導(dǎo) 《古劍奇譚3》中的封印箱子想要開(kāi)啟是需要玩家玩轉(zhuǎn)盤(pán)的,對(duì)一些不太喜歡解謎的玩家這簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),那么封印箱子怎么開(kāi)呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Syezhunter”分享的封印箱子開(kāi)啟教程,希望能對(duì)大家有...

《古劍奇譚3》中的封印箱子想要開(kāi)啟是需要玩家玩轉(zhuǎn)盤(pán)的,對(duì)一些不太喜歡解謎的玩家這簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),那么封印箱子怎么開(kāi)呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Syezhunter”分享的封印箱子開(kāi)啟教程,希望能對(duì)大家有所幫助。

 
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封印箱子開(kāi)啟教程分享

開(kāi)箱子小游戲其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要搞懂了邏輯,所有的箱子都不是問(wèn)題。

首先我們要明確的是,只要你的圖案是這樣的(3個(gè)在外面1個(gè)在里面),那么你就可以通過(guò)一次操作拼成圖案。

我們來(lái)舉一個(gè)例子,我直接用的牙山里面的那個(gè)旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān):

剛剛打開(kāi)的時(shí)候,我們看到這樣一個(gè)圖案,需要知道的是,你動(dòng)任意一個(gè)箱子,會(huì)使其本身以及另外的兩個(gè)箱子一起移動(dòng),也就是說(shuō),假如我移動(dòng)了A,那么變化的可能就是ABC(移動(dòng)一個(gè)箱子帶動(dòng)其順時(shí)針的兩個(gè)箱子一起變化)、ABD(移動(dòng)一個(gè)箱子帶動(dòng)其兩側(cè)的箱子一起變化)、ADC(移動(dòng)一個(gè)箱子帶動(dòng)其逆時(shí)針?lè)较虻膬蓚€(gè)箱子一起變化)這三種情況,同時(shí)每一局的移動(dòng)規(guī)律是固定的,也就是說(shuō)假如第一次采取了ABC這種形式,在你的7次機(jī)會(huì)沒(méi)用完之前都是采取的同樣的模式,這就方便我們找規(guī)律了~

由于開(kāi)局的時(shí)候我們并不知道本次是采取哪種規(guī)律,所以我們隨意動(dòng)一個(gè)箱子,這里動(dòng)的是A箱子,此時(shí)圖案放生了變化(應(yīng)該是在牙山劇情也就是王皮鞋之后會(huì)加入旋轉(zhuǎn)箱子,最后boss門(mén)口有一個(gè)隨時(shí)旋轉(zhuǎn)的箱子)

因?yàn)槲覄倓倓?dòng)的是A,那么在輪盤(pán)旋轉(zhuǎn)的時(shí)候就要死死的盯住A移動(dòng)到了哪里(盯不住就回到第一步),發(fā)現(xiàn)A挪到了下面,此時(shí)發(fā)生變化的是A順時(shí)針?lè)较虻腂和逆時(shí)針?lè)较虻腄(切記這里不要用左右,用順逆時(shí)針來(lái)記憶),而對(duì)面的C沒(méi)有變化,可以肯定就是ABD模式啦。

這個(gè)時(shí)候可以做出判斷,此時(shí)無(wú)論我們挪動(dòng)哪個(gè)箱子都無(wú)法達(dá)到預(yù)期的方案,那么這時(shí)候我們就把箱子B推進(jìn)去,預(yù)期中箱子B兩側(cè)的A和C會(huì)出來(lái),結(jié)果也是相符合的。

這個(gè)時(shí)候,我們無(wú)論是挪動(dòng)箱子A或者箱子C都可以達(dá)到我們預(yù)期的圖案,那么挪動(dòng)A,就變成了最開(kāi)始的這張圖。

最后一步,挪動(dòng)哪個(gè)出來(lái)的箱子會(huì)讓3個(gè)都進(jìn)去呢?既然是ABD模式,那肯定就是中間的嘛,如果是ABC模式,那就挪動(dòng)順時(shí)針?lè)较虻牡谝粋€(gè),如果是ADC模式,那就挪動(dòng)逆時(shí)針?lè)较虻牡谝粋€(gè)。