《怪物獵人:世界》中共有14種武器,每種武器的打法輸出風(fēng)格各不相同,新手玩家可以挑選自己喜歡的風(fēng)格來進(jìn)行開荒和練手,下面小編就為大家?guī)硪黄笆ヴ|邪焱海盜”分享的全武器新手使用心得,一起來了解一下吧。
全武器新手使用心得
大劍:
噴氣大劍目前一家獨(dú)大,不依賴騰龍,集中2和集中3只有5%的差距,不要強(qiáng)迫癥每次都滿蓄,合理用鐵山靠攢蓄+省斬味。
打多動(dòng)癥略有難受,有時(shí)間多練鎖頭,邪教眠大劍,單刷好用,多練練眠斬的體操,精神抖擻技能看個(gè)人,建議不帶,更加靈活,空戰(zhàn)大劍強(qiáng)無敵。
大劍上撈斬可以擊飛隊(duì)友,挖掘后可以快樂一下。
太刀:
雙天只是信仰,炎冥終是眼淚,瓜太目前強(qiáng)勢(shì),即將被火太淘汰,練好見切開刃,滑坡開刃,常規(guī)盡量多用縱斬接開刃。
登龍空中可改變方向,不紅刃不要登龍,邪教麻太也很舒服,組隊(duì)傷害不低。
白槽攻擊1.05,黃槽1.1,紅槽1.2。
片手:
物理土砂和瓜片各有所長,手感不同可以自行取舍,物理片輸出不低,甚至可觀。下限低上限高是個(gè)熟練武器,熟練后撤小登龍是物理片的關(guān)鍵,每個(gè)動(dòng)作后都可以接后撤步,包括翻滾,后撤登龍不需要蓄滿,根據(jù)情況可以偷點(diǎn)時(shí)間或者抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),但是完全不蓄是不能登龍的,后撤有無敵幀,還不短。
空中可改變落點(diǎn),打點(diǎn)需要多練,轉(zhuǎn)身衣裝神器,空中可不打斷動(dòng)作閃避,精神抖擻看情況帶,建議帶。
屬性片練好秦王劍法也很強(qiáng)勢(shì),個(gè)人玩的少,不表,不收刀可以使用道具。
現(xiàn)在除了貝爺沒有哪個(gè)怪需要奶片,誰說玩片手的都是奶,就拿雞腿塞你嘴里。
雙刀:
物理瓜雙和雞腿各有所長,自行取舍,飛雷、冰、水、蠻鄂、瓜,目前5屬性最強(qiáng),這個(gè)版本雙刀還沒發(fā)力,炎喵王版本繼續(xù)走強(qiáng),小陀螺后最好接兩次普攻再小陀螺,繼續(xù)重?fù)魰?huì)有高硬直低動(dòng)作值的垃圾動(dòng)作。
熟練運(yùn)用小陀螺比無腦亂舞DPS更高,也更安全,小陀螺加普攻無限連可以無視鬼人槽一直處于鬼人狀態(tài),剛?cè)惺请p刀的好朋友。持刀快磨別忘記,搓背一時(shí)爽,一直搓背一直爽。
不開心的時(shí)候,可以砍斷隊(duì)友的膝蓋。
大錘:
角龍錘時(shí)代眼淚,瓜錘目前很強(qiáng),即將被眠錘淘汰,強(qiáng)蓄狀態(tài)收到或擊飛才消失,不用每次都強(qiáng)蓄。
1蓄2蓄上撈偷輸出,可以擊飛隊(duì)友,3蓄大地一擊動(dòng)作值很高,主要輸出。請(qǐng)勿按方向鍵,否則會(huì)變車旋風(fēng)斬,旋風(fēng)斬傷害值低硬直大,及時(shí)打斷別放全,五連錘傷害報(bào)表,沒打中怪物會(huì)中斷,但是打中隊(duì)友可以繼續(xù)下一擊,全中毀天滅地,一般倒地期間使用。
滑坡錘無腦強(qiáng),地形滿足的情況下飛就是了,最優(yōu)情況輸出選擇:砸年糕五連錘>(滑坡錘)>大地一擊
大錘二蓄帶擊飛效果,范圍較小,出招較快比較隱蔽。可以偷偷放一個(gè)然后賴給斬斧隊(duì)友、。
狩笛:
物理瓜笛,沒有其他太多更好選擇,打點(diǎn)要求高,輸出循環(huán)前扣+大地一擊循環(huán),或者翻滾+大地一擊走位+找打點(diǎn)。
