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《塔塔帝國(guó)》評(píng)測(cè):英雄動(dòng)作塔防品質(zhì)上乘未來(lái)可期
塔防游戲是一個(gè)非常燒腦益智的類型。高能的防御塔轟擊和關(guān)鍵時(shí)刻的技能策略選擇能夠瞬間改變戰(zhàn)場(chǎng)局面,給予玩家強(qiáng)烈的策略成就感和操作即時(shí)反饋。同時(shí),塔防游戲大部分都比較偏單機(jī)趣味,不會(huì)有重度氪命的設(shè)置,玩起來(lái)比較輕松休閑。
本次評(píng)測(cè)的作品《塔塔帝國(guó)》是一款在各方面設(shè)計(jì)上都比較符合上述要點(diǎn)的塔防手游。題材上選擇了跨宇宙的“魔幻英雄”設(shè)定,玩家能在這款游戲里看到不少熟知的英雄影子。整體風(fēng)格采用了歐美魔幻卡通,契合題材看起來(lái)非常舒服,再加上有點(diǎn)“MOBA”式的主界面讓人遐想連篇,頗有競(jìng)技塔防的味道。
競(jìng)技塔防是開玩笑,我們需要從其他更細(xì)的方面來(lái)看看這款塔防手游所具備的要素品質(zhì)和特點(diǎn):
賣相
賣相向來(lái)是一款游戲最先進(jìn)入玩家法眼的部分。《塔塔帝國(guó)》的整體建模質(zhì)量、技能特效、UI、怪物、場(chǎng)景等各方面設(shè)計(jì)“美術(shù)”部分的設(shè)計(jì)都屬上乘,部分細(xì)節(jié)已經(jīng)達(dá)到了S級(jí)產(chǎn)品的質(zhì)量,喜歡歐美風(fēng)格的魔幻題材的玩家必定能非常符合需求,作為國(guó)產(chǎn)手游,這應(yīng)該是市面上在畫風(fēng)上做的比較到位的塔防產(chǎn)品。
這里伙伴可能會(huì)好奇,為什么塔防游戲會(huì)和動(dòng)作有關(guān)。實(shí)際上就像為什么刀塔傳奇被稱為動(dòng)作卡牌一樣,其原因在于塔防游戲和卡牌游戲同樣有多種類型和經(jīng)過(guò)歷代發(fā)展。傳統(tǒng)的打怪拿金幣建塔,考驗(yàn)玩家布陣策略的模式已經(jīng)是非常常見。雖然英雄站樁釋放技能的也不少,但《塔塔帝國(guó)》在英雄的動(dòng)作操作手感和即使操作反饋上則更進(jìn)了一步。這主要得益于英雄的技能設(shè)計(jì)、恰當(dāng)?shù)年P(guān)卡體驗(yàn)和英雄技能的進(jìn)階成長(zhǎng)。適當(dāng)利用技能的操作能夠帶來(lái)意想不到的收益和戰(zhàn)斗體驗(yàn)在這里能充分體現(xiàn)。
策略
策略層面必然是塔防游戲的立足之本?!端蹏?guó)》在關(guān)卡設(shè)計(jì)、怪物特性和英雄差異性策略定位上做的比較到位,30個(gè)以上英雄也帶來(lái)了初期版本較為廣的策略維度。
其他
經(jīng)過(guò)上述的初評(píng),一款游戲也比較立體的展現(xiàn)在眼前?!端蹏?guó)》是當(dāng)前市場(chǎng)上比較優(yōu)質(zhì)的歐美魔幻英雄動(dòng)作塔防手游,有不足的地方,但是鑒于仍處于第一次測(cè)試階段尚可理解。 其次就是偏單機(jī)向的內(nèi)容雖然是塔防手游的共性,但也同樣是弊端,想要有更大的突破,則需要在PVP和更大維度的層面進(jìn)行設(shè)計(jì)和拓展。官方把《塔塔帝國(guó)》定性為魔幻史詩(shī),而不是強(qiáng)調(diào)塔防則可看出其后期的研發(fā)計(jì)劃里可能包含了更多的元素,就目前品質(zhì)已經(jīng)上乘,未來(lái)可期。
玩家評(píng)論
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塔塔帝國(guó)
2024年度塔防王者《塔塔帝國(guó)》是一款殿堂級(jí)3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動(dòng)作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來(lái)王者級(jí)的塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來(lái)燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時(shí)還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無(wú)盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對(duì)塔防游戲的一切想象!
