導(dǎo) 忍法戰(zhàn)場鳴人就是因?yàn)槭蔷盼驳娜酥Χ浅5膮柡Γ由辖g(shù)的多重影分身之術(shù)更上一層樓,利用鳴人的影分身可以玩一個(gè)很穩(wěn)的套路玩法,有的玩家還不知道怎么玩,小編整理了最新的資料和大家分享! 忍法戰(zhàn)場鳴人人...

忍法戰(zhàn)場鳴人就是因?yàn)槭蔷盼驳娜酥Χ浅5膮柡Γ由辖g(shù)的多重影分身之術(shù)更上一層樓,利用鳴人的影分身可以玩一個(gè)很穩(wěn)的套路玩法,有的玩家還不知道怎么玩,小編整理了最新的資料和大家分享!

忍法戰(zhàn)場鳴人人柱力分身流套路玩法詳解

首先站街:卡卡西(卡卡西BUG神威不聚怪反而聚) 日向雛田 二柱子 小櫻

戰(zhàn)場配置:鳴人他媽 四代目金色閃光隨便配個(gè)神 其他鳴人拉滿

裝備選擇:鳴人人手一把鮫肌(最好是真)其他裝備隨意

尾獸選擇:暫時(shí)用了孫悟空。影分身統(tǒng)統(tǒng)不繼承尾獸光環(huán),所以選起來是隨意的吧,可能九尾更好 或者守鶴

最關(guān)鍵是,這個(gè)陣容可以一個(gè)人通。長十郎可以冷板凳了,完全不需要。

尾獸可能2尾更好,然后,鳴人得多! 不要亂七八糟的 不用3SSR拉滿 要人手真鮫肌 然后呢 不用小李 靠前站,最關(guān)鍵是 白絕優(yōu)先打分身,很穩(wěn)。 鳴人的分身幾乎無限使用

9尾也行 配合自帶羈絆 回血應(yīng)該很猛,有分身 傷害分?jǐn)?,回的很舒?/p>

忍法戰(zhàn)場鳴人人柱力分身流套路玩法詳解 路人局套路超穩(wěn)陣容

忍法戰(zhàn)場鳴人人柱力分身流套路玩法詳解 路人局套路超穩(wěn)陣容

忍法戰(zhàn)場鳴人人柱力分身流套路玩法詳解 路人局套路超穩(wěn)陣容

總結(jié):這個(gè)陣容最主要的就是鳴人必須得多,尾獸的話做好選擇一尾、二尾以及九尾!

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