相信玩家們都已經知道了這次的生化危機2重制版和原版的差距還是很大的,那么重制版中會有什么內容呢?下面就讓我們從這篇生化危機2重制版內容小貼士來看看吧。
內容小貼士
一、本代《生化危機2》重制版,沒有難度選擇,是的!妄想玩簡單模式彈藥補給多多上去開無雙割草的可以放棄這個想法了,本代采用的是浮動難度設置,也就是你在游戲里表現的越好,難度自動根據你的表現調整的更高,具體游戲表現的標準是什么,是:擊殺率、爆頭率、被擊中次數、治療次數、死亡次數還是啥?官方沒有給出具體標準。這樣做就是為了給不同水平的玩家?guī)聿煌捏w驗,你菜,游戲難度自然低點,你是大神,那么游戲難度也會讓你感受到緊迫感,可以說這樣的設置非常NICE。關于這點,我也是根據國外的試玩視頻得到的消息,正式版是不是這樣我現在也不敢確定,如果說錯了,大家見諒。
二、本代所有的小臟比和伏地魔在我看的所有長度和不同試玩視頻里只看到一個不會起尸的確切死亡人員,就是在下水道里里昂遇到的一名漢克小隊成員是確定死亡不會起來的,其他看到的所有尸體都可能會起尸,這里我觀察了一下,有些喪尸經過時間立刻起尸,有些觸發(fā)劇情和場景才會起尸,比如試玩DEMO里躺在武器庫門口的斷臂臟比,在你拿到霰彈槍的時間他才會起尸沖進來。但是其他伏地魔也是可以試出來的,比如伏地魔在墻角躺著你過去他不會起尸,但是你對他頭來一槍,如果確實有打中肉體的攻擊效果,那么這個伏地魔百分之百是活的,會在某一個時間活過來。所以大家在遇到尸體的時間可以嘗試攻擊下,如果有擊打效果可以果斷嘗試擊殺。這樣就防止了在自認安全的地方被這些伏地魔偷襲了。
三、本代臟比真可以說是喪尸里的喪尸了。生命值高的離譜,比如上面我們說的武器庫斷臂臟比,霰彈槍對著頭部可以吃上三槍或者四強,這在歷代生化里簡直是BOSS級別的待遇,歷代生化里,近距離臟比吃發(fā)霰彈必死,遠距離可以吃兩槍,對著頭部不管你什么臟比都是一槍爆頭,所以這代的臟比才是真臟比。。。。BOSS。本代擊殺喪尸只有一種,就是用槍械將其頭部徹底擊碎,就是完全粉碎狀態(tài),才能保證徹底擊殺了這個臟比,你自認為槍槍打頭將其擊倒只是擊倒,他會在不特定的時間活過來。所以別以為你來回幾次他沒起來就掛了,轉角再來就個你送上愛。還有一種方法:就是本代增加了擊打四肢的效果,尤其是腿部可以徹底擊碎,小刀也可以將其割斷,這個方法是比較推薦的,第一擊打腿部可以將其打出硬直,第二打斷腿部的臟比行動力會急劇下降,只要稍微注意下就可。本代遇到喪尸大家還是應該多重視的,能徹底擊殺或者斷腿建議選一,因為這代的暴君簡直就是怪物,會不停的追擊玩家,而且換場景也沒用,尾隨而至,將其擊倒最多跪地二十秒就起來繼續(xù)追擊。如果在逃亡路上遇上幾只臟比,再加上可能遇到的舔爺,后邊追著的暴君。。。這個場景,畫美不看。而且活著的喪尸也會像生化危機其他幾代里一樣追擊玩家,開門遇到愛,也是夠大家喝一壺的了。
生化危機2重制版內容小貼士就給大家分享到這里了,不知道各位玩家對于這次的生化危機2重制版有什么看法呢?
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