導(dǎo) DNF自從公布所有95版本防具之后,由于防具屬性加成的差異,很多人不知道選擇什么防具最好。例如誘魔者也就是四姨防具成為很多人非常頭疼的問題。下面就為大家?guī)鞤NF誘魔者95防具推薦。 《DNF》誘魔...

DNF自從公布所有95版本防具之后,由于防具屬性加成的差異,很多人不知道選擇什么防具最好。例如誘魔者也就是四姨防具成為很多人非常頭疼的問題。下面就為大家?guī)鞤NF誘魔者95防具推薦。

《DNF》誘魔者95防具推薦

1、這次計(jì)算技能數(shù)據(jù)采用韓服改版后的數(shù)據(jù),技能等級(jí)基礎(chǔ)為95級(jí),主動(dòng)BUFF主要以七宗罪左右為計(jì)算前提,暫不計(jì)算七宗罪上;

2、因?yàn)樗囊痰亩X被動(dòng)BUFF較為特殊,所以分15S和60S的實(shí)際打樁輸出兩個(gè)條件作為計(jì)算前提,但計(jì)算中忽略為了觸發(fā)二覺被動(dòng)的低級(jí)小技能和平X的輸出;

3、至于技能等級(jí)為個(gè)人認(rèn)為的理想狀態(tài),實(shí)際上95版本初點(diǎn)不滿計(jì)算條件里面的技能等級(jí),但往后會(huì)有一次60、70SP改版,所以用于前瞻計(jì)算還是合適的;

4、裝備搭配為95防具+蒼穹武器+萬滅特殊套裝,皮輕板與黑洞首飾套搭配計(jì)算, 重甲布甲與*山如畫首飾套搭配計(jì)算,95版本極限附魔,怪物屬性抗性為50;

5、面板為全身紅12的配置單人進(jìn)圖,配合95團(tuán)本的系統(tǒng)奶,這樣計(jì)算只是稍微讓重甲高百分比力智的實(shí)際提升更接近理想數(shù)值,而且實(shí)際打副本多數(shù)情況下都會(huì)組奶,重甲的實(shí)際提升一般不會(huì)低于本次計(jì)算。

四姨各防具下的技能百分比

《DNF》誘魔者95防具推薦

15秒的輸出里四姨的雙覺占比很高,所幸這職業(yè)在15秒里還是能打完絕大部分技能,實(shí)際打樁(無加速藥or加速BUFF)如下圖所示,舍棄了怠惰之息和嫉妒之吻,當(dāng)然提前一覺可以打完全部技能,但還是以15秒整的輸出時(shí)間作計(jì)算:

《DNF》誘魔者95防具推薦

60秒的輸出按理論二覺被動(dòng)可以觸發(fā)30~31次,但是因?yàn)樗囊痰钠絏不能觸發(fā)二覺被動(dòng),考慮技能間隙,二覺被動(dòng)實(shí)際只能觸發(fā)20次上下,這里選取節(jié)奏較好時(shí)打出的25次觸發(fā)。

《DNF》誘魔者95防具推薦

各防具總輸出對(duì)比

《DNF》誘魔者95防具推薦

皮甲在四種情況下表現(xiàn)都相對(duì)中庸,中下,目前的版本信息來看不是推薦甲種,

輕甲在15S的情況下無意外的是第一輸出,但60S的情況下輸板甲重甲,甚至不如皮甲,優(yōu)劣分明,只是說其為爆發(fā)套其實(shí)也牽強(qiáng),15S的輸出只能小幅度拉開板甲或者重甲,

板甲相當(dāng)于皮甲強(qiáng)化版,四種情況都有不錯(cuò)的表現(xiàn),高達(dá)125%的白字所帶來的白字暴擊收益,雖然難以量化但也難以忽視,

布甲因?yàn)槟0宸Q號(hào)為暴擊所以較為吃虧,不過普通黃字稱號(hào)有著基礎(chǔ)面板不如新稱號(hào),基礎(chǔ)黃字也低的情況,四姨作為近兩年出的新職業(yè)也不可能會(huì)有15黃字桃園,所以布甲只能向新春節(jié)套認(rèn)命,輕甲的弱化版,只是如果只看重15秒輸出布甲依然有自己的優(yōu)勢

重甲在不破招的情況下表現(xiàn)不錯(cuò),破招則比較弱,和輕甲一樣優(yōu)劣分明,而且還需要做出*山如畫首飾套才能與輕板并論,要咸魚一段時(shí)期,但后續(xù)版本如果白字的收益有改動(dòng)重甲可能較為收益。

平民打造比較推薦板甲,氪金重的只能說在輕板重挑一套自己喜歡的,確實(shí)是各有優(yōu)劣,至于有90B套成型四姨考慮換甲的自行斟酌,其實(shí)說實(shí)話按照五個(gè)甲的差距來看只有在看數(shù)據(jù)才能感受,實(shí)戰(zhàn)嘛。。。。(當(dāng)然黑洞套時(shí)期的布重是真的水)

其實(shí)五個(gè)甲的差距很小,可以說小得在實(shí)戰(zhàn)難有體現(xiàn)的機(jī)會(huì),不過對(duì)于想在95版本追求高打造的玩家,增幅11 12或者更高,附魔稱號(hào)寵物也最優(yōu)的,皮布玩家有需要去考慮換甲,因?yàn)榇蛟旌笃趲讉€(gè)百分點(diǎn)的耗費(fèi)巨大,花大價(jià)錢13強(qiáng)化14或者14強(qiáng)化15也就這幾個(gè)百分點(diǎn)的提升,至于普通打造的玩家則沒必要過于強(qiáng)求,尤其是目前90B有一定投入的情況下,畢竟史詩改版不是一兩次的事情了,換甲也存在風(fēng)險(xiǎn)。

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