火影忍者ol鳴人怎么樣?鳴人是我們最常見(jiàn)的一個(gè)S級(jí)忍者,他有哪些技能適合搭配什么樣的陣容?這都是玩家們需要思考的,不過(guò)很多新手玩家對(duì)其還不是非常了解,下面九游小編就為大家介紹一下吧!
能夠?qū)Χ囿w造成傷害,并且?jiàn)W義和追打都能造成額外擊退傷害
為執(zhí)念而奮斗——鳴人【疾風(fēng)傳】
鳴人[疾風(fēng)傳]是手游迎來(lái)疾風(fēng)傳劇情中最先和大家見(jiàn)面的S級(jí)忍者之一,作為動(dòng)漫中的主角,火影邁向疾風(fēng)傳的時(shí)期,他不僅肉體,實(shí)力更是成長(zhǎng)了很多,也讓我們看看他在游戲中的成長(zhǎng)吧!
鳴人【疾風(fēng)傳】的五維屬性和小時(shí)候一樣,生命非常高,抗性防御很普通,忍術(shù)體術(shù)相對(duì)于其他屬性偏低,技能面板也大多都是偏向輔助的技能,所以并不適合拿來(lái)做輸出忍者。
奧義:風(fēng)遁·螺旋手里劍
分析:疾風(fēng)傳中,鳴人的最得意忍術(shù)之一,所謂的殺招,和原著中一樣,高消耗并且冷卻久。一般的隊(duì)伍1號(hào)位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者會(huì)存在放不出,第二回合放棄主權(quán)的現(xiàn)象,而疾風(fēng)鳴人的“可消耗生命釋放”,突破了這一局限(但是缺越多查克拉扣血越嚴(yán)重,自殘打豐饒之間有奇效?。2粌H能夠打多體,且能夠?qū)μ囟▽?duì)象造成封穴硬控和造成額外的擊退傷害,算是不差的高消耗奧義(技能描述上沒(méi)有說(shuō)明必殺會(huì)召喚3影分身,但是目前實(shí)測(cè)確實(shí)會(huì)召喚3影分身)。
普攻:體術(shù)攻擊
分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能銜接自身追打。
追打:螺旋丸
分析:忍術(shù)上相對(duì)于小時(shí)候確實(shí)成長(zhǎng)了,也能夠造成額外的擊退傷害,但是和目前版本忍者追打搭配有點(diǎn)麻煩。
被動(dòng)1:影分身之術(shù)
分析:好用的輔助被動(dòng)之一,能夠幫忙承傷的好被動(dòng)。并且配合必殺奧義能夠一瞬間出現(xiàn)4個(gè)能普攻能承傷的分身,會(huì)讓對(duì)方吃驚。
被動(dòng)2:查克拉充盈
分析:對(duì)于開(kāi)局0冷卻多的忍者隊(duì)伍很好用的輔助被動(dòng),能夠?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)查克拉不足的隊(duì)伍提供幫助。
鳴人【疾風(fēng)傳】的修行屬性分配
核心推薦修行:抗暴,防御,抗性
五維屬性的忍術(shù)和體術(shù)偏低,所以修行不建議堆輸出的屬性,而他生命偏高,但是鳴人是可以選擇缺查克拉釋放奧義補(bǔ)刀,并會(huì)被迫扣血(百分比),所以個(gè)人認(rèn)為需要加點(diǎn)硬度!
推薦搭配伙伴:風(fēng)主,左近右近,白
推薦通靈獸:蛤蟆吉
風(fēng)主:配合鳴人普攻,造成巨多分身干擾敵方。
白:風(fēng)屬性忍者強(qiáng)化結(jié)界能夠給彼此增加輸出。
左近右近:能夠活用鳴人開(kāi)局增加的20查克拉。
總結(jié):鳴人【疾風(fēng)傳】的五維雖然不適合做輸出,但是第二回合能夠拼血量去補(bǔ)刀,若是配合查克拉很夠的隊(duì)伍,那就不用消耗血量了。他的出場(chǎng)意味著新增了一種叫做“可消耗生命”的新玩法。作為輔助還是不錯(cuò)的,能夠承受,增加查克拉,特別是奧義必殺點(diǎn)滿了,能夠召喚3影分身干擾對(duì)方(目前技能并沒(méi)有描述)。
以上就是本次內(nèi)容的全部介紹了,希望能幫到大家,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游!
全部評(píng)論