爐石傳說拉斯塔哈版本明天正式開啟,這一次的版本更新對元素法加強(qiáng)很大。那么新版本元素法卡組怎么玩?有哪些卡牌?小編下面就為大家?guī)硪黄獱t石傳說拉斯塔哈高勝率元素法攻略,一起來看看吧。
拉斯塔哈高勝率元素法
茍活問題
對于快攻(以奇數(shù)快攻,治療園舉例),面對這種急速卡組,元素法是那么的蒼白無力,哪怕你帶夠針對牌,都不夠擋住對面一波又一波的進(jìn)攻,甚至還倒抽卡手。別說dk救命,哪怕手里有幸運(yùn)幣和dk,活到8費都是問題,我嘗試帶了法強(qiáng)元素和迸射流星,甚至帶了暴風(fēng)雪和呼啦,變成一個控制類的元素法,依舊打不過奇數(shù)騎和奇數(shù)賊,沒辦法,對面太快,我們頂不住。
制勝問題
元素法的打法與惡毒龍牧有六分相似,按費拍怪,控場走臉,但是元素法更偏向后期,卡組更厚,對陣otk就更顯得無力,你鋪任你鋪,暴風(fēng)雪冰環(huán)末日,傳播賴皮,心靈奸笑,藍(lán)龍火球克蘇恩,打的你不要不要的。
元素鏈問題
元素體系的特點,就是上回合一定要用元素,你下回合的元素牌才會給你好處,由于這個特點,元素法的出牌受到了很大的限制,既要解場,還要下一個元素不斷鏈,這在4到7費是最為難受的,你要解場,手里閃閃的元素牌看著都心疼,你要元素鏈,下一秒甚至就會把戰(zhàn)場主動權(quán)讓給對方,玩著特別難受。
DK問題
9費準(zhǔn)時下dk和dk在最后十張里的情況是不同的,dk在優(yōu)勢下和在劣勢下也是不同的。
有無dk對于元素法來說,類似于巔峰時期宇宙牧有無dk一樣重要,會直接影響戰(zhàn)場勝負(fù),同樣,優(yōu)勢下dk會進(jìn)一步壓制敵人,劣勢下dk的話,當(dāng)對面大優(yōu),并且場上有足夠打死你的場攻時,dk的作用僅僅是疊5甲的效果。
綜上所述,雖然前幾個版本暴雪強(qiáng)推元素法,但是元素法依舊是一個理論上T1,實戰(zhàn)中T4的畸形卡組。
新版本已經(jīng)公布了所有的卡,包括法師的元素版伺機(jī)待發(fā),元素版飛翼沖擊和元素版破曉之龍,基本上也補(bǔ)全了元素法的最后一塊拼圖,也彌補(bǔ)了元素法的弱項---元素鏈和解場問題。
▍卡組詳情
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▍卡組解析
關(guān)于這套卡組有以下幾個爭議:
奧數(shù)愚蠢和怨靈之書
怨靈之書固然過牌強(qiáng)力,但是它也是不穩(wěn)定的。對于元素法來說,具有卡組厚和按費拍怪的雙重特點,這就意味著前期甚至用不上怨靈之書(手牌上限-1),另外,過多的手牌對于法術(shù)石頭的使用和連鎖元素的補(bǔ)牌是極其不利的,甚至?xí)_(dá)到9張或者10張的危險地步------大幾率爆dk,別問我怎么知道的,5555555555555555555。
當(dāng)然,奧數(shù)愚蠢對于怨靈之書,更加靈活,因為它不會棄掉法術(shù)牌,如果覺得過牌不夠的話,還有篝火元素過牌。
嘉頓的問題
新卡的出現(xiàn)基本上宣告了破曉恐龍會代替嘉頓了,在之前的元素法卡組,嘉頓通常一直排在大奶的位置,對面一場怪,我下一個嘉頓,不好意思,30+,但是倒抽卡手也很難受,為了卡槽,麻煩嘉頓大哥你先下場休息休息,好歹我也是為了玩元素法用1600合的你。
是否帶山嶺巨人
山嶺巨人很矛盾,元素法的高手牌和新卡元素待發(fā)可以使山嶺巨人更快地下場,但對于快攻來說,走臉是他們的基本形式,對面會走臉壓血線,咱們也只能解場,一回合解一個怪是跟不上對面鋪場的進(jìn)度的,由于卡槽緊張的問題,山嶺巨人的利弊就更要考慮,但如果想帶的話,帶兩張也行。
非元素隨從抓取問題
大法師阿魯高,露娜,托奇和辛達(dá)茍薩,這四張牌可以隨著個人喜好加入,這四張牌也有著不同的用處和有點,無一例外,魔網(wǎng)操控者都可以對他們的衍生物減費,我加入了辛達(dá)茍薩,作為后期的補(bǔ)牌,站場和補(bǔ)充水元素,如果有卡槽也可以加入托奇,有奇效。
氣象學(xué)家和星術(shù)師,如果都是元素的話就滿編了,可惜不是元素。另外,阿魯高可以配合露娜和口袋銀河完成夢幻康博,阿魯高可以復(fù)制口袋銀河變?yōu)橐毁M的隨從牌。
是否帶解場高費法術(shù)
不需要的,反而會增加卡手幾率,也不利于元素鏈的鏈接,我試過帶法術(shù)配合044元素鋪場,但是真的不舒服,并且差不多玩成了控制法,不推薦帶,口袋銀河可以帶,但要注意,開啟口袋銀河等于將一個回合拱手讓了出去,是否帶請慎重考慮。
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