刺客信條奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家?guī)淼木褪谴炭托艞l奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來看看?(點(diǎn)擊圖片可查看大圖)
斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué)
首先呢,要明確的一點(diǎn),我們是斯巴達(dá)人,我們只有戰(zhàn)士。技能加點(diǎn)以戰(zhàn)士為主,刺殺什么的哪有拉一發(fā)狂襲攻擊痛快呢。
由于本作的技能升級依賴于長矛的等級,所以本貼士是建立在優(yōu)先點(diǎn)戰(zhàn)士系技能的前提上。
噩夢難度絕對硬核,而且強(qiáng)烈不建議新手食用,硬核度超乎想象,等級壓制極其厲害。
隨著刺客信條系列更新,主角以已經(jīng)沒有了前 3 代那樣面對群毆防反無雙的手段了,本作應(yīng)對群毆更是比較艱難,用獵人在噩夢難度會更舒服一點(diǎn),但是這樣很不斯巴達(dá)。
一、選擇戰(zhàn)場很重要
1.由于游戲存在著「寶可夢」系統(tǒng),在目標(biāo)殘血情況下,用斯巴達(dá)踢擊技能擊暈對手,即可招募。踢擊敵人撞擊到墻壁會致死就不能招募了。
2.盡量不要在路中間開打,否則波及到的路人也會參與戰(zhàn)斗,被掃把和母雞弄死的招募目標(biāo)不要太多,還有源源不斷的支援和傭兵前來。
二、技能加點(diǎn)。
除了后面的大技能,基本不需要鏈接才能加??梢栽谠缙诩映鱿胍募寄?,活用技能無敵幀保命,斯巴達(dá)踢擊和英雄一擊(刺客技能)有一段無敵時間不僅使得攻擊銜接更緊湊,也可以在被圍攻在不良地形的情況下騰出閃避時間。
1.戰(zhàn)士狂襲攻擊也有無敵時間,但是有個很常用的技巧,樓梯地形殺。本身是一連串的單體鎖定攻擊,但如果敵人位于主角下方,比如樓梯的情況,會直接一擊把所有的傷害打出去,出暴擊基本上就是秒殺,哪怕是傭兵。
而且判定很迷,有一次是3個圍過來,都吃到了40W+ 的傷害,越級殺敵必學(xué)。(41 級的時候打 46 級傭兵拿到的大錘,火戰(zhàn)所要的就是這個武器的銘文,只要能弄到武器,就可以學(xué)到上面的銘文加載在自己想要的武器上)
PS:技能欄有限,一共 8 個,所以這個武器的銘文可以讓人省下一個技能格。變相把主動技能變成被動技能。
而常駐毒屬性傷害的武器銘文要去打競技場才能獲得。
2.毒屬性可以持續(xù)掉血,并且削弱敵人的攻擊力,容錯率會高很多,而常駐的毒屬性銘文是需要打競技場盜賊之王拿到他的匕首,可自行權(quán)衡去獲取。
個人推薦是越早拿到越好,火戰(zhàn)需要的阿伽門農(nóng)套裝中后期才能獲取到,毒屬性是前期戰(zhàn)士越級殺敵必備。
三、戰(zhàn)斗技巧。
敵人 AI 還算是比較高的,各種閃避和蓄力攻擊,而且傷害奇高,主角被攻擊后會有硬直,所以容錯率非常低。那么噩夢難度下的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗思路就要很清晰。
1.攻擊主動權(quán)在自己手上,盡量別想著格擋防反。
2.開打前攢腎上腺素,越多越好。
3.不要用攻速慢的武器,如大錘。
4.對多數(shù)敵人的情況,活用無敵幀和閃避,盡量不要讓背后有人,背靠墻都沒關(guān)系。畢竟還有格擋防反。
例如「英雄一擊」的無敵幀時間就很長,可以在傭兵有寵物的情況下,用這招盡快干掉寵物。
5.分辨清發(fā)狂憤怒的敵人和蓄力攻擊,兩者都是紅光,發(fā)狂的敵人是常駐紅光,顏色較淺,蓄力攻擊的紅光顏色更深一些,蓄力的攻擊是不可以格擋防反的。
PS:不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊。
6.攻擊連攜逮住一個打到死,不要妄想無雙殺一片,哪怕被圍攻的情況,只要你的無敵幀在的情況下,其他敵人打你都是無傷的,盡量一套打死一個,在攻擊過程中腎上腺素也會累積,面對下一個敵人的時候也會有技能起手。
7.被圍攻的情況下面對蓄力攻擊的敵人,善用英雄一擊(無敵幀極長的刺客技能,消耗一格腎上腺素)起手,可以擊倒敵人再跟進(jìn)攻擊。
四、越級挑戰(zhàn)
單挑面對高等級傭兵,可以飛雷神大法去弄,比如 20 級打 40 級,在此不提。斯巴達(dá)踢地形殺也不能越太多等級踢飛對手。
本人在技能成型的情況下,正常打過壓制自己 5 級的傭兵。
技巧:
1.毒屬性武器,攢滿腎上腺素,開阿瑞斯戰(zhàn)吼 20 秒無敵增傷,致命刺殺起手,接狂襲攻擊,倒地后重攻擊銜接,再度狂襲攻擊,基本上就打殘了。
2.手上最少要存有一個腎上腺素用來英雄一擊保命。
以上就是小編給大家?guī)淼拇炭托艞l奧德賽斯巴達(dá)戰(zhàn)士流玩法教學(xué),不知道大家了解的怎么樣?
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