LOL英雄聯(lián)盟的S9首個新英雄已經(jīng)在測試服開啟測試。由于新英雄帶來的偷取大招全新機(jī)制,導(dǎo)致解脫者塞拉斯的熱度非常之高。但是塞拉斯本身的技能組就已經(jīng)足以讓他成為一名非常強(qiáng)力的英雄了。
新英雄塞拉斯已經(jīng)上線測試服了,由于測試服中很多人都在搶,所以沒有打太多的匹配局,一般都是在人機(jī)和訓(xùn)練模式中玩。塞拉斯這個英雄的上手難度較低,技能組也比較簡單,大家的焦點(diǎn)一般都放在大招機(jī)制上。不過,塞拉斯本身的對線能力和單殺能力不錯,而且機(jī)制像卡蜜爾一樣,基本上什么都有,十分適合作為新賽季的上分英雄。
塞拉斯打中上野位置都可以,不過打中單位置的話,發(fā)育速度會更快一些,也方便游走支援隊(duì)友。必須提一下的是,塞拉斯的伴生皮膚真的超帥,原畫非???,而塞拉斯的舞蹈也非常搞笑,簡直就是個二貨,和他嚴(yán)肅的角色設(shè)定完全相反。
塞拉斯的技能組
PBE的帖子里已經(jīng)有詳細(xì)的技能介紹和數(shù)值了,所以就不再啰嗦,簡單分析一下個人的看法。
被動-使用技能后,下一次普攻造成AOE傷害,這種技能太多了,類似于佐伊。對線期間方便補(bǔ)刀,后期500法強(qiáng)大概有200多的傷害,可以彌補(bǔ)塞拉斯的輸出。被動技能無冷卻,所以我比較喜歡出巫妖之禍。
Q-類似于派克大招的一個X字AOE傷害,最好用非智能施法使用Q,能夠更好控制X字的交叉點(diǎn)位置。一段技能有少量減速效果,延遲后交叉處會觸發(fā)二段傷害和減速效果。這個技能對小兵的傷害有縮減,因此,塞拉斯前期很容易漏刀,這也是為什么有些玩家選擇塞拉走打野位置,Q技能等級高了就比較舒服。在1月11日的PBE中,Q技能的基礎(chǔ)傷害和AP加成提高了,對線的消耗能力有所增加。
W-類似于雷恩加爾之前的Q技能,短位移的指向性跳躍,造成單體傷害,命中英雄會獲得治療效果。對手血量較低時會有斬殺效果,自己血量較低時會有回復(fù)效果。W技能等級高后的回復(fù)效果非常可觀,以后削弱了可以出振奮走半肉路線。
E-突進(jìn)距離非常短,勉強(qiáng)能過一些較薄的墻體,突進(jìn)時會給予護(hù)盾加成,這個護(hù)盾的AP加成非常高,因此現(xiàn)在的塞拉斯適合走全AP路線。再次施放E技能時,類似于錘石的Q技能,勾中第一個敵人后會將自己拉向目標(biāo),造成暈眩、擊飛效果和傷害。二段E技能的范圍很遠(yuǎn),可以無視野勾野怪過墻逃生,對線期間很容易被小兵擋。
R-大招就是復(fù)制其他敵方英雄的大招,基本上大家能夠想到的問題,設(shè)計(jì)師都已經(jīng)考慮到了。優(yōu)先復(fù)制艾希、墨菲特這種團(tuán)控大招,如果遇到凱特琳這種英雄大招就真的廢了。塞拉斯強(qiáng)不強(qiáng)是看對手的陣容,自己的大招冷卻時間超短,滿級后才15秒大招,團(tuán)戰(zhàn)有機(jī)會使用兩次大招。大招不會轉(zhuǎn)換傷害屬性,但自己的AP加成會轉(zhuǎn)化為偷取技能的總AD/額外AD加成。
