導(dǎo) 游戲中將以各種戰(zhàn)斗模式來(lái)體現(xiàn)游戲中的刺激與暢快的打擊快感。戰(zhàn)斗模式主體上劃分為遭遇戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、副本戰(zhàn)及BOSS戰(zhàn)。不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也會(huì)因?yàn)閯∏榈母淖冇枰圆煌腜VE戰(zhàn)斗模式,諸如救援、防守、奇襲...

游戲中將以各種戰(zhàn)斗模式來(lái)體現(xiàn)游戲中的刺激與暢快的打擊快感。戰(zhàn)斗模式主體上劃分為遭遇戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、副本戰(zhàn)及BOSS戰(zhàn)。不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也會(huì)因?yàn)閯∏榈母淖冇枰圆煌腜VE戰(zhàn)斗模式,諸如救援、防守、奇襲等模式,忍玩家暢快體驗(yàn)。

遭遇戰(zhàn)模式:玩家與玩家(到達(dá)指定目標(biāo))、玩家與NPC遭遇后即可觸發(fā)戰(zhàn)斗。

掠奪戰(zhàn):玩家可以通過(guò)掠奪非本勢(shì)力/軍團(tuán)星球可獲得星球產(chǎn)出資源,作為獎(jiǎng)勵(lì)。

攻城戰(zhàn):根據(jù)劇情發(fā)展軍團(tuán)可對(duì)部分指定星球展開(kāi)攻擊,占領(lǐng)星球后將獲得星球統(tǒng)治權(quán)。

副本戰(zhàn):團(tuán)隊(duì)性質(zhì)的戰(zhàn)斗模式,可通過(guò)副本戰(zhàn)斗接觸各種類型PVE戰(zhàn)斗模式。

戰(zhàn)場(chǎng)模式:即時(shí)戰(zhàn)略模式,玩家在戰(zhàn)斗中,可自由支配角色參與戰(zhàn)斗。玩家可通過(guò)合理的裝備搭配與配合在戰(zhàn)斗中取得勝利。