導(dǎo) 本文給大家?guī)硗跽邩s耀S14賽季兵線改動一覽,對線更重要支援時機更難把握,在關(guān)注新英雄和英雄調(diào)整的時候,還有另外一個改動大家不能不注意,那就是兵線的改動。感興趣的一起來了解一下吧。 (1)兵線距...

本文給大家?guī)硗跽邩s耀S14賽季兵線改動一覽,對線更重要支援時機更難把握,在關(guān)注新英雄和英雄調(diào)整的時候,還有另外一個改動大家不能不注意,那就是兵線的改動。感興趣的一起來了解一下吧。

王者榮耀S14賽季兵線改動一覽

(1)兵線距離加遠+補刀收益增加

①刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:

2近戰(zhàn)兵1遠程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程弩兵1遠程法師

改版后小兵之間的距離加遠,意味著要吃到遠程兵就必須往前多走幾步,玩家可以利用兵線間隙去壓制對手的發(fā)育。

②補刀小兵獲得額外經(jīng)濟:40% → 50%

解析:小兵之間距離變遠→提高線上對抗比重,補刀經(jīng)濟增加→提高壓刀收益。這兩個調(diào)整可以說是環(huán)環(huán)相扣,核心目的就是為了放大對線優(yōu)勢,雙方為了不漏兵走位都將會更加靠前。而走位靠前就意味著需要頻繁換血,隨后優(yōu)勢方可以利用血量優(yōu)勢,把對手趕出小兵的經(jīng)驗獲取區(qū)。換言之S14賽季是一個非常重視對線的版本,線上一旦逆風(fēng),經(jīng)濟會很容易被對手迅速拉開。

(2)小兵護甲提升

所有小兵基礎(chǔ)護甲提升:0 → 180

解析:小兵只提升了護甲、并沒有調(diào)整魔抗,因此對物理英雄的清兵效率有影響,反過來說法術(shù)傷害的英雄優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。小兵護甲提升相當(dāng)于減慢了物理英雄的清兵速度,兵線更耐揍,射手+輔助前期磨塔的能力也會比以前更強。尤其中低分段射手+輔助的組合非常常見,因此S14賽季上單的守塔難度堪稱地獄級別。遇到會玩的射手+輔助,由于兵線距離變遠,前兩波小兵壓刀都會讓人喘不過氣,上路兩分鐘掉一塔或?qū)⒊蔀槌B(tài)。因此S14賽季玩上單的小伙伴,一定要盡量選擇前期抗壓能力強或有回復(fù)能力的英雄。

(3)兵線移速提升+小兵之間傷害提升

①兵線基礎(chǔ)移速:3000 → 3500,20分鐘時成長到4000,并保持到游戲結(jié)束。

②小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%

③炮車對小兵傷害加成:100% → 150%

解析:眾所周知,邊路戰(zhàn)士的支援速度是遠快于射手的,而新版本通過兵線做文章來掩蓋這個差距。這幾個調(diào)整就是為了提升線上英雄的游走成本,迫使玩家把更多注意力放在對線上面。

策劃的意思很簡單:邊路就老老實實對線,前期別再四處游走配合打野入侵搞事情了。如果戰(zhàn)士前期非要到處支援,那就讓你線上虧經(jīng)濟,因此新版本會非??简炦吢返闹г畷r機。說到底真正受益者還是邊路射手,畢竟射手前期就是賴線發(fā)育,而這項調(diào)整的結(jié)果就是減少了前期野區(qū)和中路團戰(zhàn)的爆發(fā)。

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