導(dǎo) 今天為大家?guī)?lái)的是獵魂覺(jué)醒新手指南,新手配裝推薦。最近獵魂覺(jué)醒來(lái)了很多新手,這款游戲應(yīng)該怎么玩呢?感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。 新手配裝推薦 今天在游戲,以及論壇看到非常多的人亂教萌新,導(dǎo)致萌...

今天為大家?guī)?lái)的是獵魂覺(jué)醒新手指南,新手配裝推薦。最近獵魂覺(jué)醒來(lái)了很多新手,這款游戲應(yīng)該怎么玩呢?感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

新手配裝推薦

獵魂覺(jué)醒新手指南 新手配裝推薦

今天在游戲,以及論壇看到非常多的人亂教萌新,導(dǎo)致萌新做錯(cuò)裝備,以及把自己號(hào)玩壞了,我在自己之前的帖子也看到很多,今天寫這個(gè)也是希望幫萌新,以及給大家更好玩游戲的方法。

獵魂覺(jué)醒新手指南 新手配裝推薦

首先我也是總結(jié)之前大家問(wèn)的問(wèn)題,給大家在講解一下,方便大家更好理解,更好游戲。我見(jiàn)到最多的問(wèn)題就是,做什么 套裝,特技什么比較好,用什么武器啊這類的。

獵魂推薦

游戲的核心,游戲最重要的一項(xiàng),可以用于鑲嵌,輔助,控制,輸出等,不同的獵魂有不同的效果,萌新推薦獵魂最好用帶控制的,麻痹,時(shí)間靜止最好,輸出獵魂前期作用不大,控制住之后可以讓隊(duì)友打出更高的傷害,已經(jīng)對(duì)游戲有一定理解的玩家,可以用窮奇,吸血鬼,黑霜(元素武器)等獵魂,提高自身輸出,如果沒(méi)有,就用帶控制的。

輔助類獵魂,就是加血,加狀態(tài),這類獵魂比較少,如果想要輔助,帶加血的就行了(名字不記得了)。

獵魂升級(jí)就升級(jí)變異的,不是變異的當(dāng)墊子就好了。

裝備推薦

萌新就用凱骨魔,暴擊武器,80以前就用凱骨魔,暴擊武器,就用凱骨魔,暴擊武器(重要事情說(shuō)三遍)別考慮其他,沒(méi)用。

80以后根據(jù)自己想玩的武器類型選擇不同的套裝,暴擊武器或者冰暴擊武器,適合虹龍?zhí)祝嵘瑐?,冰傷,冰暴擊武器性價(jià)比最高的套裝,可以再配殘忍提高破位傷害。

元素武器,冰,毒,電,火,適合刃甲熊套,殘忍特技,加破甲特技可以更好的給元素武器打傷害,殘忍加滿,元素專精滿,傷害就很高了。

電暴擊武器,暴雷龍?zhí)?,這新出的套裝一下就席卷了整個(gè)市場(chǎng),重創(chuàng),龍種狩獵,閃電專精無(wú)疑都是最適合電武器的套裝,玩電武器的都不要錯(cuò)過(guò)。

凱骨魔套裝,這套套裝是最不推薦大家升滿,除非你很有錢,凱骨魔套裝適合暴擊武器,需要投入大量的金錢去打造,花費(fèi)太大,不適合萌新,當(dāng)然打造好,傷害也不低于前面那幾套,不過(guò)大家不投入金額,就不要往這套去發(fā)展,費(fèi)錢。

異常暴擊武器,螳螂套,自帶的異常效果就螳螂套最好,而且嫻熟可以增加異常幾率,打控制流不要錯(cuò)過(guò)。

鯊魚套,適合物理暴擊武器,穿透。熱血對(duì)遠(yuǎn)程的武器效果最好,輸出環(huán)境也最輸出,要自己吧殘忍懟滿就好了。

預(yù)兆流,蠻角套,適合負(fù)爆大劍,預(yù)兆流,預(yù)兆必須要滿,重創(chuàng),強(qiáng)攻也要滿,傷害就很高了。

大家應(yīng)該很奇怪,為什么我武器都要帶暴擊,因?yàn)椋形淦鞫甲鰩П舻?,元素暴擊武器,異常暴擊武器,物理暴擊武器(重要事情說(shuō)三遍)不是暴擊加爆傷那把,就暴擊。

除非你做預(yù)兆流,不然其他所有武器全部做帶暴擊的,以后你們就懂了。

升級(jí)裝備先做武器,武器升70以后吧裝備在升70特技就全開了,然后升級(jí)武器就好了。

特技點(diǎn)解析

很多人不知道特技點(diǎn)哪些有用,哪些沒(méi)用,首先

一線特技:重創(chuàng),殘忍,元素專精,穿透。

二線特技,嫻熟,強(qiáng)攻,熱血,精準(zhǔn),龍種獵術(shù)等。

三線特技,求生,預(yù)兆,積聚,異化獵術(shù),巨化獵術(shù)等。

你一線特技全滿,恭喜你,你傷害已經(jīng)可以爆炸了。

這些特技都可以通過(guò)獵魂,馬,戒指來(lái)彌補(bǔ),獵魂五星可以增加7點(diǎn)特技。如果是變異,可以額外增加一種特技6點(diǎn),變異越多越好。

