導(dǎo) 上一期小編為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1奶薩天賦選擇,那么作為薩滿三大派系之一的增強(qiáng)薩,天賦應(yīng)該怎么選?玩法又是什么?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1增強(qiáng)薩天賦推薦,一起來(lái)看看吧。 魔獸世界8.1增強(qiáng)薩...

上一期小編為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1奶薩天賦選擇,那么作為薩滿三大派系之一的增強(qiáng)薩,天賦應(yīng)該怎么選?玩法又是什么?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1增強(qiáng)薩天賦推薦,一起來(lái)看看吧。

魔獸世界8.1增強(qiáng)薩天賦推薦

增強(qiáng)薩天賦圖

黃色星星為本層推薦天賦

注:最后一層dps差異為小于1%在不同組合下,請(qǐng)按實(shí)際戰(zhàn)斗情況選擇

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

單體輸出天賦圖

單體目前有三種選擇,超載地刺流、自動(dòng)擋流、8.0版本的閃電盾強(qiáng)風(fēng)。

其中超載流是目前模擬最高也是上限最高的,但是帶來(lái)的弊端是操作和監(jiān)視量的增大,在細(xì)節(jié)上也更講究。換來(lái)的是比自動(dòng)擋高100左右的dps(415裝備的DPS在20000以上)。

其他兩個(gè)流派傷害僅僅略低于超載地刺,但是差距不大。

注:選擇超載天賦,最后一層必點(diǎn)地刺

超載地刺流:

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

自動(dòng)擋流:

注:當(dāng)有至少兩個(gè)大地之力特質(zhì)時(shí),自動(dòng)擋可以選擇最后一層點(diǎn)地刺。上限會(huì)微微超過(guò)超載地刺流。

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

8.0閃電盾強(qiáng)風(fēng):這套天賦單體廢了

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

大米AOE輸出天賦圖

在3目標(biāo)持續(xù)AOE情況下,閃電盾和強(qiáng)風(fēng)依舊是不可動(dòng)搖的組合。

這個(gè)組合碾壓其他同層天賦1000點(diǎn)DPS以上

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

《魔獸世界》8.1增強(qiáng)薩天賦搭配

天賦分析

T1:15級(jí)天賦(輸出層)

[石拳]:使[石化]減少充能時(shí)間15%,并提高35%傷害

[灼熱之手]:激活[火舌]時(shí),每次造成火舌傷害都會(huì)讓下一個(gè)[熔巖猛擊]不消耗漩渦值并且傷害提高100%

[閃電之盾]:使用閃電之盾使你獲得一個(gè)小時(shí)的Buff。會(huì)使你:1、當(dāng)你受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),攻擊者一定幾率受到少量自然傷害,并使你的護(hù)盾獲得1層充能。當(dāng)你每次使用[風(fēng)暴打擊]時(shí),會(huì)獲得兩層充能。2、當(dāng)閃電護(hù)盾達(dá)到20層充能時(shí),護(hù)盾會(huì)過(guò)載,在10秒內(nèi)使你的每次攻擊都造成一定額外的自然傷害

石拳經(jīng)過(guò)patch的提升,在單體上已經(jīng)成為本層不可撼動(dòng)的地位,但是在AOE情況下依舊閃電盾更好。尤其是在大米情況下有可能被小怪揍,更應(yīng)該選擇閃電盾。

灼熱之手依舊逗逼。

T2:30級(jí)天賦(輸出層)

[山崩]:石化有40%幾率使你下次風(fēng)暴打擊的傷害提高100%

[強(qiáng)風(fēng)]:每次風(fēng)怒攻擊之后,接下來(lái)15秒內(nèi)的風(fēng)怒攻擊傷害會(huì)提高80%,產(chǎn)生的漩渦值提高1點(diǎn),最多可疊加5次。

[圖騰掌握]:召喚四個(gè)圖騰持續(xù)2min,分別提供:1、每秒產(chǎn)生1點(diǎn)漩渦值。2、風(fēng)暴打擊傷害提高10%。3、熔巖猛擊傷害提高10%。4、風(fēng)怒觸發(fā)幾率提高2%

山崩和第一層的石拳處于一樣的處境,并且可以和石拳形成聯(lián)動(dòng)。

強(qiáng)風(fēng)因?yàn)楹惋L(fēng)怒掛鉤,而在AOE環(huán)境下,毀滅閃電帶來(lái)的效果會(huì)復(fù)數(shù)觸發(fā)風(fēng)怒,所以強(qiáng)風(fēng)在AOE天賦下為本層BIS。

圖騰掌握帶來(lái)的傷害提高是最小的,并且僅僅持續(xù)2min,當(dāng)跑出了一定范圍以后需要重新補(bǔ)。并不適合近戰(zhàn)輸出定位的增強(qiáng)薩,一旦目標(biāo)進(jìn)行了位移,這個(gè)圖騰很大幾率要重新釋放。

T3:45級(jí)天賦(功能層)

[幽靈狼]:當(dāng)變形為幽靈之狼形態(tài)時(shí)。每過(guò)1秒,你的移動(dòng)速度就會(huì)提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。

[大地之盾]:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),使你對(duì)其治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí)為其恢復(fù)一定生命值,擁有9層充能,每秒鐘只能觸發(fā)消耗1層。同時(shí)只能給一個(gè)單位施加大地之盾。

