導(dǎo) 絕地求生在最近一次的更新之后又出現(xiàn)了掉幀的現(xiàn)象,相信很多小伙伴都想知道該怎么辦,今天給大家?guī)?lái)解決方法!   很多小伙伴在滿足了絕地求生的配置要求之后發(fā)現(xiàn)依舊掉幀嚴(yán)重,那么這個(gè)問題該...

絕地求生在最近一次的更新之后又出現(xiàn)了掉幀的現(xiàn)象,相信很多小伙伴都想知道該怎么辦,今天給大家?guī)?lái)解決方法!

絕地求生更新后瘋狂掉幀解決方法 設(shè)置對(duì)了才能吃雞

 

很多小伙伴在滿足了絕地求生的配置要求之后發(fā)現(xiàn)依舊掉幀嚴(yán)重,那么這個(gè)問題該怎么解決呢!

特別在第24輪更新后,很多玩家的電腦上都出現(xiàn)了這一問題。系統(tǒng)自動(dòng)將顯示模式改為了全屏(窗口化)。這一設(shè)定根據(jù)電腦情況不同,導(dǎo)致玩家掉幀極其嚴(yán)重。在重新設(shè)置為全屏后,掉幀情況可以獲得一定程度的緩解。而在網(wǎng)吧或者網(wǎng)咖玩游戲的小伙伴注意了,由于網(wǎng)吧的重啟還原機(jī)制,很可能默認(rèn)設(shè)置仍然是全屏(窗口化)。在開始游戲之前,最好看一下哦。

假如窗口全屏方法沒有效果,就要對(duì)游戲內(nèi)顯示設(shè)置進(jìn)行調(diào)整了!

絕地求生更新后瘋狂掉幀解決方法 設(shè)置對(duì)了才能吃雞

從上圖中不難看出,傳統(tǒng)的“三極致”大法在這一版本中以然適用。的開啟都不會(huì)造成較大幅度的幀數(shù)影響。

而負(fù)優(yōu)化大戶:后期處理/陰影/特效依然以低幀數(shù)和副作用牢牢把持著“非常低”的標(biāo)準(zhǔn)。

最讓我出乎意料的是屏幕比例,這一設(shè)置占據(jù)榜首位置。當(dāng)然不排除其基礎(chǔ)值應(yīng)該為100的原因。但是經(jīng)過(guò)后期測(cè)試,除非屏幕顯示器分辨率高于游戲內(nèi)設(shè)置的分辨率,且電腦配置足夠好,否則該項(xiàng)設(shè)置為100即可。低于100,畫面會(huì)非常的糊。

而很多網(wǎng)友表示,在新版本中,打開物品欄變得非常的卡。根據(jù)測(cè)試可以確定,開啟物品欄角色渲染依舊會(huì)占用大量資源,建議關(guān)閉。

可能有新入坑的小伙伴還不太了解這些設(shè)置的內(nèi)在含義,有幾項(xiàng)我這邊簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:

負(fù)優(yōu)化大戶:是指開啟后對(duì)于我們的游戲內(nèi)容體驗(yàn)造成比較明顯的副作用,開的越高影響越大。

樹木:當(dāng)該項(xiàng)設(shè)置為超高后,我們能夠看到更遠(yuǎn)的樹木。(渣顯卡自帶除草功能了解一哈)

可視距離:這一設(shè)置只是針對(duì)場(chǎng)景建模而論,并不會(huì)讓你看到更遠(yuǎn)的敵人。在之前的版本更新中,處于優(yōu)化的的,我們客戶端只會(huì)處理距離我們1km以內(nèi)的數(shù)據(jù)。就是說(shuō),我們最多也只能看到1km的敵人。調(diào)高可視距離,能夠更有效的看到遠(yuǎn)處的場(chǎng)景。避免出現(xiàn)我們打遠(yuǎn)距離固定靶不中,看起來(lái)是空氣墻,其實(shí)只是對(duì)方的掩體沒刷新的尷尬情況。