材料來(lái)源

銀幣,最缺的材料,大家可以在有活動(dòng)副本時(shí)開蠟燭可以增加銀幣的收益,最好是打天空霸主,或者陸地霸主,這時(shí)候銀幣最多,如果你等不到,可以開蠟燭打秘境,性價(jià)比最高的賺錢點(diǎn)。

怪物材料

大家打到的怪物材料,只要是部位的都鎖住,這樣可以防止被你不小心用了,在打就很費(fèi)勁了,橙色的稀有材料別亂用,以后你就用的上了,非常難打,記住,別亂用。

好感度

有錢送魚,沒(méi)錢橙色送料理,在沒(méi)那么多錢就自己做料理送,適用所有人。

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武器介紹

武器分類,法杖,重劍,雙劍,拳甲,弓,長(zhǎng)槍,獵銃,戰(zhàn)刀(隨機(jī)排,沒(méi)有強(qiáng)弱之分)

武器有元素和暴擊,異常,元素是用來(lái)專門克制某些怪,可以更有效打出高傷害,暴擊武器,適用所有副本,異常就打控制的

每一種武器都有他的特性,很多人說(shuō)這個(gè)武器沒(méi)傷害,那個(gè)武器又太強(qiáng)了,你武器應(yīng)該怎么玩沒(méi)有了解明白當(dāng)然覺(jué)得玩的不好了,有人說(shuō)重劍傷害很低,但是有人可以拿重劍一刀打98萬(wàn)傷害,玩的好,什么武器都好玩,

首先說(shuō)一下,重劍,從名字就可以看出來(lái),重劍是很重,不靈活的武器,但是傷害非常高,很多人拿重劍來(lái)打異常,真的浪費(fèi),重劍最適合的三種流派,一種是狂熱流,一種是預(yù)兆流,一種元素流,狂熱流血量越少,傷害越高,可以吧近戰(zhàn)高爆發(fā)傷害現(xiàn)提出來(lái),預(yù)兆流,用負(fù)爆大劍,用技能吧自身的輸出狀態(tài)打出來(lái),用預(yù)兆可以打出成噸傷害,元素流就是用自身武器克制怪的屬性,吧殘忍堆滿,一刀一個(gè)位置,很簡(jiǎn)單,不推薦重劍異常,(如果重劍是你的信仰,當(dāng)我沒(méi)說(shuō))重劍也需要一定的操作性,適當(dāng)控制技能輸出,三蓄力容易打空,所以看準(zhǔn)了在打,一到一個(gè)位置很容易

弓,我聽過(guò)最多的就是弓沒(méi)傷害,你裝備,技能,獵魂都不打造。哪來(lái)的傷害,就拿我自己來(lái)說(shuō),我放個(gè)技能都是3萬(wàn)傷害起,幾下就一個(gè)位置,傷害低嗎,沒(méi)特技當(dāng)然傷害低,不針對(duì)誰(shuí),就是希望大家不要跟風(fēng),玩弓適合暴擊流,持續(xù)的傷害可以剛好的破位,弓是最簡(jiǎn)單的武器,也是最好破位拿材料的武器,

槍,最肉的武器,當(dāng)然輸出也不低,被攻擊時(shí)可以及時(shí)反彈怪的傷害,造成更高的傷害反擊,玩的好幾乎打不死,幫助隊(duì)友拉怪仇恨,可以更好的讓隊(duì)友輸出,槍適合麻痹和元素,控制流最受好評(píng),輸出流傷害也非常高,不適合物理

法杖,最多人玩的武器之一,高爆發(fā),技能多段,玩的人也多,法杖要記得吧嫻熟點(diǎn)滿,其他特技都可以用,玩的少,不做太多講解

雙劍,和法杖一樣,最受歡迎的職業(yè)之一,好操作,多段傷害,因?yàn)槲彝娴纳?,不做太多講解,大家可以去看看大佬們的出裝。

戰(zhàn)刀,爆發(fā)最高的職業(yè),因?yàn)榧寄茉?,?zhàn)刀的傷害非常爆炸,但是靈活性也沒(méi)有雙劍那樣好打,需要吧戰(zhàn)意打滿,才能打出高傷害,戰(zhàn)刀不適合萌新,需要控制技能的打法,最適合元素,不適合暴擊,再說(shuō)一次,不適合暴擊

獵銃,新武器,也是屬于高輸出的武器,不過(guò),需要有一定的裝備加持,不然傷害打不高,也不適合萌新,適合物理,元素的話我不推薦,性價(jià)比太低

拳甲,唯一適合異常的武器,技能攻擊次數(shù)最多,更好的可以打出控制,最靈活的武器,適合萌新過(guò)度,推薦元素,高爆發(fā)技能

(補(bǔ)充1條,異常攻擊次數(shù)越多,更容易觸發(fā))

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