塞拉斯對同一個目標(biāo)使用大招的內(nèi)置冷卻時間,是敵人大招冷卻時間的200%減去塞拉斯自己的冷卻縮減,因此,塞拉斯堆冷卻縮減還是有意義的。當(dāng)塞拉斯拿到其他英雄的大招時,自己的血條右側(cè)是有對應(yīng)英雄的頭像。而大家也能夠看到,我使用了科加斯的大招后,狀態(tài)欄是永久有盛宴的層數(shù)。而變成奈德麗的美洲獅形態(tài)后,小技能替換成奈德麗的技能,而頭像也變成了奈德麗了。
塞拉斯選擇主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要傷害技能,滿級后冷卻時間很短,可以頻繁觸發(fā)巫妖特效。W技能會隨等級降低冷卻時間和提高傷害/治療效果,所以選擇副W技能。E技能的基礎(chǔ)傷害和AP加成很低,升到滿級只減少2秒冷卻和固定0.5秒暈眩時間,所以前期點(diǎn)一級E就足夠了。
召喚師技能
中單塞拉斯選擇閃現(xiàn)+引燃。
很多時候,塞拉斯需要E閃E快速接近敵人,作為自己的先手。而且塞拉斯的E技能冷卻時間不短,交了E技能進(jìn)場的話,也需要閃現(xiàn)跑路。塞拉斯是一個追求爆發(fā)秒人的法師英雄,尤其在你如果沒有偷到高傷害的大招時,非常依賴閃現(xiàn)來補(bǔ)充自身的傷害。塞拉斯是一個頻繁游走的英雄,打中單位置不需要帶傳送,推完線自己就去尋找gank機(jī)會。
符文
測試服的塞拉斯基本上都是點(diǎn)奧術(shù)彗星,但我個人覺得電刑更好。奧術(shù)彗星主要是對線期間靠Q技能來打消耗,但很多時候Q技能都是拿來補(bǔ)刀,畢竟塞拉斯是一個近戰(zhàn)英雄,至于Q技能能否砸中敵人就隨緣了。而電刑可以保證塞拉斯一套小技能的爆發(fā)可以打殘對手,EEAQWA一套連招能夠打出對線優(yōu)勢,塞拉斯團(tuán)戰(zhàn)追求一套爆發(fā)秒人,連招結(jié)束后最多只能補(bǔ)個Q的傷害。如果想打半肉路線,也可以考慮下余震或者征服者。
塞拉斯的W和E技能都可以觸發(fā)猛然沖擊,提高自己的法穿效果,對碰時可以穩(wěn)定觸發(fā)。眼球收集器可以增加自身的法強(qiáng),提高塞拉斯的傷害。塞拉斯三級大招的冷卻時間很短,而前期有終極獵人的話,可以保證你每次打完團(tuán)戰(zhàn),都能很快偷到其他英雄的大招。我的塞拉斯不出盧登的回聲,所以點(diǎn)出法力流系帶,配合巫妖之禍增加自己的法力值和續(xù)航能力。超然+巫妖+腰帶+藍(lán)buff可以堆滿40冷卻縮減,沒有出盧登的回聲就建議帶超然。屬性符文選擇2個適應(yīng)之力和成長生命值,這是比較萬金油的選擇。
裝備
出門裝選擇多蘭之戒,如果對手是poke法師的話,選擇腐敗藥水。由于我們不出盧登的回聲,多蘭之戒會比較遲才賣。第一次回家后補(bǔ)復(fù)用型藥水,有閑錢的話出一個黑暗封印。對手如果控制很多就出水銀鞋,否則的話選擇法穿鞋,提高自己的輸出能力。塞拉斯第一件建議出火箭腰帶,加強(qiáng)自己的清線能力,而且配合E技能連招時的爆發(fā)傷害更高。
雖然官方的塞拉斯推薦出裝是傳統(tǒng)的AP法師,不過,個人認(rèn)為塞拉斯不是poke英雄,而是爆發(fā)和先手英雄。因此,第二個大件選擇巫妖之禍,塞拉斯的E技能最多可以觸發(fā)兩次巫妖之禍,而他在一波對拼時,基本上可以穩(wěn)定觸發(fā)兩三次巫妖之禍,塞拉斯是需要在技能之間穿插普攻,來提高自己的最大傷害能力。
