以下基于測試版本,最終請以公測版本為準(zhǔn)
除了傳統(tǒng)強(qiáng)化鍛造,寵物新增資質(zhì),y也是一個強(qiáng)大的氪金點(diǎn)
首先說說金幣來源問題:取消金幣交易,金幣來源只能靠魔剎石兌換和平時賣裝備以及一些沒卵用的皮毛,其實大家都知道后者沒有卵用,如果后期拍賣行依舊無法自由制定裝備價格,結(jié)果可想而知
然后就是大家熟悉的強(qiáng)化:可以說每強(qiáng)化一次金幣成倍增長,加上上面所說金幣來源問題
鍛造更是恐怖,所需要的材料,副本只能產(chǎn)出幾個,商城買折合人民幣5毛錢一個,我鍛造4之后要幾十個材料才能鍛造一次,加上后期成功率下降
精煉也是如此
卡片大家都懂
后期大家都知道會有一絕二覺,版本更新絕對要比端游快的多,裝備淘汰的也是相當(dāng)快,不知道手游公測后大家愿不愿意意花大價錢打造裝備呢
重頭戲來了,寵物
寵物除了原有屬性和裝備之外,多了一個資質(zhì)
ss寵物總有五個資質(zhì),其他依次根據(jù)品質(zhì)遞減
寵物熟悉的套路與尿性,獲取途徑抽獎,五塊一次,相比端游一個年套就有了,你覺得哪個更劃算(手游就是這樣,有錢也不讓你直接買)
有了寵物,當(dāng)然又是寵物打造,寵物地位大上升啊
大家可以看到一個好的資質(zhì),相當(dāng)于一張粉卡,史詩寵物更是有五個資質(zhì)之多,牛逼吧
想要好的資質(zhì)?氪!
50個寵物零食一次,抽獎一次一個寵物零食,還可以分解寵物獲得,抽獎也有相應(yīng)道具
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