導(dǎo) 我叫MT4刺客是小編認為輸出最強的一個角色,而輸出是要看面板屬性的,小編今天在下面就為大家詳細介紹一下這款職業(yè)的詳細攻略,大家趕緊進來看看吧! -感謝 無名之后自有名的分享- 一、關(guān)于職業(yè)定位 ...

我叫MT4刺客是小編認為輸出最強的一個角色,而輸出是要看面板屬性的,小編今天在下面就為大家詳細介紹一下這款職業(yè)的詳細攻略,大家趕緊進來看看吧!

-感謝 無名之后自有名的分享-

一、關(guān)于職業(yè)定位

作為目前唯一的專職近戰(zhàn)DPS,刺客是目前版本最強的單體輸出。誠然版本更迭,不同職業(yè)輸出數(shù)值上會有所波動,但刺客單體瞬間高爆發(fā)的特點從未改變,針對這一特點在團本中最大化自己的作用是每個刺客需要做的。此外,刺客本身擁有3個打斷技能,使得在一些Boss的特定場景下能發(fā)揮很好的效果。

二、面板屬性

我相信選擇去玩刺客的初衷很多是希望有更高輸出(當然也包括目前版本實在混的慘淡的獵人兄弟的無奈之舉),因此面板數(shù)據(jù)是檢驗一個輸出職業(yè)是否達標的第一步。我先貼出我自己的面板

 

目前我的寶石選擇。普通寶石,耐敏暴加一顆精準;多彩寶石,3連2暴。

普通寶石選擇上,黃石頭選擇耐力寶石,因為耐力可以增加韌性,且部分buff是基于耐力總量加成的,收益高。紅色石頭選擇全敏捷,這個可能是目前區(qū)別最大的地方,貼吧有很多大神測試了穿透的作用,說法不一由于沒有對比試驗實在是不好判斷。選擇全敏捷寶石更主要的原因是因為敏捷可以提高攻擊、暴擊,個人認為是刺客最核心的兩個硬性指標。刺客天賦分別提升攻擊(越戰(zhàn)越勇)和敏捷(精準刺殺),因此整體來看敏捷的收益還是比較穩(wěn)定的。藍色石頭插了一顆精準寶石,主要是臉比較黑,所有給精準的部件基本都是藍色的。目前的boss普遍需要精準是20%左右,個人實測與boss同等級情況下精準溢出不如換成一顆暴擊的收益高。

多彩寶石選擇上,最開始用的5暴,逐步轉(zhuǎn)為連擊暴擊混搭,自己使用上感覺混搭效果更好,帶連擊后技能連貫程度更好一些。

星陣屬性:敏捷、穿透、暴擊、攻擊、精準和生命均選擇單一屬性,理由就是為了PVE 為了輸出最大化。

 

裝備淬煉:武器是最重要的屬性來源,單把武器帶有的屬性加成遠高于其他部件。在輸出最大化的前提下,優(yōu)先淬煉敏捷、暴擊、穿透、攻擊屬性。其他裝備方面,手套、徽章、腰帶部件帶有精準和穿透屬性,鍛造的首飾三件套帶有暴敏攻穿四個輸出屬性,以上裝備特別是手套徽章腰帶推薦優(yōu)先更新。

三、關(guān)于幻獸

 

幻獸方面由于非酋實在是沒什么太多可以分享的,玩游戲到現(xiàn)在開了大概8只橙寶寶,除了薩坦姆和現(xiàn)在用的狗,剩下全都是麒麟,也是被系統(tǒng)安排的明明白白。因此諸如對比灰燼、哈卡之類哪個更好的話題實在是插不上嘴。地獄犬也是最近才抽到的,因此在那以前我嘗試了各類的綠藍紫色幻獸,直接說結(jié)論的話就是地獄犬是目前我用最好的平民刺客幻獸,如果沒有地獄犬你的最佳選擇是綠色野豬,屬性確實差了點但是技能確實挺不錯的。

四、關(guān)于技能

目前刺客PVE技能基本都是用毒,傷害也確實比其他搭配高,針對單體boss的技能選擇如下:

 

部分boss會有群體AOE的需要,刺客的AOE能力其實一直被很多人低估,配合虛化技能的情況下605以我目前的戰(zhàn)力可以打100k左右的傷害。實戰(zhàn)中可以根據(jù)情況適當調(diào)整為虛化和碎骨,一般為了boss本體輸出的最大化推薦只帶虛化。