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龍魂6124 來(lái)自于 九游APP 2019-04-13 07:52
啥也不說(shuō)了,各種暗改,千萬(wàn)別玩,今早維護(hù),維護(hù)了平常獎(jiǎng)勵(lì)獲得鉆石過(guò)多的bug,每天領(lǐng)取100鉆石變成40,工會(huì)戰(zhàn)第一700鉆石變成180,賽季2900鉆石變成1750,總體來(lái)說(shuō)就是惡心,沖了3000rmb,直接工商投訴。
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2019-03-22 07:54
給的星數(shù)不好,具體還有待商榷。畢竟我只玩了五章。 游戲背景一如既往的。。。有點(diǎn)區(qū)別,主角一直再逃,一直在逃,各路英雄不知道為什么,可能是被她的“王霸之氣”的主角光環(huán)吸引吧。至少劇情是這么說(shuō)的,沒(méi)有理由也得編個(gè)理由,不是追隨就是幫她,是不是面對(duì)我美麗的公主小姐姐有奇怪的想法?拿著圣器當(dāng)噱頭趁機(jī)接近我的公主小姐姐,欲圖不軌???啊,這邪惡的策劃?。?! 我比較喜歡這一類型的放置塔防游戲,玩過(guò)很多,這個(gè)游戲雖然玩法類似,但是給我一種不一樣的感覺,后期可能需要軟妹幣的支持才能玩的開心。畢竟鑲嵌設(shè)定和英雄碎片升星加上裝備突破一系列的戰(zhàn)力提升系統(tǒng),沒(méi)有一定的體力,財(cái)力,就只能肝了,值得一說(shuō)的是游戲隊(duì)伍貨幣的賺取還是很大方,上面只是我的猜測(cè)。當(dāng)然歐皇可以無(wú)視我的話,畢竟看部分玩家的聊天,前期英雄強(qiáng)度可以彌補(bǔ)某一程度上的戰(zhàn)力差距。 目前還在英雄探索階段,沒(méi)有固定陣容,畢竟剛玩,不太想看攻略,想自己體驗(yàn)一下。 游戲跟一般塔防玩法差不多,每一章里面的關(guān)卡除了BOSS,大多是一樣的,逐漸提升難度,在好奇后面困難模式怎么辦。英雄提升戰(zhàn)力方法比較多,裝備,升星,鑲嵌,升級(jí),包括技能等級(jí),還有類似“羈絆”一類的設(shè)定,相關(guān)英雄屬性BUFF增益。暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍技能,只有英雄技能,并且需要儲(chǔ)能釋放。一段技能和二段技能相差還是挺大,二段屬于必殺技,勸退效果和傷害都很可觀。但是如果為了攢大招不放技能可能拿不到滿星,來(lái)自前期非洲人的強(qiáng)迫癥人得苦惱。 玩膩歐美風(fēng)的塔防,這款游戲是不錯(cuò)的選擇,雖然給的星不多,畢竟后期娛樂(lè)一下應(yīng)該沒(méi)多大問(wèn)題,沖榜是不要想了,這輩子都不要想了,說(shuō)的不太好一些,這款游戲就是披著塔防游戲的皮,充滿了國(guó)產(chǎn)游戲的氣息。但是游戲內(nèi)貨幣賺取比較容易,讓我好感提升,但還是三星,哈哈哈,畢竟可以預(yù)料到后期大佬戰(zhàn)力碾壓,和砸出來(lái)的架空戰(zhàn)斗力,想哭,雖然話是這么說(shuō),但是誠(chéng)實(shí)的身體說(shuō)還想玩。。。我的戰(zhàn)五渣隊(duì)伍還有救。
塔塔帝國(guó) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-31 20:14
親愛的領(lǐng)主大人: 更新消息它lei了啊!為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《塔塔帝國(guó)》所有服務(wù)器將于2020年4月1日上午7:00停機(jī),進(jìn)行例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為上午7:00至9:00,請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于維護(hù)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解,感謝所有玩家的支持和配合。 【更新內(nèi)容】 一、英雄技能覺醒 位置:英雄-軍階-技能覺醒 內(nèi)容:新增技能覺醒玩法,英雄軍階升至16階后,每次提升至對(duì)應(yīng)軍階數(shù)可以獲得覺醒點(diǎn)數(shù),用于覺醒專屬技能。覺醒后技能在原有的等級(jí)上提升1級(jí)并獲得相應(yīng)屬性。覺醒后的技能效果可于英雄-屬性-技能描述頁(yè)面查看總覽。部分提升屬性的技能覺醒后數(shù)值不會(huì)在面板上顯示(實(shí)際以buff的形式在戰(zhàn)斗中生效)。 二、軍階上限提升 位置:英雄-軍階-符石鑲嵌 內(nèi)容:軍階上限從原來(lái)的15階擴(kuò)充至36階,并新增六、七、八階符石用于鑲嵌。提升軍階后將大幅增加英雄屬性,并獲得技能覺醒點(diǎn),英雄強(qiáng)度全方位提升! 其他內(nèi)容請(qǐng)更新后體驗(yàn)哦!因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不知道哈~我要去恰飯啦!
