忍法戰(zhàn)場忍界大戰(zhàn)新模式有三個難度,那么新手玩家如何快速通關(guān)呢?下面九游小編給大家?guī)淼氖侨谭☉?zhàn)場忍界大戰(zhàn)普通、困難和地獄模式打法攻略,感興趣的朋友們可以參考一下。
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忍界大戰(zhàn)全難度攻略打法
首先在打這個模式之前,盡量別跟路人打,自己找點朋友c個組開語音是最好的,要是實在找不到群體,那也要進(jìn)等級限制高點的房間,進(jìn)去分好位置談好打法再開,別一懵圈建房滿人立馬開。
因為只有十波準(zhǔn)備的緣故,用天天過渡夠了,寧次都不用,五級帶兩個三級sr夠了,十波賣掉就是。
基本上六個人的羈絆都得十波齊不太現(xiàn)實,特別是玩黑絕小南那幾個ssr很難湊,基本上前期拍1800非常虧,要穩(wěn)住局勢不崩的話。
一是靠小南前期兩三個天天過度,二是坦克前期用飛段過度,以后換君麻呂重吾,再不行的話就玩三忍的動物園,在不行就重開吧,運氣實在背得太狠也沒什么辦法。
配置分析:
首先說奶,這里主要就是小櫻,簡單,阿斯瑪綱手和第七班幾個sr算是最優(yōu)先的羈絆了,不過1400都能齊,難度不算很大一般十波都能成型。
要注意的是不要前期堆小櫻太多,九個四五級的小櫻不如四個九級,aoe波及的范圍非常廣,還有佐助的沖臉,前期四個夠了,以后可以一個一個慢慢升,切忌雨露均沾。
跟隊友要防御裝的時候一般要等坦克有了十二件衣服再拿,點滿小櫻后開小箱子合衣服,其他給隊友。
在九個櫻都有一件衣服的時候養(yǎng)個神,往后再合衣服,大概四五十波的時候二十七間衣服滿,給隊友養(yǎng)東西就行了,大箱子或者符咒隨意。
然后是物理輸出,這里的輸出手一般是小南,鬼蛟和天天都有隊友玩過,但是都走不遠(yuǎn),有一把隊友飛段跪在五十五,不過還是以小南為例吧。
前期過度靠迪達(dá)拉,四象滿了上小南,四個羈絆站街,依舊是貴精不貴多,四小南都有一件裝備再考慮人口,裝備方面有奶就別合吸血了。
兜割鯊魚刀雙刀暴擊刀雷錘均可,優(yōu)先考慮破甲,ssr武器看緣分合,別強行四合一,小件留針,護(hù)手,鞋子,苦無,頭盔,其他給隊友。
法師是鼬多一點,依舊不考慮五影不考慮三代不考慮大蛇丸來談?wù)剈,由于是ssr的原因,u來的會比較晚,但是十波完一兩個是必須的。
四象可以等,佐助不能缺,裝備留頭盔苦無拳套,其他放中間給隊友,雷刀優(yōu)先。
注意至少要留兩個位置養(yǎng)神,一般是斑和帶土,穿防具,黑衣服優(yōu)先,主要吃的是七尾減cd,先不談能不能放出第二輪技能,這關(guān)系到輸出坦克乃至運氣,反正奶媽沒位置坦克養(yǎng)鳴人。
二尾三尾對這倆來說真的毛用沒有,你少兩個u,輸出大頭始終是小南那一身ssr裝備疊加起來的傷害,至少破甲黃字暴擊是乘算。
然后是坦克,這里有一點分歧,主要是飛段重吾君麻呂,一般而言,前期飛段,二三十波往后重吾君麻呂七三分或者八二分。
飛段主要吃虧在沉默不能薄葬,君麻呂唯一真男人,奈何重吾還有一身控制,后期主力還是重吾,但是插兩個君麻呂還是沒問題的,剛硬鐵板信得過。
留一到兩個位置養(yǎng)神鳴人,用八尾,一尾也行,但是一支隊伍里可以同時有八尾一尾分著抗,也可以兩個八尾全都抵抗法術(shù)傷害,但是絕對不要兩個一尾,非常蠢。
前面湊羈絆就是了,而且飛段重吾都是守家好手,基本不需要過渡就能全收十波,缺羈絆記得喊,養(yǎng)兩三個七級飛段。
