很家對(duì)于狙擊槍有著特殊的喜好,狙擊槍有著超遠(yuǎn)距離的射殺能力以及高超的支援能力,今天小編為大家?guī)響?zhàn)地5狙擊手玩法介紹,希望能夠幫助各位玩家。
狙擊槍玩法介紹
狙擊手在游戲中的名稱是:偵察兵,那么我們這個(gè)角色的定位就出來了:在戰(zhàn)場(chǎng)中后方為我方突擊手和支援兵以及載具提供全方位的戰(zhàn)場(chǎng)信息,并利用自己的超遠(yuǎn)擊殺能力,消滅對(duì)我方前線產(chǎn)生巨大壓力的對(duì)面非載具單位。所以,沖鋒狙這個(gè)事情,有能力做也少做,不過有時(shí)候?yàn)榱藥?,也不是不能做?/p>
接下來,我們?cè)倏纯?,這個(gè)兵種的裝備配置。我推薦的是后面兩個(gè),一個(gè)是望遠(yuǎn)鏡,一個(gè)是復(fù)活站。首先,望遠(yuǎn)鏡可以在開局找到合理位置之后,很好的給自己以及隊(duì)友提供準(zhǔn)確的戰(zhàn)場(chǎng)信息,大家都知道,戰(zhàn)地五狙擊手望遠(yuǎn)鏡看到目標(biāo)后會(huì)有實(shí)時(shí)標(biāo)記,那么這就是一個(gè)很好的團(tuán)隊(duì)輔助方式。其次,在自己掌握了敵方大部隊(duì)動(dòng)向之后,自己就可以根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)找到一個(gè)側(cè)面相對(duì)安全的占位,畢竟狙擊手的近距離作戰(zhàn)是短板。再說到復(fù)活站,這個(gè)東西能夠很好的將自己的作戰(zhàn)思路連貫起來,當(dāng)你每次找到一個(gè)合適的點(diǎn)位之后,在更加邊緣的位置可以將其放置下去,這樣的作用有兩點(diǎn):第一,你可以不間斷的在側(cè)面復(fù)活,去進(jìn)行合理的火力輸出和戰(zhàn)場(chǎng)監(jiān)控;第二,在一個(gè)點(diǎn)的局勢(shì)穩(wěn)定之后,可以呼喚自己的隊(duì)友在這里復(fù)活,更加連貫的去進(jìn)行下一個(gè)點(diǎn)的突破進(jìn)攻。相信大家在看了我的約根森視頻之后都會(huì)發(fā)現(xiàn),我在到達(dá)自己的點(diǎn)位之后,第一件事都是部署自己的復(fù)活站,這也保證了我的高效率擊殺,不會(huì)將時(shí)間浪費(fèi)在跑路上。
再接下來,就是大家很關(guān)心的另一個(gè)問題,狙擊手如何做到打的準(zhǔn)。在這個(gè)問題上,我想說的第一個(gè)點(diǎn),也是最關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn):節(jié)奏。任何一把槍支,都有屬于自己的節(jié)奏,比如老李,就是一支很快節(jié)奏的,跟隨部隊(duì)進(jìn)行近距離作戰(zhàn)的槍支,因?yàn)槔侠畋旧砝ㄋ俣瓤?,遠(yuǎn)距離下落嚴(yán)重命中率低,那么中近距離快速突破就是最適合的。再比如98k,這只槍子彈初速快,遠(yuǎn)距離下落很小,拉栓速度慢,那么就比較適合慢節(jié)奏遠(yuǎn)距離支援,這就是我所說的節(jié)奏問題,和聽歌一樣,總有一款適合自己。第二點(diǎn)就是找到合適自己的倍鏡,如果你喜歡老李,約根森這樣的狙擊,近距離作戰(zhàn),那我推薦三倍鏡,反之則六倍。第三點(diǎn)就是找到適合自己的靈敏度,這個(gè)要根據(jù)你是跟槍流還是甩槍流來區(qū)別開。跟槍流:鼠標(biāo)速度盡量不要太快,保證準(zhǔn)星能在各個(gè)距離自己很舒服的鎖定在敵方身上,無論對(duì)面是什么運(yùn)動(dòng)軌跡;甩槍流:找兩個(gè)有一定間隔,調(diào)整靈敏度,保證自己能在最舒服的快速移動(dòng)鼠標(biāo)的情況下,準(zhǔn)確的帥到各個(gè)自己想要的點(diǎn)位上。
以上就是小編給大家?guī)淼膽?zhàn)地5狙擊槍玩法介紹,希望能夠幫助各位玩家。
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