導(dǎo) 游戲中大大小小的副本很多,其中戰(zhàn)場副本是很多人都喜歡玩的。畢竟殺殺殺的感覺很刺激,如果你還不會玩的話就來看看這篇逆水寒臥龍嶺打法分析吧。 臥龍嶺打法分析 1.雙方各18人,占領(lǐng)資源據(jù)點給資源,...

游戲中大大小小的副本很多,其中戰(zhàn)場副本是很多人都喜歡玩的。畢竟殺殺殺的感覺很刺激,如果你還不會玩的話就來看看這篇逆水寒臥龍嶺打法分析吧。

臥龍嶺打法分析

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

1.雙方各18人,占領(lǐng)資源據(jù)點給資源,所以資源據(jù)點很重要,殺人數(shù)反而不重要了,跟試劍天下完全不一樣。

2.資源率先達到2000點的一方獲勝。

4.69級最終分不超過350分,70級最終分不超過365,換句話說他給你相應(yīng)的武林威望最高不會超過365,打這個戰(zhàn)場給你的武林威望最多365分,按照這個來說的話沒有試劍天下刷武林威望來的快。

5.在這個戰(zhàn)場,加屬性的藥和食物都是沒有用的,所以別磕了,但是正常的血藥藍藥還是可以用的。

6.活躍度參加者10點,優(yōu)秀者15點

7.一場時間,快的15分鐘左右結(jié)束,滿的20分鐘左右,他的這個副本位面時間為1個小時。但是按照占點的速度正常比賽下來在12-20分鐘左右。

進入戰(zhàn)場

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

首先是這個樣子的,我們看一下右邊。

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

跟試劍天下一個尿性,大家記得完成任務(wù)哦!

然后分俠士和狂士,上邊的0為你占領(lǐng)資源點的數(shù)量。

下邊的0是你的隊伍所得到的資源點數(shù)。

接下來我們看一下地圖。

《逆水寒》臥龍之戰(zhàn)怎么玩?18人戰(zhàn)場臥龍嶺分析

分別是東西南北中,馬廄,酒棧,窖廠,糧倉,清X潭。從地圖看就知道,這個是分頭行動的一個團隊活動,一味的抱團是沒用的,最好的選擇是分開兵力各自去占點。

這里講一下規(guī)則:

1.將圈子變?yōu)榧悍疥嚑I的速度是不變的,你一個人是這樣一個速度,你一堆人也是這個速度。

2.當(dāng)雙方都在圈子里面的時候,判定機制為圈內(nèi)哪一方人多算哪一方的顏色條增長。如果這個圈子本來就是藍色方的,紅色和藍色方圈內(nèi)人數(shù)一樣,紅色方也占領(lǐng)不了圈子,圈子的讀條一動也不會動的。

3.殺人不漲資源點。

4.當(dāng)你拔掉對方的資源點時,該圈子不會給對方漲資源。

(地圖上地點的名字會是白底,這個時候是不被雙方占領(lǐng)的狀態(tài))

總結(jié):

1.開局系統(tǒng)會自動組隊,團長需要把奶媽分配一下。

2.開局家門口的點只要留一個人占點就行,其他人可以速度前往上下中3點。

3.總有落單沒人的點,如果某一方雙方開火交戰(zhàn)了,你可以靈活點,跑別的點占領(lǐng)對方占領(lǐng)的地方,因為這個不是一個有組織性的團隊活動,總有紕漏的地方,行動不會完美。所以,你可以鉆空子了。

4.如果打不過,你可以把人推出圈子,或者死皮賴臉的站在圈子里不走給你自己家的人拖一些時間。

5.整個戰(zhàn)場千萬不要一起抱團,抱團殺人沒有意義。重要的是占點。

6.多在團隊交流,有利于身心健康。

7.這個戰(zhàn)場挺廢時間和精力的。

想快速刷活躍度比不過3V3,想刷江湖威望比不過試劍天下,玩這個戰(zhàn)場全靠興趣。

以上就是這篇逆水寒臥龍嶺打法分析,需要記住的是這個戰(zhàn)場是需要爭奪資源的不是歡樂的抱團殺殺殺,千萬不要追人上了頭。

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