爐石傳說近日迎來了一波大型的平衡性調(diào)整,競(jìng)技場(chǎng)中改動(dòng)相當(dāng)之大,尤其是精神控制技師的移除,讓很多卡組的構(gòu)筑出現(xiàn)較大的變動(dòng).一起來看看爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)大型改版詳細(xì)解讀.
爐石競(jìng)技場(chǎng)迎來大型調(diào)整,關(guān)鍵:[精神控制技師]從競(jìng)技場(chǎng)卡池中移除。
在本次競(jìng)技場(chǎng)更新中,我們將調(diào)整一些卡牌的出場(chǎng)頻率,重新加入一些舊牌,并取消精神控制技師,調(diào)整競(jìng)技場(chǎng)卡池。
下面是細(xì)節(jié)!
出現(xiàn)頻率
拉斯塔哈的大亂斗新牌現(xiàn)在出現(xiàn)頻率獲得50%加成,目的是讓新牌給競(jìng)技場(chǎng)帶來更多新鮮感。
選牌
以往,因?yàn)榭紤]到平衡性問題,我們?cè)鴮⒁恍┡茝母?jìng)技場(chǎng)中移除?,F(xiàn)在,我們的新競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)已經(jīng)能以其他方式來調(diào)整平衡性,因此我們傾向于還原競(jìng)技場(chǎng)的真實(shí)性。
下列卡牌會(huì)再次出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)選牌中:
野蠻
獵人
術(shù)士
戰(zhàn)士
下列卡牌不會(huì)再出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)卡牌中:
中立
精神控制技師:競(jìng)技場(chǎng)中主要思路就是隨從戰(zhàn)。精神控制技師作為1張3費(fèi)牌,毫無理由地懲罰了對(duì)手多隨從占場(chǎng)的情況。盡管這張牌能讓落后玩家追回不利局面的效果不錯(cuò),但我們也意識(shí)到精神控制技師的打法會(huì)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)帶來負(fù)面影響。因此,選牌時(shí)不會(huì)再有精神控制技師了。
下列卡牌依然不會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)選牌中:
英雄卡牌
任務(wù)牌
威茲班
兇惡的雛龍
巨齒刀葉
奇數(shù)/偶數(shù)牌
卡池調(diào)整
當(dāng)前的競(jìng)技場(chǎng)卡池分段。請(qǐng)注意,卡牌升級(jí)與降低僅取決于該牌的選擇幾率。調(diào)整卡池是為了增加競(jìng)技場(chǎng)卡組的變化。
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