栓動狙擊憑借著單發(fā)子彈高額的傷害,和在擊中目標(biāo)頭部時有較高概率的秒殺能力,從而獲得了玩家們的青睞。在玩家們的潛意識里提及栓動狙擊槍械時,會自然而然地想到滿地圖刷新的Kar98k或M24,甚至是空投補(bǔ)給中的專屬武器AWM。至于栓動狙擊家族中的最后一位成員win94,想必很家都認(rèn)為該槍十分雞肋,除非落地?zé)o其它槍械可拾取,否則不會選擇win94。但是,win94卻有著“低配98k”的稱號,在一些主播大佬手中也被運(yùn)用得風(fēng)生水起,這也說明了該槍是有著自己的獨(dú)特之處的。接下來,我們就來全面剖析一下win94這把槍,看看它在游戲?qū)崙?zhàn)中的具體表現(xiàn)。
【槍械介紹】
該槍是伴隨著游戲四月份的更新,和沙漠地圖一起推出的,起初是作為沙漠地圖的專屬槍械。該槍是用.45口徑子彈,經(jīng)典老式的杠桿步槍,雖然只支持單發(fā)射擊模式,但是子彈之間的射擊間隔短,射速明顯快于其它栓動狙擊槍械。該槍造型比較古典,有一種西部牛仔的氣息風(fēng)格,與沙漠地圖的格調(diào)十分般配。
【槍械劣勢】
Win94作為狙擊槍最大的劣勢是不支持瞄準(zhǔn)鏡的加裝,這也就意味著在攻擊遠(yuǎn)處目標(biāo)時比較考驗(yàn)選手的眼力。其次,win94的單發(fā)子彈傷害相比較于其它栓動狙擊有著劣勢,無法針對滿血裝配“二級頭盔”的玩家進(jìn)行爆頭秒殺。這兩點(diǎn)制約限制了win94的發(fā)揮空間,給玩家一種“比上不足,比下有余”的感覺。在實(shí)際游戲中針對遠(yuǎn)距離目標(biāo),玩家要么會選擇Kar98k這樣的老牌栓動狙擊,要么會選擇SKS這樣的射手步槍,獨(dú)獨(dú)遺漏掉地位尷尬的win94。
【槍械優(yōu)勢】
Win94單發(fā)子彈傷害較高,可以直接對配戴“一級頭盔”的滿血敵人進(jìn)行爆頭秒殺。在玩家落地初期相互持槍卡掩體對峙的時候,win94可以說是一把對槍神器。在組排模式中,win94較高的傷害也方便隊(duì)友之間相互補(bǔ)槍完成擊倒(殺)。
通過上方的win94傷害圖標(biāo),我們可以看出,該槍繼承了栓動狙擊槍械的高傷害的屬性。在游戲初期玩家護(hù)甲裝配不足的時候,和游戲中后期玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài)血量不健康的時候,該槍可以發(fā)揮出最大的擊殺效率。
在與Kar98k的槍械對比中,我們可以看出win94除了在威力屬性方面較弱,在穩(wěn)定性和射速方面確實(shí)要強(qiáng)于對方。這也就意味著在實(shí)際的游戲中,玩家可以對手中的win94有更好的操控感,在相同時間內(nèi)打出更多子彈。
【機(jī)瞄和配件】
上圖是win94的機(jī)瞄視野,該槍雖然沒有辦法裝配瞄準(zhǔn)鏡,但是槍械默認(rèn)的機(jī)瞄視野卻是十分地優(yōu)秀。Win94的“倒立三角形”缺口式機(jī)瞄為玩家提供了開闊的機(jī)瞄視野和射擊時的精準(zhǔn)度。結(jié)合著槍械自身出色的穩(wěn)定性和較快地射速,win94在玩家落地初期絕對是一個不錯的選擇。
Win94的配件只支持“子彈帶”。該配件的屬性是減少50%的基礎(chǔ)散射度和30%的裝填時間。通過上圖的對比,我們可以看出在裸槍情況下,win94空倉裝滿子彈需要6.3S;在裝配了子彈帶之后,槍械空倉裝滿子彈需要4.4S。雖然只支持一個配件讓win94顯得薄弱,但是從另外一個角度來講,也說明該槍不是特別依賴配件,可以直接裸槍參戰(zhàn)。唯一的遺憾是子彈袋配件在地圖中的刷新率較低,玩家較難搜集到。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
在實(shí)際的游戲中,玩家可以攜帶一把win94來作為自己攻擊中距離目標(biāo)和卡點(diǎn)對射時候的武器??v然win94無法做到可以單發(fā)子彈命中頭部直接擊殺裝配“二級頭盔”的滿血敵人,但是該槍直接命中目標(biāo)頭部也同樣會造成大量的傷害,只剩下較少的生命值,讓對手必須離開避戰(zhàn)使用“藥品”。這個時候,玩家就可以選擇前壓消滅敵人或者撤退,或呼叫隊(duì)友進(jìn)行補(bǔ)槍,掌握交戰(zhàn)時主動權(quán)。在進(jìn)行“勸架”時面對不是滿血狀態(tài)的敵人,win94就可以發(fā)揮和Kar98k同樣的威力了,成為名副其實(shí)的“低配98k”。
那么,對于各位玩家朋友而言,你是否會愿意選擇攜帶一把win94進(jìn)入決賽圈,讓其助力自己“吃雞”而不僅僅是游戲前期的過渡武器呢?歡迎大家在評論區(qū)說出自己的看法。
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