 

五、關(guān)于天賦

還是先貼自己的天賦圖,

 

40級選擇的越戰(zhàn)越勇(第二個),但其實和事半功倍(第三個)在輸出的表現(xiàn)上效果差不太多,越戰(zhàn)越勇還能提供一點雙防,所以果斷點之。弱點洞察(第一個)由于是固定提升10%爆傷而非目前爆傷的10%加成,收益不是太高,實測效果也一般,所以不作為備選項。

25級天賦中,碾壓(第一個)和身體虛化(第二個)根據(jù)情況調(diào)整,沒有生存壓力的boss點滿碾壓,有群傷壓力就根據(jù)情況分配天賦點至身體虛化。

六、關(guān)于輸出量

這里不想去曬輸出,更多的是想談哪些方面可以提升你的輸出量。針對刺客而言,輸出量來自于內(nèi)在屬性和外在配置兩方面,內(nèi)在屬性我們剛剛已經(jīng)在面板部分提到了,外在配置其實在這個游戲也有著決定性的作用。最顯而易見的,有吉祥德和輔助獵的加持,傷害在原有基礎(chǔ)提升50%是很正常的事情。一個好的團隊會在奶T達標的基礎(chǔ)上盡量的給輸出更多的幫助,從幻獸光環(huán)(黑龍/黃龍)到職業(yè)buff(牧師的連擊加成、電薩的暴擊加成等)都可以幫助提高輸出量。

而這個游戲還有一點很重要的外在配置區(qū)別,那就是你玩游戲的設(shè)備!我是平板選手,至少我用平板打出的輸出量比手機玩能多個5-10k,有些人會用電腦玩,用鍵盤操作技能的釋放會準確很多,不過我不太適應(yīng)電腦上打,畢竟需要狂按普攻鍵和wow還是有點區(qū)別的,但我相信電腦上玩的順的人或是開按鍵精靈的人也會有更高的輸出量。

以上兩部分屬于硬件配置,而在相同配置的情況下輸出循環(huán)則像是一種軟性提升輸出量的方法,這一部分放在下面單獨來說。

七、關(guān)于輸出方法

對于一般使用手機和平板的刺客而言,想要提高輸出最簡單的方式就是開自動攻擊!刺客本身配合天賦加持技能CD刷新很快,自動攻擊可以讓刺客在相同的時間內(nèi)最大限度的使用更多次技能,進而提高輸出量。當然自動攻擊不代表不需要手動操作,這個一會兒會提到。首先貼上我自動攻擊的設(shè)置圖:

 

我把自動攻擊使用分為基礎(chǔ)和進階兩個階段

基礎(chǔ)模式:開怪以后開自動,然后無限按普攻(襲殺)。由于普攻不占用公共CD,也就是不和其他技能沖突,盡量在釋放每一個技能的公共CD空檔期更多的使用普攻,可以有效提升輸出量。

進階模式:

這里需要先說明我的技能循環(huán):

隱匿起手,這樣可以起手上毒配合天賦傷害加成,起手先打一套橫切+鎖喉,這樣可以盡快的享受鎖喉帶來的敏捷加成,之后跟自動攻擊里設(shè)置的循環(huán)一樣,刺殺→橫切→鎖喉→刃舞全程普攻擊,隱匿根據(jù)實際情況看是否有位移需要適當保留,如果是木樁戰(zhàn)好好了就可以用。

所謂進階是因為在自動攻擊模式下,如果移動方向鍵會暫時停止自動攻擊。打個比方,如果在boss附近開自動攻擊,會直接刺殺閃現(xiàn)到boss身邊,但如果持續(xù)移動的情況下,按自動攻擊就不會釋放技能。

在控制移動鍵的基礎(chǔ)上,可以實現(xiàn)自動和部分手動操作的結(jié)合,簡稱半自動。在半自動下,可以控制技能的釋放時間,也可以控制能量,我一般會傾向橫切越高越好(但不是一定100釋放),鎖喉15能量釋放。

八、后記

 

老實講,我覺得這游戲做的不錯,雖然bug很多有時候也被系統(tǒng)整的很崩潰,但通過公會和固定團結(jié)實了很多新朋友。30團本一路跟著節(jié)奏的固定團打過來,感謝一路相伴的伙伴們,給了我很多美好的回憶。

以上就是本次內(nèi)容的全部介紹了,更多精彩請繼續(xù)關(guān)注九游!