一次可以記錄三個(gè)譜子,可以按住演奏加重奏全部打出,演奏過程長時(shí)間硬直,開怪前演奏很重要。狩獵途中演奏最好找倒地時(shí)間或者穿鐵衣。
可以選擇三種已記錄譜子中的其中一種進(jìn)行演奏,按鍵有提示,輔助最好帶收刀。其實(shí)現(xiàn)在沒有哪個(gè)怪需要笛子純輔助。
經(jīng)常用的笛子最好記住譜子,用1、2、3來記音色更加方便,輔助笛選擇很多:滅盡笛加會(huì)心,巖賊笛最通用,炎冥笛有風(fēng)壓無效,炎王笛對(duì)麒麟神器。其他笛子也各有特色,熟練選擇是一個(gè)繁冗的過程。
關(guān)愛笛子玩家,游戲體驗(yàn)感其實(shí)真的不是很好。吹個(gè)曲兒要半天,也沒有太多華麗的招數(shù),唯一聊以慰藉的就是大地一擊打到頭上那一下快感。
弓箭:
弓箭大佬多,我就不BB了。
主要我弓箭很菜。
輕弩:
輕弩流派很多,主流屬性速射,特殊情況可用斬裂,二期援交輕弩榮譽(yù),一定要刷出來,屬性速射輸出不低,沒爆發(fā)勝在持續(xù)安全。
邪教散1速射也很好玩,起爆龍蛋引爆方式根據(jù)攻擊力的不同引爆分三種,大二中三小五,正常情況全部觸發(fā)小五最高。雖然聯(lián)機(jī)基本被隊(duì)友的攻擊觸發(fā)了。
怪物走到龍蛋附近也會(huì)引爆。怪物的魔法攻擊也會(huì)引爆。
重弩:
重弩TO是因?yàn)殒z羅賊的存在,最強(qiáng)散彈BUG般的存在,競(jìng)速或者熟練單刷可以0盾強(qiáng)打,一般情況組隊(duì)建議帶盾輸出,巫師重弩推薦熔山重弩,分為撤甲強(qiáng)打純控制和擴(kuò)散偷輸出兩種,一般情況下,第一種比較多。
麻2眠2倒地2基本就/或者早已經(jīng)完成狩獵了。有個(gè)巫師重弩,隊(duì)友體驗(yàn)感直線上升,黑暗左右擴(kuò)散版本最強(qiáng),建議單刷,或者多擴(kuò)散組隊(duì)。不要在隊(duì)友使用其他武器的時(shí)候使用擴(kuò)散,不然會(huì)被打死,擴(kuò)散速刷或者逃課有奇效。
貫通重弩:鎧羅援交;加特林邪教:鎧羅角;龍雞蛋邪教:鎧羅角、炎王弩;狙擊邪教:角龍重弩。
能帶龍擊炮的武器多帶幾發(fā)龍擊炮,可以開心的度過挖掘過后無聊的時(shí)間。
長槍:
慘爪槍天下第一,騰龍版本長槍加強(qiáng)很多,會(huì)心溢出嚴(yán)重,王炎王版本繼續(xù)加強(qiáng),可以說是所有武器里,加強(qiáng)最快最多的武器,回槍已是眼淚,好好練習(xí)防槍,能上段刺打弱點(diǎn)的不選擇中段刺。
作為打點(diǎn)最舒服的武器,盡量每槍都在弱點(diǎn)上,合理運(yùn)用后跳,舉盾踏步,人車,會(huì)發(fā)現(xiàn)長槍是所有近戰(zhàn)最靈活的武器,粘著怪打,三連+防反/后跳可以取消三連的硬直,盡量保持攻擊/回避/防御連擊,保證很有節(jié)奏感的高頻率輸出,人車起跳騎乘值很高,平地騎龍無敵帥。
力量防御360°無死角無后搖,但掉血有的時(shí)候會(huì)比老老實(shí)實(shí)防御多,所以根據(jù)大多數(shù)情況防御反擊保持節(jié)奏,力量防御救命用即可,人車經(jīng)過隊(duì)友,可以把隊(duì)友碾翻在地,迅速返回人車,可反復(fù)碾壓隊(duì)友。
銃槍:
全彈櫻火、眠;物理毒;插射水;蓄力熔山;純炮爆零,全彈體眠物理輸出更高,櫻火帶毒屬性降低怪物智商,自行選擇,快速裝填后可以直接下砸,減少一個(gè)上撈的動(dòng)作,物理玩出大劍的感覺,防性不用太多(是真的爽),插射玩出雙刀的感覺,粘著怪一直輸出,可以根據(jù)肉質(zhì)帶心眼技能,以免斷節(jié)奏。