[靜電充能]:電能圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間縮短5秒,最多可以縮短20秒。

此層為功能性天賦層,請(qǐng)根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境自行選擇。

幽靈狼推薦有大量跑路轉(zhuǎn)火的戰(zhàn)斗。

大地之盾推薦木樁Boss戰(zhàn)斗。

靜電充能推薦在大秘境環(huán)境使用。

T4:60級(jí)天賦(輸出層)

[灼熱強(qiáng)襲]:火舌現(xiàn)在還會(huì)是目標(biāo)在6秒內(nèi)燃燒,造成一定火焰?zhèn)Α?/p>

[冰雹]:冰封現(xiàn)在還會(huì)強(qiáng)化你的武器傷害,使你的每次武器攻擊額外造成一定量的冰霜傷害。

[超載]:閃電箭現(xiàn)在消耗最多40點(diǎn)漩渦值,造成的傷害提高最多1200%,但會(huì)使閃電箭有9秒CD。

目前此層灼熱強(qiáng)襲和超載是影響增強(qiáng)薩天賦選擇的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。,灼熱強(qiáng)襲造成的傷害會(huì)以在目標(biāo)上施加一個(gè)debuff的形式來(lái)造成。

冰雹在單CD傷害上比不上灼熱強(qiáng)襲加持的火舌武器,并且還要額外消耗20點(diǎn)的能量。

超載減少了25%的冷卻時(shí)間,使得超載擁有了一定的競(jìng)爭(zhēng)力,但是超載需求一定的漩渦值節(jié)奏,需要在閃電箭CD好的時(shí)候必須有40能量,并且一定要和最后一層的地刺進(jìn)行配合才能將輸出最大化。

T5:75級(jí)天賦(功能層)

[自然守護(hù)者]:當(dāng)你的生命值降低到35%以下時(shí),立即為你恢復(fù)20%最大生命值。每45秒最多觸發(fā)一次。

[狂野撲擊]:沖鋒,造成一定物理傷害。

[狂風(fēng)圖騰]:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過(guò)圖騰附近10碼范圍的盟友移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)5秒。當(dāng)效果消失可重復(fù)觸發(fā)。

功能天賦請(qǐng)根據(jù)環(huán)境自行選擇。大多數(shù)時(shí)間都是狂野撲擊,木樁戰(zhàn)斗自然守護(hù)者。

T6:90級(jí)天賦(AOE輸出層)

[毀滅風(fēng)暴]:毀滅閃電還會(huì)為地面充入電能,留下電能力場(chǎng),在6秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定量的自然傷害。

[空氣之怒]:在你周?chē)?碼內(nèi)制造空氣漩渦,每秒對(duì)風(fēng)暴中的敵人造成一定量的自然傷害,使其速度減慢30%,持續(xù)3秒。

[裂地術(shù)]:用主手武器擊碎前方直線上的大地,造成大量烈焰打擊傷害,并使被擊中的敵人癱瘓2秒。

毀滅風(fēng)暴造成的后續(xù)傷害,只會(huì)影響之前毀滅閃電釋放時(shí)的命中范圍,并且會(huì)因?yàn)榈诙吾尫哦⑿挛恢?,并且后續(xù)傷害極低,雖然經(jīng)過(guò)了一次20%左右的傷害加強(qiáng),但是基數(shù)太小。毀滅閃電本身就是一個(gè)填充技能,若為了保持毀滅風(fēng)暴而過(guò)于頻繁的釋放反而得不償失。

空氣之怒需要每秒3點(diǎn)漩渦值去維持,雖然為上個(gè)版本最強(qiáng)天賦,但是因?yàn)閷傩詨嚎s和漩渦值獲取減少,這個(gè)天賦并沒(méi)有修改消耗。

裂地術(shù)一躍成為此層最優(yōu)天賦,每點(diǎn)漩渦值造成的傷害都為最高。不論在單體還是AOE環(huán)境。在大米環(huán)境可以對(duì)小怪迅速造成大量傷害并且造成擊退效果,可以打斷鋼條,還能眩暈2秒。

T7:100級(jí)天賦(輸出層)

[元素之靈]:野性狼魂的冷卻時(shí)間縮短30秒,且為狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能強(qiáng)化。

[大地之刺]:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成一定量物理傷害,并且使你對(duì)目標(biāo)造成的物理和自然傷害提高20%,持續(xù)10秒。

[升騰]:轉(zhuǎn)化成空氣升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間和消耗降低66%,并將自動(dòng)空集合風(fēng)暴打擊變?yōu)轱L(fēng)切,無(wú)視護(hù)甲,攻擊距離為30碼。

此層天賦為大招層,三個(gè)天賦的傷害都非常的接近,可根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。大體傷害排名在8.0階段為升騰~>元素之靈>大地之刺。

元素之靈會(huì)隨機(jī)使你的狼變?yōu)閮深^更加強(qiáng)大的元素狼,并且強(qiáng)化你的技能

火狼:使你的火焰?zhèn)υ黾?0%,并且你的熔巖猛擊會(huì)灼燒目標(biāo)造成熔巖猛擊本身額外的35%傷害。

冰狼:會(huì)固定造成一定量的額外冰霜傷害并且使目標(biāo)額外減速30%

電狼:會(huì)使風(fēng)暴打擊和風(fēng)怒傷害提高35%

升騰天賦適合你知道時(shí)間軸的boss戰(zhàn),最好為3的倍數(shù)分鐘再加30秒的戰(zhàn)斗。

在AOE和大秘境環(huán)境下,元素之靈的表現(xiàn)更加優(yōu)異。

大地之刺呢,當(dāng)選擇超載天賦時(shí),是此層的唯一選擇。