(fēng)舞者訓(xùn)練就難倒了不少人,這一關(guān)的敵人傷害較高,而且控制技能也比較多,很多玩家都卡在這一關(guān)過(guò)不去,今天為大家介紹一下疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略。

火影忍者OL疾風(fēng)舞者訓(xùn)練怎么過(guò)?疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略[多圖]

疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略:

我方陣容一手位大蛇丸,二手位我愛(ài)羅,三手位鹿丸,四手位風(fēng)主。打法主要靠大蛇丸來(lái)打輸出,盡快秒掉敵方關(guān)鍵人物,鹿丸來(lái)定身打控制,其他忍者主要吸收傷害吸引控制,保障大蛇丸的順利輸出。

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第一回合自來(lái)也減速鹿丸就等雷主技能封穴風(fēng)主結(jié)束定身自來(lái)也,沒(méi)有減速到鹿丸就直接定身自來(lái)也吃雷主技能 ,反正大蛇丸不能被減速

第二回合大蛇丸直接打斷三代,風(fēng)主沒(méi)被封穴就刷新技能,鹿丸定身給自來(lái)也

然后大蛇丸點(diǎn)殺殘血就好

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