蓄力射程半個(gè)遠(yuǎn)程,不用離怪太近,很安全,爆零銃一炮60,吸血30,硬直小防性高,可以說是輸出不算太低,自己不想死就不會(huì)死的武器。新手逃課可以選擇,純炮增蛋意義不打,炮炮快填循環(huán)即可,幾次炮擊后位移嚴(yán)重需調(diào)整位置。由于各武器不斷加強(qiáng),銃槍炮擊傷害卻不吃什么技能,相對(duì)的也算不斷削弱。
龍擊除了開眠和開怪,其他情況意義不大,龍杭后搖太大,一般避免使用,但是有轉(zhuǎn)身衣的情況下,可以龍杭+轉(zhuǎn)身取消后搖,打多動(dòng)癥可以偷不少輸出。
空戰(zhàn)銃強(qiáng)無敵,龍擊炮建議隊(duì)友沒鐵衣的時(shí)候釋放,效果更好。
斬斧:
瓜斬目前很強(qiáng),沒屬解的麻斬也很強(qiáng)。麻痹斬斧BUG武器。零解很爽,但無腦零解不是輸出最高,合理使用變形斬可以大幅提高輸出。零解自帶4級(jí)高耳,會(huì)被大部分龍吼下來,可以嘗試配1耳增加連貫度(熟練后不推薦)。劍形態(tài)二連/三連可顯著增加覺醒槽。斧形態(tài)扇巴掌輸出可觀,但是持續(xù)消耗耐力不吃精神抖擻加成。零解時(shí)可按鍵連打,不連打最低3擊就會(huì)放終結(jié)技能,連打可最高10機(jī)擊后釋放終結(jié)技。
劍身發(fā)紅附加瓶子傷害,增加不少輸出,盡量在零解前多打幾下,劍模式自帶心眼。移動(dòng)速度降低,可攜帶回距技能增加生存能力和輸出性能,每種瓶的性能不一,追求傷害還是盡量選擇強(qiáng)擊瓶,每種瓶子的覺醒速度不一,比如攜帶滅龍瓶的重?fù)魯馗?,集中三的情況下只需二連斬就可以滿槽。零解無雙很是爽快。
每種瓶子的爆炸顏色不一樣,紅藍(lán)綠白,都很帥氣,重?fù)魯馗瘸詿o擊的加成,也吃龍屬的加成,機(jī)制較為特別。
上撈斬可以擊飛隊(duì)友。
盾斧:
角龍盾斧天下第一,挖掘武器比素材武器只多10點(diǎn)防御,不必糾結(jié)??战阋彩墙恪P加防性,紅盾加防性。紅劍自帶心眼。超姐姐空可以轉(zhuǎn)大姐。
解就對(duì)了。
蟲棍:
瓜棍很強(qiáng)勢(shì),炎滅棍也很強(qiáng)勢(shì)。紅燈改變攻擊動(dòng)作,白燈增加移動(dòng)速度,黃燈提高防御力。紅+白=攻小,白+黃=耐沖,紅+白+黃=攻大,三燈前,每個(gè)燈單獨(dú)計(jì)算時(shí)間,重新點(diǎn)燈刷新時(shí)間。三燈后點(diǎn)燈不刷新時(shí)間,熄滅后需重新點(diǎn)燈。一般情況,攻擊部位(頭)=紅燈,防御部位(胸腹)=黃燈,移動(dòng)部位(翅膀/(無翅膀的怪)腿)=白燈。強(qiáng)化持續(xù)可增加點(diǎn)燈時(shí)間。
天棍:空中輕擊=下墜攻擊,積攢騎乘值。重?fù)?飛天連擊,最后一下?lián)舻焦治锛纯衫^續(xù)飛天。
地棍:輕重連擊=蹭傷害,輕輕重連擊=攻擊+位移,輕輕重輕輕輕重輕輕重輕輕輕重=無限連。
點(diǎn)燈很難受,斬味很難受。如果都可以克服,蟲棍輸出很高(地棍)也很開心(天棍),獵蟲選擇優(yōu)先速度LV15,大白蛾最佳選擇,龍魂蟲速度LV14,只比最優(yōu)蟲少一點(diǎn)速度,顏值獵人攜帶未嘗不可。
蟲棍騎龍不會(huì)浪費(fèi)太多輸出,盡量多騎龍,尤其是組隊(duì)的情況??硵嗄汴?duì)友扔閃光的手。
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