導(dǎo) 爐石傳說近日迎來了一波大型的平衡性調(diào)整,競(jìng)技場(chǎng)中改動(dòng)相當(dāng)之大,尤其是精神控制技師的移除,讓很多卡組的構(gòu)筑出現(xiàn)較大的變動(dòng).一起來看看爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)大型改版詳細(xì)解讀. 爐石競(jìng)技場(chǎng)迎來大型調(diào)整,關(guān)鍵:[精...

爐石傳說近日迎來了一波大型的平衡性調(diào)整,競(jìng)技場(chǎng)中改動(dòng)相當(dāng)之大,尤其是精神控制技師的移除,讓很多卡組的構(gòu)筑出現(xiàn)較大的變動(dòng).一起來看看爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)大型改版詳細(xì)解讀.

爐石競(jìng)技場(chǎng)迎來大型調(diào)整,關(guān)鍵:[精神控制技師]從競(jìng)技場(chǎng)卡池中移除。

《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)大型改版 精神控制技師移除

在本次競(jìng)技場(chǎng)更新中,我們將調(diào)整一些卡牌的出場(chǎng)頻率,重新加入一些舊牌,并取消精神控制技師,調(diào)整競(jìng)技場(chǎng)卡池。

下面是細(xì)節(jié)!

出現(xiàn)頻率

拉斯塔哈的大亂斗新牌現(xiàn)在出現(xiàn)頻率獲得50%加成,目的是讓新牌給競(jìng)技場(chǎng)帶來更多新鮮感。

選牌

以往,因?yàn)榭紤]到平衡性問題,我們?cè)鴮⒁恍┡茝母?jìng)技場(chǎng)中移除?,F(xiàn)在,我們的新競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)已經(jīng)能以其他方式來調(diào)整平衡性,因此我們傾向于還原競(jìng)技場(chǎng)的真實(shí)性。

下列卡牌會(huì)再次出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)選牌中:

德魯伊

野蠻

叢林之魂

自然印記

獵人

饑餓的禿鷲

森林狼

狙擊

牧師

心靈震爆

光明之泉

心靈之火

薩滿

塵魔

圖騰之力

先祖治療

風(fēng)語(yǔ)者

術(shù)士

犧牲契約

感知惡魔

魅魔

戰(zhàn)士

戰(zhàn)歌指揮官

沖鋒

狂暴

下列卡牌不會(huì)再出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)卡牌中:

中立

精神控制技師:競(jìng)技場(chǎng)中主要思路就是隨從戰(zhàn)。精神控制技師作為1張3費(fèi)牌,毫無理由地懲罰了對(duì)手多隨從占場(chǎng)的情況。盡管這張牌能讓落后玩家追回不利局面的效果不錯(cuò),但我們也意識(shí)到精神控制技師的打法會(huì)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)帶來負(fù)面影響。因此,選牌時(shí)不會(huì)再有精神控制技師了。

下列卡牌依然不會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)選牌中:

英雄卡牌

任務(wù)牌

威茲班

兇惡的雛龍

上古看守者

巨齒刀葉

奇數(shù)/偶數(shù)牌

卡池調(diào)整

當(dāng)前的競(jìng)技場(chǎng)卡池分段。請(qǐng)注意,卡牌升級(jí)與降低僅取決于該牌的選擇幾率。調(diào)整卡池是為了增加競(jìng)技場(chǎng)卡組的變化。