九游玩家7lz1463agkoe 來(lái)自于 九游APP 2020-08-18 15:55
不建議玩,外掛滿天飛。主要是官方不處理。新區(qū)別人17可以打BOSS,傷害上億。這么明顯的掛,反映給官方,根本沒(méi)人理。10多級(jí)別人外掛可以打到200多層無(wú)盡。而且還不只一個(gè),一個(gè)新區(qū)外掛滿天飛,好多人開掛。但是官方當(dāng)沒(méi)看到,或許沒(méi)能力處理吧。哈哈,真是垃圾游戲,不建議玩。沖再多錢也玩不過(guò)掛。世界BOSS一刀秒傷害上億。你沖再多錢也打不出來(lái)。
spearden 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 12:21
游戲不錯(cuò),英雄立繪也不錯(cuò),玩法是偏休閑的塔防網(wǎng)游,也加入了卡牌養(yǎng)成的元素,但相對(duì)傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么重度,體驗(yàn)下來(lái)感覺這些玩法結(jié)合比較成熟,玩下來(lái)也比較流暢,沒(méi)有出現(xiàn)官方故意卡關(guān)的現(xiàn)象,整體玩下來(lái)體驗(yàn)不錯(cuò)。
動(dòng)感、超人 來(lái)自于 九游APP 2020-02-13 10:31
非常喜歡的一款塔防游戲,就是神器+15很坑 ,基本上額12都很難。目前以充值5千,在玩一禮拜準(zhǔn)備棄坑。
九游玩家7lyvbkhezvec 來(lái)自于 九游APP 2019-04-04 15:24
游戲上手很簡(jiǎn)單,不過(guò)各種BUG層出不窮啊,希望團(tuán)隊(duì)能盡快處理??偨Y(jié)一下現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的: 1、從4月2日更新完后在國(guó)王寶藏高級(jí)區(qū)現(xiàn)在基本不給收益,有時(shí)候別人占領(lǐng)還給點(diǎn)金幣,自動(dòng)完成的基本就沒(méi)收益,連個(gè)郵件毛毛都不給你發(fā)。 2、英雄的設(shè)定有問(wèn)題,有的A級(jí)英雄在裝備一樣,軍階都一樣的情況比雙SS英雄戰(zhàn)力還高(這個(gè)有點(diǎn)過(guò)份了)
求你淡定丶 來(lái)自于 九游APP 2019-04-03 04:00
玩半個(gè)月 莫名其妙就給你說(shuō)你開掛了 然后沒(méi)有售后客服 直接給你干掉 那款游戲敢這樣做?暴雪爸爸都不敢,而且沒(méi)有幾天解封的說(shuō)法,永封,玩游戲是來(lái)開心的,充錢也是為了開心,誰(shuí)敢玩一款說(shuō)封就封還找不到解封渠道的游戲?
想吃貓的魚~ 來(lái)自于 九游APP 2019-03-26 21:00
不知道該怎么給星,本來(lái)覺得這種塔防畫風(fēng)還比較喜歡,然后玩了幾天,大體的說(shuō)一下自己的感受。缺點(diǎn):1.最蛋疼的一點(diǎn),英雄竟然不能重生,我的老天,抽出一個(gè)新英雄就要重新培養(yǎng),哪來(lái)的那么多體力。2.玩這個(gè)游戲真的是太看臉了,抽英雄歐洲人金幣可能就出好英雄,非酋可能十連出個(gè)B。3.戰(zhàn)力我是真的看不懂。屬性太多太雜,特別是神器,傷害加成不長(zhǎng)戰(zhàn)力,塔防等級(jí)加一可能漲四五千戰(zhàn)力,所以經(jīng)常就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力太虛了。4.而且確實(shí)剛玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)副本難度確實(shí)有點(diǎn)難,但是堅(jiān)持下來(lái)就還好,后面倒是卡關(guān)卡的少。優(yōu)點(diǎn):1.鉆石獲取方式挺多的,后期可能一天可以十連一次。其他的優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)感受不到,準(zhǔn)備棄坑了
餃子餡好 來(lái)自于 九游APP 2021-05-26 15:05
垃圾游戲,一直開區(qū)全部鬼服,外掛滿天飛,官方完全不管,充了幾千塊給外掛當(dāng)陪玩。過(guò)來(lái)人的忠告,千萬(wàn)別下載玩,惡心的一批,外掛滿天飛沒(méi)人管,到處氪金提示,天天滾服