dota2 artifact游戲怎么樣?怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹薲ota2artifact游戲基本玩法介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!
dota2artifact游戲基本玩法介紹:
游戲概述
《Artifact》是由萬智牌的設計師Richard Gar?eld 與Valve聯手打造的一款基于《DOTA2》世界觀的卡牌策略游戲。游戲的玩法很大程度上模仿了《DOTA2》的模式,無論是兵分三路的對線戰(zhàn)斗,還是英雄裝備、技能等功能,如果你是個刀友或者之前曾接觸過《DOTA2》,那么這款游戲的玩法對你來說將會比較容易理解。
玩法介紹
和《DOTA2》一樣,游戲的整個戰(zhàn)場被劃分為三條戰(zhàn)線,分別對應《DOTA2》中的上、中、下路,在《Artifact》中,我們分別稱之為1、2、3線。玩家扮演天輝或者夜魘,指派英雄、技能等兵力在這三條戰(zhàn)線上進行廝殺,每條線上都會有一座防御塔,防御塔擁有40點血量和隨著回合數增長的三點法力值,當防御塔失去全部血量之后就會漏出里面的遺跡,遺跡擁有80血量。
勝利條件
攻破敵方三座防御塔中的兩座 或 攻破敵方三座遺跡中的一座還有一種特殊情況:每位玩家需要在限定時間內完成回合,超出限定時間即會被判負,這也是為了預防玩家惡意掛機或是強行拖延時間等行為設立的機制。
戰(zhàn)場
游戲要求玩家在一個回合中分別對三條兵線進行分段操作,等三條兵線都操作完即視為一回合的結束。
首先在戰(zhàn)場的中央佇立的是防御塔,防御塔擁有40血量,和初始為三點,但會隨著回合數逐漸提升的法力值,法力值可以用來使用技能卡牌或者指派角色卡牌。
防御塔的上方是游戲的主要戰(zhàn)場,每回合系統會隨機指派小兵出現在戰(zhàn)場上,而英雄則需要玩家自己指派(第一回合除外),角色上方的箭頭表示的是該角色的進攻方向。
可以看到每張角色卡牌都會有三個基本數值,前面的是該角色的攻擊力,中間為護甲值(部分英雄沒有護甲值),最后的是角色的生命值,我們俗稱為“身材”。當兩個角色進行對抗時,是使用自己的攻擊力和對方的生命值進行結算,當然有的英雄還會有護甲。舉個例子,如果幻影刺客(6/8)和天怒(3/6)法師進行對抗,6點攻擊力的幻刺正好可以擊殺掉6點血量的天怒,而8點血量的幻刺受到3點傷害還剩下5點血量,這時幻刺的身材就變成了6/5,關于英雄的更多內容我們將在下面進行介紹。
防御塔的左側是我們的牌庫,每回合開始時玩家可以從自己構筑或者是系統分配的卡組中抽取兩張卡牌。
而在防御塔的右側是讓過按鈕,相當于“結束操作”,當雙方玩家都按下了這個按鈕,這條兵線上的操作即視為結束,系統在進行結算后就會進入到下一條兵線上的戰(zhàn)斗。
在界面的左上方會顯示當前的戰(zhàn)場概況,如英雄分布、防御塔的生命值等等,先后手信息也會顯示在這里。為了方便計算,系統會依照角色目前的數值直接將戰(zhàn)斗的演算結果顯示在界面上,玩家可以清楚地看到這輪戰(zhàn)斗結束后自己的英雄還剩下多少血量,帶有紅叉的卡牌即這輪戰(zhàn)斗階段結束后會死亡的角色。
游戲階段
整個游戲的階段大體上以回合進行計數,一個回合分為,部署階段-操作階段-戰(zhàn)斗階段-購買階段。
部署階段系統會自動指派小兵到隨機的兵線上,而英雄則需要玩家根據戰(zhàn)況和思路的不同手動進行指派。每場游戲開始的第一回合系統會自動進行部署階段,玩家直接進入操作階段。
操作階段是游戲的主要階段,玩家可以使用手牌、為英雄裝備道具、使用英雄技能等等來為自己的兵線制造優(yōu)勢。
戰(zhàn)斗階段即結算階段,雙方兵線上的角色依照目前的數值狀態(tài)進行對抗,對抗之后死亡的英雄會進入到泉水中等待復活。
購買階段是每回合允許玩家在商店進行購物的階段,游戲中的商店分為三欄,中間出現的是玩家自己帶入的物品卡牌,這一欄的卡牌在購買之后會馬上刷新,直至牌庫被買空。左邊一欄是神秘商店,這里出現的卡牌是隨機的,其中不乏許多強有力能夠翻轉局勢的卡牌。右邊一欄中則會售賣一些消耗品,如治療藥膏或者是回城卷軸等等。
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