導(dǎo) 鎧在之前版本也是若隱若現(xiàn)的不會經(jīng)??吹剿纳碛?,而近期的鎧也是頻頻現(xiàn)身大眾視野,重要的是現(xiàn)在的鎧出裝全輸出已經(jīng)不在適合它了,最適合它的還是要出一兩件防御裝的,由于版本的原因,以下幾名英雄打法也是有所修...

鎧在之前版本也是若隱若現(xiàn)的不會經(jīng)??吹剿纳碛埃诘逆z也是頻頻現(xiàn)身大眾視野,重要的是現(xiàn)在的鎧出裝全輸出已經(jīng)不在適合它了,最適合它的還是要出一兩件防御裝的,由于版本的原因,以下幾名英雄打法也是有所修改,下面我們稍作了解。

鎧這名英雄傷害是比較高的,六神裝的鎧秒人能力大家都是有所見的傷害真的是不可思議,但是大家都知道有益必有弊,想要傷害高還是要做全輸出的,這樣一來鎧就會特別脆,打團時只要被人控一下大招開不出來就可能被秒殺就算傷害在高也是白搭,近期鎧的打法有所調(diào)整,在打上路時可以相對的出一兩件肉裝,擔(dān)心傷害不夠可以補一件破軍,這樣一來在承傷反面和傷害方面都不會有太多缺陷,在后期就算是被控也不會被秒殺,只要不被秒殺讓鎧開啟大招敵方就很難受了,后期大家可以稍作嘗試,就算不是全輸出的鎧后期傷害還是非常爆炸的,完全不用擔(dān)心傷害方面的缺陷。

王者榮耀-鎧皇回歸T0邊路以半肉打法出局,以下英雄這種打法才是最強勢的

楊戩

楊戩這名英雄雖然有點小冷門,但是論強勢它還是不差大多數(shù)英雄的,畢竟有句話強勢的都是冷門嘛,而大家在玩楊戩時大多都是全輸出的,其實楊戩最強勢的還是要做一件或者兩件防御裝的,其中楊戩核心的防御裝就是極寒風(fēng)暴,可以說出了這件裝備的楊戩和沒出的完全就像是換了一個英雄,這件裝備可以減少20%的CD,同時還有法力和物理防御的加成,而楊戩這名非常依賴大招回血的英雄,出這個件裝備最合適不過,而不是之前的全輸出,全輸出的楊戩雖然傷害很高,但是大招CD非常長,一波團戰(zhàn)可能只能放一個大招就匆匆離開,不會對團戰(zhàn)有最大的益處。

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呂布

很家在玩呂布時往往會因為出裝而煩惱,到底是該出全輸出還是半肉呢?到底第一件裝備處破軍還是出防御呢?其實在玩呂布時最好第一件裝備是先出防御,大家都知道一件破軍大概快3000,第一件裝備就出破軍會一直賴線很久發(fā)育也會特別久,這樣一來就會很托一整局的發(fā)育,而第一件裝備出防御裝效果就大不一樣,前期很容易爆發(fā)團戰(zhàn),而呂布自身擁有真實傷害,在加上前期先手防御裝,在爆發(fā)時快速支援隊友,敵方根本打不動呂布的,而呂布打人是非常痛的,反之第一件輸出裝的呂布前期特別依靠自己的發(fā)育,支援起來也是非常脆的,其實大家在玩呂布時大可不必全輸出的,自帶真實傷害的它本就傷害就很高,在稍微做點輸出裝就好,能抗能打何樂而不為呢。

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狂鐵

狂鐵這個英雄和前面幾名英雄相比還是大不一樣的,當(dāng)前版本狂鐵最適合的還是全輸出,相信大多數(shù)玩家都被全輸出的狂鐵所支配過,全輸出的狂鐵雖然很脆但是核心裝備名刀還是必不可少的,大家千萬不要太過于執(zhí)著狂鐵的血條,全輸出的狂鐵殘血時開啟大招增加護盾并且會回血,而且護盾消失后傷害是非常爆炸的,別說是一個脆皮就算是一個戰(zhàn)士血條掉的也是非常快的,基本可以做到秒殺,再加上它的名刀,一打三完全不在話下。

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