導(dǎo) Ashen是一款動(dòng)作RPG游戲,很多玩家對(duì)這款游戲可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了Ashen游戲詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! Ashen游戲詳細(xì)介紹: 在眾多仿魂類游戲...

Ashen是一款動(dòng)作RPG游戲,很多玩家對(duì)這款游戲可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了Ashen游戲詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

Ashen游戲好玩嗎?Ashen游戲詳細(xì)介紹

Ashen游戲詳細(xì)介紹:

在眾多仿魂類游戲中,Ashen可以說(shuō)是做的相當(dāng)出色了。黑魂有的它都有,黑魂沒有的它也有。

就人物的移動(dòng)和招式上來(lái)說(shuō),Ashen其實(shí)更加接近血源,蓄力重攻擊(蓄滿力時(shí)還會(huì)閃一下,可惜不能接內(nèi)臟暴擊),鎖定之后的滑步,都讓人夢(mèng)回亞楠。Ashen的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有黑魂那么豐富,一部分原因是可選的武器類型不多,只有單手武器和雙手武器,另一部分原因則是沒有魔法或是武器戰(zhàn)技,這使得玩家只能跟怪物貼身周旋。但我認(rèn)為精簡(jiǎn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)反而讓Ashen更有魅力,它保留了魂類游戲最核心的戰(zhàn)斗元素,玩家需要花更多的時(shí)間考慮什么時(shí)候攻擊,什么時(shí)候招架/閃避。

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整個(gè)游戲的畫面讓人感覺十分的舒服,美術(shù)風(fēng)格接近風(fēng)之旅人(畢竟作者也說(shuō)了,這個(gè)游戲就是風(fēng)之旅人+黑暗之魂),很少有掉幀或是卡頓(本人是在x1x上玩的,其他平臺(tái)效果未知)。

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最后說(shuō)一下這個(gè)游戲的最大特色,伙伴。整個(gè)游戲中一直都會(huì)有其他npc跟隨你做任務(wù),跟你一起對(duì)抗敵人,打boss,你陣亡時(shí)還會(huì)來(lái)救你。跟隨你的npc會(huì)隨著你選的任務(wù)而改變,并且隨著故事的推進(jìn),營(yíng)地的npc會(huì)越來(lái)越多,營(yíng)地也會(huì)變得越來(lái)越繁榮(具體表現(xiàn)在npc會(huì)隨著故事推進(jìn)造房子,到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)營(yíng)地已經(jīng)從一個(gè)破聚落變成了一個(gè)小鎮(zhèn))。相比冰冷的火祭場(chǎng),亦或是單調(diào)的如蜜,Ashen確實(shí)營(yíng)造出了一種集體感,你跟你的npc們隸屬于一個(gè)大家庭,你們互相支撐,一起奮斗。毫無(wú)疑問(wèn),這些npc同伴們是這個(gè)游戲最出彩的一部分,他們讓你真正感受到了什么叫獵人永不孤單,在有人陪伴的時(shí)候,哪怕是最黑暗的洞窟都顯得不是那么可怕了。

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總之,我覺得Ashen可以說(shuō)是目前做的最好的幾個(gè)仿魂類游戲了,恰到好處的精簡(jiǎn)了一些黑魂原有的要素,引入新的風(fēng)格,并使其完美的融合在了一起。它成功的套用了魂類游戲的公式,并在此之上加入了自己的風(fēng)格,使得它在眾多類魂游戲中顯得格外耀眼。

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