DNF的戰(zhàn)力系統(tǒng)在當(dāng)前版本制作的并不好,并不能完美體現(xiàn)各個(gè)職業(yè)的真實(shí)戰(zhàn)斗力,所以在最新上線的95版本中,設(shè)計(jì)師對(duì)目前版本戰(zhàn)力系統(tǒng)做出了優(yōu)化,很多玩家都想看看新的戰(zhàn)力系統(tǒng),下面就一起來看看吧。
《DNF》95版本新戰(zhàn)力系統(tǒng)上線測(cè)試服
眾所周知,戰(zhàn)力是網(wǎng)絡(luò)游戲中都會(huì)存在的一項(xiàng)數(shù)據(jù),它的作用就是能夠讓人一眼看出角色的裝備打造情況,DNF中的戰(zhàn)力系統(tǒng)也是這樣,只要看了戰(zhàn)力基本就知道能打什么位置了。不過DNF的戰(zhàn)力系統(tǒng)不算完善,在不同的職業(yè)之間無法比較,有的職業(yè)天生就是高戰(zhàn)力:如帕拉丁、劍宗,而有的職業(yè)的戰(zhàn)力卻很難提升,如:藍(lán)拳、劍帝以及各種固傷職業(yè)。
95版本上線的消息早已傳開,在新的副本新的裝備之外,戰(zhàn)力系統(tǒng)也將改頭換面,從此以后武煉只是平民玩家的標(biāo)準(zhǔn)了?,F(xiàn)在的戰(zhàn)力確實(shí)有很多不足之處,比如某些職業(yè)幾萬戰(zhàn)力就武煉了,而有的職業(yè)14W才勉強(qiáng)武煉,而且氪金玩家也沒有一個(gè)極限,拿劍魂來打比方,蛇皮C15W戰(zhàn)力是武煉,旭旭寶寶1000多萬戰(zhàn)力(做人要乘10)仍舊是武煉,這樣以來土豪們氪金的動(dòng)力極其缺乏。
戰(zhàn)力系統(tǒng)改善,三個(gè)新的等級(jí)加入,它們分別是極尊、絕世、斗皇三個(gè)稱謂。武煉和極尊之間的差距將增大,極尊的標(biāo)準(zhǔn)是50W戰(zhàn)力以上,這是一個(gè)坎,普通玩家是很難邁過的,也就是說想要跨入這個(gè)階層那么氪金是在所難免的,當(dāng)然劍宗除外。絕世相比極尊的跨度又要小了一些,它們之間的間隔只有25W,換句話說只要達(dá)到75W戰(zhàn)力以上的玩家就能解鎖。
極尊和絕世就是用來區(qū)分小氪和中氪玩家的,0氪玩家想要突破這個(gè)頂峰也行,但需要付出的努力就要高出許多了,肝帝玩家已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)。絕世之上當(dāng)然就是斗皇強(qiáng)者了,這個(gè)階層是普通玩家一輩子也達(dá)不到的高度,硬性需求120W戰(zhàn)力以上,這可不是爆肝就能達(dá)到的程度了。對(duì)于固傷職業(yè)來說一身增幅12以上,武器15的玩家才有可能突破這個(gè)上限。
在作者看來,戰(zhàn)力系統(tǒng)其實(shí)還是比較有參考意義的,它能讓人一眼就看出裝備的具體情況,對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的人來說整體差距不會(huì)超過5%。
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