導(dǎo) 《古劍奇譚3》的劇情是整個(gè)游戲的亮點(diǎn),但是很多玩家對(duì)于全劇情成就的達(dá)成不太了解,那么全劇情成就怎么達(dá)成比較好呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇氨躺膶徟姓摺狈窒淼娜珓∏槌删瓦_(dá)成心得,希望能對(duì)大家有所幫助。...

《古劍奇譚3》的劇情是整個(gè)游戲的亮點(diǎn),但是很多玩家對(duì)于全劇情成就的達(dá)成不太了解,那么全劇情成就怎么達(dá)成比較好呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇氨躺膶徟姓摺狈窒淼娜珓∏槌删瓦_(dá)成心得,希望能對(duì)大家有所幫助。

《古劍奇譚3》全劇情成就達(dá)成心得分享

全劇情成就達(dá)成心得分享

1、如果想要完成全支線

每過一段主線都去天鹿城,棲霞,鄢陵和陽平看看,每過一段主線,所有俠義榜都看一遍。我一周目這樣下來,僅少一個(gè)余夢(mèng)之HE劇情,需要多去夢(mèng)境陽平探一次余家

2、關(guān)于家園系統(tǒng)

我一周目有1/4時(shí)間都是在家園里刷的,種地,尋寶,養(yǎng)魚,挖礦。撈魚最簡(jiǎn)單,每次僅僅用一個(gè)滿級(jí)的磷精就行了,也只消耗豆腐,非常好養(yǎng)活。工匠招募之后,都是lv1,這時(shí)候去研究新東西,讓他們成為幫工,能很快到lv2,解鎖新的研究項(xiàng)目。制作物品時(shí)優(yōu)先選擇省材料工匠,因?yàn)榈胶笃?,精力,錢全不是問題,稀有材料比較缺。研究的時(shí)候,如果選都是加材料的,那么材料能無中生有,越來越多。尋寶的話,除了5個(gè)一筐大米是支線需要,另外就缺什么找什么,個(gè)人感覺前期缺的就是蠶絲獸皮和少量木頭。

后期家園里的商人有賣稀有材料,挺貴的,但是我完全不缺錢。

3、關(guān)于裝備

我個(gè)人是家園能做什么了,就換什么,所以應(yīng)該一直是最好的防具,武器能升就升。帶的石頭,我最終是北洛三個(gè)致命,其他人全是強(qiáng)攻三。飾品上我玩普通難度,絕大部分時(shí)間都是勤修一,勤修二和急速(加耐力恢復(fù)速度)。知玩到西陵,60級(jí)了,我才換成了鐵壁四,固元四,抗眩暈(個(gè)人覺得眩暈是最難受的debuff)

4、星蘊(yùn)加點(diǎn)

北洛:那幾招橫掃我是最后才點(diǎn)的,個(gè)人感覺不實(shí)用。打小怪,截風(fēng)吸血,強(qiáng)化點(diǎn)金三段劍氣輸出已經(jīng)很不錯(cuò)了,打boss,主要靠防御,平A,點(diǎn)宵或者點(diǎn)金輸出都可以,截風(fēng)打boss能吸到的血基本可以忽略。優(yōu)先點(diǎn)出大招強(qiáng)化,平A強(qiáng)化,有多余點(diǎn)數(shù),建議堆連擊數(shù)加成和戰(zhàn)意積累。

無月協(xié)助冰凍用到底,點(diǎn)增加冰凍時(shí)間,另外隨意,我個(gè)人點(diǎn)的全是冰凍技能。

岑纓和姬軒轅:基本就是打醬油喊666、岑纓協(xié)助我點(diǎn)的直線高傷害那招。

5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

小怪隨便砍砍,注意打斷技能,打boss,多防御閃避,一周目唯一一次卡關(guān)是龍宮打boss武器沒升等級(jí)。那個(gè)裂空打怪我基本沒用過,一下半管耐力,還不能隨便位移,強(qiáng)行貼臉上去的,我覺得非常雞肋。

契約獸技能,強(qiáng)烈推薦是其實(shí)就是基礎(chǔ)三個(gè),一個(gè)奶,一個(gè)直線高傷帶灼燒,一個(gè)直線冰凍(非常好用),另外我?guī)У囊粋€(gè)是那只吃了龍王魚的貓的技能,范圍傷害眩暈。多帶控制打小怪舒服,打boss一點(diǎn)點(diǎn)輸出也是輸出。另外的技能我練了好幾個(gè),猴子嘲諷+元?dú)猓u肋。蒼虬直線冰凍,判定點(diǎn)很迷,經(jīng)常打空而且傷害迷之很低。磷精范圍攻擊,傷害不夠看。

藥,開了家園之后我再也沒有缺過藥