導(dǎo) 在劍網(wǎng)3網(wǎng)游中小伙伴們?cè)诖虮饙u荒血路副本的時(shí)候會(huì)遇到四個(gè)boss,那么這四個(gè)boss應(yīng)該怎么打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下劍網(wǎng)3冰火島荒血路老四打法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~...

在劍網(wǎng)3網(wǎng)游中小伙伴們?cè)诖虮饙u荒血路副本的時(shí)候會(huì)遇到四個(gè)boss,那么這四個(gè)boss應(yīng)該怎么打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下劍網(wǎng)3冰火島荒血路老四打法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

劍網(wǎng)3冰火島荒血路老四打法攻略:

《劍網(wǎng)3》冰火島荒血路老四怎么打

推薦配置:1外防T,1-2奶

老四可分為沒(méi)藏呼月、拓拔思羽、回憶世界三處戰(zhàn)場(chǎng),此處單奶8DPS可以加快壓制拓拔思羽的速度從而降低治療壓力,然而實(shí)際上因?yàn)橹饕敵鍪侄螢辄S金氣脈的對(duì)決,只要在所有DPS進(jìn)入回憶世界前擊殺沒(méi)藏呼月即可,所以多一個(gè)DPS和少一個(gè)DPS并無(wú)多大影響,推薦還是雙治療比較穩(wěn)妥。

1.拓拔思羽(白狼)

拓拔思羽不可被擊殺,每次被打到0.8%血量后會(huì)趴下休憩,并且每秒回復(fù)10%血量,10秒后重新激活,攻擊狼的目的僅僅是為了防止BUFF疊高而倒T以及隨緣卡掉某些狼的技能防止減員。

擁有BUFF:

漸燃狼血:拓拔思羽每5秒疊加5層buff漸燃狼血,每層增加1%傷害,最高疊加99層,每次拓拔思羽被清空血量后會(huì)消除此BUFF。

飽食感/饑餓感:回憶世界轉(zhuǎn)換季節(jié)時(shí)候,狼窩糧食達(dá)到/不足需求,拓拔思羽會(huì)獲得對(duì)應(yīng)BUFF,提升/降低拓拔思羽攻擊和漸燃狼血疊加速度。

飽食感·溫順:回憶世界轉(zhuǎn)換季節(jié)時(shí),狼窩糧食達(dá)到需求,拓拔思羽血量降低初始最大值的1/4,最大疊加3層。

泉映千山·重巒:拓拔思羽喊話“嘶——”并讀條4秒后開始釋放,每秒一次共釋放6次低高度AOE泉映千山·重巒,結(jié)束后釋放全屏AOE泉映千山·頂峰,并且附帶debuff重巒劍氣,持續(xù)掉血10秒。結(jié)束同時(shí)會(huì)喊話“嗷嗚——”,此喊話無(wú)意義。除對(duì)決外所有人踩扶搖,讀條結(jié)束后起跳規(guī)避。

一劍決·月影:拓拔思羽喊話“嗷嗚——”,同時(shí)腳底出現(xiàn)10尺藍(lán)圈,3秒后隨機(jī)點(diǎn)名一名DPS玩家進(jìn)行連線追擊,同時(shí)生成場(chǎng)上剩余dps數(shù)量+1只巨狼幻影。

拓拔思羽免疫所有傷害并且初始獲得40層buff一劍決·月影·起手式,每層降低1%移動(dòng)速度,隨著追擊慢慢降低層數(shù)提高跑速,一旦被追到10尺內(nèi)則定身玩家后釋放一劍決·月影秒殺(可被片玉、折頁(yè)、獨(dú)覺(jué)鍛骨訣免疫),重新獲得40層buff一劍決·月影·起手式并更換追擊目標(biāo)。

當(dāng)所有巨狼幻影被擊殺或一劍決·月影·起手式消耗完后,追擊結(jié)束,建議近戰(zhàn)提前踩扶搖,遠(yuǎn)程出10尺外輸出。

躁動(dòng)之靈:拓拔思羽跑回場(chǎng)中間喊話“嗷嗚——嗷嗚——”,召喚大量無(wú)法被攻擊的NPC躁動(dòng)之靈沿著場(chǎng)地跑動(dòng),被碰到則掉血8000+,30秒后出現(xiàn)紅圈自爆消失造成約2w傷害。在場(chǎng)地邊緣基本上可以無(wú)視,對(duì)決玩家請(qǐng)完全無(wú)視此技能,小心在對(duì)決時(shí)不要群到拓拔思羽本體即可。

拓拔思羽的技能循環(huán)為重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒:

如果遇到拓拔思羽正在休整回血?jiǎng)t默認(rèn)該技能已經(jīng)釋放、直接進(jìn)入下一個(gè)技能CD。

開場(chǎng)第一個(gè)重巒為進(jìn)入戰(zhàn)斗43秒,重巒之后52秒為一劍決·月影的追擊,如果追擊被卡掉,50秒后釋放躁動(dòng)之靈,若開始追擊,則從追擊結(jié)束開始算起的50秒后釋放躁動(dòng)之靈,躁動(dòng)之靈過(guò)后43秒釋放泉映千山·重巒,緊接著是43秒后進(jìn)入下一輪循環(huán)再次釋放泉映千山·重巒。

