爐石傳說拉斯塔哈的大亂斗版本中,大螺絲卡牌偷渡回來了,這對于奇數(shù)法來說是個十足的好消息,下面就給大家?guī)韮商谞t石傳說拉斯塔哈奇數(shù)法卡組的攻略。
繼上個版本“砰砰計劃”吵吵機器人從狂野偷渡回標準成功以后,這個版本,我們熟知的大boss螺絲也坐上賊船,偷渡回來了,這激起了很多玩家玩奇數(shù)法的欲望,不過胡亂組件肯定是不行的,這邊為大家奉上兩套不一樣的奇數(shù)法,思路有所差異,供大家選擇!
控制奇數(shù)法:
AAECAf0EBtACkAeb0wLD6gKe+AKohwMM7AfrwgLKwwLIxwLX4QKW5AK38QLO8gLD+AK9+gKkhwPNiQMA
要講的只有一張卡,龍鷹之神,依靠奇數(shù)套路2費火沖2傷的特性,或是配合吞法者2費4傷,很容易完成8傷的“任務”,那么我們就可以7費召喚龍鷹之神和大羅斯了,場面暴強!而說實話,奇數(shù)法加強程度并沒有多逆天,吸引大家的也就是這只大羅斯罷了!
對陣要點:
①起手可留:吞法者、火羽、火焰狂人等低費生物,5費除了巨龍之怒都不要,7費龍鷹之神起手不要(會勾引你一直用火沖,而且沒8傷以前卡手)。
②常用的combo有:龍鷹之神+蛇發(fā)女妖、巫毒娃娃+DK技能、吞法者+奇數(shù)火沖、DK后嘉頓強行回復等。
③我們具備一定鋪場能力,前期可以利用隨從控場,控制不住再開巨龍之怒清場,到中后期節(jié)奏就好多了。(這是指對陣快攻)而對陣控制卡組前期隨從則可以帶來場面優(yōu)勢,利用微弱場面優(yōu)勢滾起雪球威力不容小覷。
④這套牌操作比較簡單,法術數(shù)量有限,選擇只有隨從上的選擇,很少面臨解場or鋪場的選擇,打任何職業(yè)操作都是下站場隨從,解場優(yōu)先于打臉,我們所依賴的獲勝方式為場攻壓制,而非空場爆發(fā),為了搶血丟失場面,得不償失!
看到這里很多小伙伴應該會覺得控制法玩的比較憋屈吧,而且高費卡比較多,有點小墨跡?!灰o,下面再給大家推薦一套提速版本的,加入快攻元素,主動性更強!(當然,萬一卡手了,崩的也更快!)
提速奇數(shù)法:
AAECAf0EBqsEi+UC7vYCnvgCqIcDtogDDLQE7AXrwgKP0wLR4QL77ALP8gK9+gLx/ALeggOkhwPNiQMA
發(fā)條機器人:站場身材不咋滴,不過性能避吞法者更強,翻倍比+2要厲害多了,和吞法者配合一個火沖就是8傷!算是一個不錯的黑科技,不過身材是硬傷,場面沒有優(yōu)勢情況不推薦準時5費下場,更多時候為了觸發(fā)效果,推薦7費使用!
操作要點:
①起手留可以裸下站場的1、3費隨從,露娜除外,肯瑞托兩種情況留:有奧秘、沒有其他3費隨從!
②出牌上比前一套更簡單,對手有場面解場,沒場面打臉,奧術飛彈、燃盡風暴這兩張不穩(wěn)定傷害有2種用法:(1)場面優(yōu)勢,直接釋放打臉搶血;(2)場面均勢,先開法術,配合隨從控場。
③這套沿用的是節(jié)奏法的思路,依靠隨從站場持續(xù)輸出壓制對手,而壓制的資本就是依靠火沖的補刀能力,所以只要不卡手,前期場面是比較穩(wěn)的,但作為節(jié)奏法,沒有火球寒冰箭作為終結手段,后期很容易被一波aoe翻盤,為了降低這個概率,筆者選擇了爆鹽投彈手補充傷害,另外就是大螺絲的帶球過人了!
總體上個人以為奇數(shù)法的趣味性大于他的強度,整個體系目前依然不算很成熟,火球寒冰箭的損失讓法師失去終結比賽的能力;所以即便是后面一套,要終結比賽也比較吃運氣。
全部評論