塞拉斯之后的出裝就比較隨意了,帽子和法穿杖是法師英雄的核心裝備,提高自己的中后期作戰(zhàn)能力。目前暫不清楚湮滅寶珠會怎樣削弱,而塞拉斯前期出火箭腰帶和巫妖的話,也沒有時間補(bǔ)湮滅寶珠了,一般補(bǔ)個女妖或者沙漏,加強(qiáng)自己的自保能力。如果拖到游戲大后期的話,火箭腰帶可以賣掉換盧登的回聲或者縛法寶珠。
塞拉斯的打法
塞拉斯一級時比較弱,因?yàn)镼技能推線能力較弱,塞拉斯盡量在安全范圍普攻,QA打出AOE效果,吃到經(jīng)驗(yàn)就好。二級后就可以尋找對拼機(jī)會,如果對手交了技能補(bǔ)刀的話,自己E技能沖到兵線側(cè)邊,然后二段E勾中敵人,將自己拉過來,AQA打一套爆發(fā)。護(hù)盾效果持續(xù)2秒,可以稍微抵擋傷害,但如果對方的小兵很多,就不要強(qiáng)行換血了。三級有W技能的話,可以穿插WA或者用W跳小兵回到己方塔下。如果帶腐敗藥水的話,塞拉斯可以打得更加激進(jìn)一些。
塞拉斯要積極換血,因?yàn)橐惶譋Q也就12秒冷卻時間。對手妮蔻低估了我的傷害,直接EAWAQ可以打掉一半的血,由于我沒有藍(lán)放妮蔻的大招,所以直接交引燃斬殺。塞拉斯同等發(fā)育的話,六級后他自己有先手能力,只要消耗一套后,就有機(jī)會打出擊殺。
在對線期間,塞拉斯盡量在補(bǔ)刀之余,讓對手吃到Q技能的邊緣傷害,然后合理利用E技能上簽換血。塞拉斯自己有回血和護(hù)盾能力,強(qiáng)行換血的話不虧,甚至可以交引燃騙出對手的閃現(xiàn),為六級后擊殺奠定基礎(chǔ)。如果六級后沒有單殺機(jī)會,或者對手中單的大招效果一般,就要和打野一起去游走,看看有沒有機(jī)會偷其他英雄的大招。塞拉斯兩個位移加控制能力,而且自身有AOE傷害,即使2v2也不虛很多主流的組合,塞拉斯也適合搭配那些硬控的坦克輔助。
我的一段E技能故意往回走,對手以為我撤退,然后反手二段E技能回頭反打,利用劍姬的大招配合WAEA打出破綻,然后掛引燃直接打出單殺。塞拉斯是一個法系戰(zhàn)士,只要不是對付泰隆、易大師這種英雄,打戰(zhàn)士和脆皮英雄都有單殺的機(jī)會,尤其有耀光時的傷害會更高。
而在游戲后期團(tuán)戰(zhàn)時,塞拉斯可以找機(jī)會在上路單帶,配合隊(duì)友入侵野區(qū)。最好偷一些先手控制或者反手進(jìn)場的控制型大招技能,沒有中婭沙漏的話,不要先手進(jìn)場。塞拉斯的技能組并沒有什么花里胡哨的打法,不過,二段E技能在初學(xué)階段很容易放錯方向,開訓(xùn)練模式多練習(xí)就能夠熟悉。塞拉斯雖然是近戰(zhàn)法師,但他不是艾克或者菲茲那種直接一套秒人,需要對手走位靠前被自己E技能控住,才有機(jī)會打出擊殺。在整體打法方面,塞拉斯更像是一個加里奧。
結(jié)語
從機(jī)制上來看,塞拉斯并不是什么特別亮眼的英雄,但他是一個面面俱到的法師英雄,推線、控制、先手、保命技能都有。雖然塞拉斯主打爆發(fā),但團(tuán)戰(zhàn)打完一套后,在堆滿冷卻縮減的情況下,幾秒后就能等到下一套技能,瞄準(zhǔn)關(guān)鍵英雄再進(jìn)場。而大招則是當(dāng)成摸獎用,團(tuán)戰(zhàn)之前先偷一個有用的大招,快速用完后,10秒左右又能立即偷另一個大招了。只要隊(duì)伍不是那種劣勢無法守塔的陣容,塞拉斯都可以配合隊(duì)友尋找機(jī)會,相信他會成為國服另一個快樂英雄。
全部評論