實(shí)際上不必那么精確,只要知道大致順序是:

重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒

重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒

重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒

……即可

最容易減員的技能為追擊,除了第一個(gè)追擊外,都是連續(xù)2個(gè)重巒(未卡掉技能的情況下)之后追擊。

2.沒(méi)藏呼月

只有獲得buff月下對(duì)決的人才可正常輸出沒(méi)藏呼月,否則每造成一次傷害損失自身30%氣血最大值,反之擁有月下對(duì)決buff的人攻擊拓拔思羽,每次傷害同樣損失自身30%氣血最大值。

月下對(duì)決:開場(chǎng)沒(méi)藏呼月隨機(jī)點(diǎn)名一名DPS獲得此buff,血量提高約30倍,進(jìn)入沒(méi)藏呼月5尺對(duì)決圈內(nèi)會(huì)獲得debuff白刃戰(zhàn),此時(shí)每躲避沒(méi)藏呼月的一次對(duì)決可獲得一層buff黃金氣脈,每層提高30%傷害,若再次出圈則會(huì)被嘲諷,并且默認(rèn)技能躲避失敗。

沒(méi)藏呼月會(huì)與每名玩家對(duì)決3次,釋放技能順序?yàn)殡S機(jī):

泉映千山·重巒:沒(méi)藏呼月腳底出現(xiàn)5尺紅圈,讀條1秒后釋放泉映千山·重巒,需要保持2尺高度規(guī)避此技能。注意對(duì)決判定有Z軸,在4尺外二段跳或者扶搖均會(huì)被判定出界,最好的躲避方法為原地二段跳,或者向圈內(nèi)一段跳+凌霄攬勝/瑤臺(tái)枕鶴。

泉映千山·單峰:沒(méi)藏呼月3秒讀條,需要打斷,如果在“山”字前打斷會(huì)被噴操之過(guò)急,在“·”之后打斷會(huì)被罵猶猶豫豫均算打斷失敗,會(huì)獲得debuff強(qiáng)風(fēng)纏足定身10秒,正確的打斷時(shí)機(jī)為“山·”中間,超過(guò)山字即可打斷,因?yàn)橥鈬婕掖驔](méi)藏呼月僅僅掉血30%,所以可以安排一個(gè)奶毒/冰心全程打斷,DPS解放打斷奇穴來(lái)增加輸出。

迦樓羅連閃:正面4尺矩形面向,對(duì)穿或者繞開均可,注意走開不要再回去,有兩段傷害,走回去太快會(huì)被判定失敗。

氣脈傳承:三次對(duì)決結(jié)束后,沒(méi)藏呼月會(huì)喊話“我玩夠了”,3秒后對(duì)決玩家會(huì)被debuff強(qiáng)風(fēng)纏足定身,沒(méi)藏呼月會(huì)緩慢靠近,追上后一劍秒殺對(duì)決玩家并送入回憶世界變?yōu)橛桌?,此時(shí)對(duì)決玩家技能欄變成QTE欄,出現(xiàn)1技能氣脈傳承,需要下一名玩家進(jìn)入對(duì)決玩家面向10尺內(nèi),對(duì)決玩家選中該玩家后按1將黃金氣脈傳遞,同時(shí)獲得黃金氣脈的玩家會(huì)成為下一個(gè)月下對(duì)決的目標(biāo)。

注意3次對(duì)決之后拉開距離,當(dāng)沒(méi)藏呼月玩夠之后會(huì)緩慢靠近,一旦被追上則立即秒殺,所以需要預(yù)留一點(diǎn)距離來(lái)進(jìn)行氣脈傳承,若9秒未被追上則沒(méi)藏呼月會(huì)瞬移突進(jìn)秒殺。

三次對(duì)決時(shí)間為固定,第一個(gè)技能為喊話“誰(shuí)敢與我一戰(zhàn)!XXX,是你嗎?”之后第24秒,第二、第三個(gè)技能為上一次對(duì)決結(jié)果喊話后21秒,當(dāng)?shù)谌齻€(gè)技能結(jié)束后20秒進(jìn)行氣脈傳承。

對(duì)決才是此boss戰(zhàn)主要內(nèi)容,當(dāng)沒(méi)藏呼月被擊殺則戰(zhàn)斗結(jié)束,當(dāng)后面黃金氣脈層數(shù)越來(lái)越高時(shí),沒(méi)藏呼月會(huì)被打的越來(lái)越快,所以盡量安排DPS高的人在后面進(jìn)入對(duì)決,甚至我有一個(gè)設(shè)想,可以在治療壓力不大的情況下讓使用遠(yuǎn)程傷害較高單次技能或刷新dot(穿心弩、化血鏢、御鴻8層亢龍等)在外圍間歇性輸出。

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