然后起重吾,大概三十五波全替換掉,角都也賣,別貪。裝備方面跟奶媽一樣,只留小衣服其他給隊友,七八件大衣服后跟奶媽說一聲,別全部搶完了,不然四十波往后佩恩幾炮清完小櫻別再說自己扛不住了亂甩鍋。
ssr防具別合,經(jīng)濟(jì)在防具畢業(yè)后留錢看形勢養(yǎng)神鳴人,實在沒抽到就繼續(xù)出重吾,畢業(yè)之后給輸出養(yǎng)東西就行,也蠻安逸的。
注意小衣服先穿七八件,剩下的再一個一個合成大衣服替換,也是先出四個九級往后慢慢攤,別一次搞一堆五級三級,紙一樣。
然后的位置就比較多了,我這些把打過來見得有黑絕,仙鳴人,普通鳴人,葫蘆娃,十一佩恩,初代,大蛇丸,五花八門什么都有,這里都簡單說一下吧。
黑絕一般用二尾,裝備暴擊刀,往后兩件隨緣,攻速裝備都行,然后直奔真暴擊刀,往后提升就基本到頂了,養(yǎng)隊友就完事了,基本算是一個遠(yuǎn)程的幻影長矛手。
兼?zhèn)湟稽c輸出,不過主要還是靠他的分身攤傷害,另外說一點黑絕多了真心卡,數(shù)量控制要得當(dāng),到五十波所有人至少罰站三十秒這種情況很危險,卡頓的時候是無法釋放尾獸技能的,別無腦爆黑絕。
仙鳴人算是個前排坦克,不過對比別人的薄葬,仙護(hù)甲,鎖血,他的招牌是閃避,其實可以用,就單純的坦克而言。
但是這樣一個坦克位置要ssr真心十分奢侈,而且控制能力低下,還是個敏捷英雄,這個模式里的敵人忍術(shù)傷害才是大頭。
我愛羅并不好用其實,一發(fā)男,范圍還近,往后就是個控制,你要指望他壓血線著實不太好,五影也算比較難成型的羈絆,大野木還被削弱了,感覺這家伙真的有點前途渺茫的感覺,至少這個模式里邊不好,比u的暴擊跟魔之心差遠(yuǎn)了。
佩恩走的是幕后黑手,滿羈絆十一個炸一發(fā)壓血線,仙屬性攻擊眾生平等,往后還有亡語給全體回血,算起來差不多是三萬的回復(fù)量。
打困難時用的,缺點就是吃得資源特別多,全ssr不說,羈絆難湊,小南搶手,裝備極其挑食,只用兜割,其他的物理裝備在佩恩身上基本就那點敏捷加成。
而且隊伍里的苦無和針的缺口會特別大,佩恩可以用但是別抱太大信心,而且別以為有了十一炮就不用隊友法師了,忍術(shù)傷害還是必須要有的,我那把是幕后齊的特別早才要臨時轉(zhuǎn)的,困難難度就玩的隨意點了。
普通鳴人,風(fēng)甲,羈絆數(shù)量貌似僅次于黑絕和佐助,數(shù)量堆起來,用五尾移速天賦獻(xiàn)祭掉敵人第一波法術(shù)傷害,使用時跟隊友溝通一下。
你的站位必須在最前線,坦克后移點,其他貼邊,打法類似于坦克重吾,同樣有卡頓問題,鳴人沖陣還是蠻壯觀的,就是不經(jīng)打,還怕火。
大蛇丸,招牌線性擊飛,臨死換血,很蛇皮,擊飛連起來很歡樂,印象蠻深就記住了說一下,大家別用。
初代同樣是坦克重吾打法,開局跟坦克溝通一下尾獸分配,別兩個一尾,然后正常發(fā)育就可以,留位置養(yǎng)鳴人,要是同時有了神,先讓八尾養(yǎng),往后隨意,第二個同理,裝備同樣全部穿衣服,別貪技能的力量加成就用鯊魚刀,賊蠢還占資源,站位往前頂就是了。
還有神卡,原則上六個人抽一輪,沒有斑和帶土繼續(xù)補,還沒的話基本沒啥希望了,天命gg沒辦法,鳴人兩個夠了,佐助直接賣,帶土一個足矣。
斑可以養(yǎng)倆,記得分開放技能,后面太卡的話就別指望了。
以上就是忍法戰(zhàn)場忍界大戰(zhàn)各難度打法介紹,希望對大家有所幫助。
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