導(dǎo) 王者榮耀S14新版本已于昨日正式上線,在新的2.0版本中,游戲的畫(huà)質(zhì)有了很大的提高,不過(guò)小編最關(guān)心的還是S14新賽季應(yīng)該怎么打?這里小編給大家?guī)?lái)的是王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解,相信這篇攻...

王者榮耀S14新版本已于昨日正式上線,在新的2.0版本中,游戲的畫(huà)質(zhì)有了很大的提高,不過(guò)小編最關(guān)心的還是S14新賽季應(yīng)該怎么打?這里小編給大家?guī)?lái)的是王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解,相信這篇攻略一定可以幫助大家更好的了解新賽季,大家可以參考一下。

S14新賽季地圖攻略心得

地圖細(xì)節(jié)分析

一.兵線

*所有小兵護(hù)甲0→180,物理職業(yè)清線速度變慢;兵線自然損耗由于兵線對(duì)兵線傷害提升,時(shí)間與之前版本差不多一致

*初始兵線移速提升,15分鐘后再次提升,速度慢的英雄會(huì)因?yàn)楸€的提速導(dǎo)致游走時(shí)間減少。

*養(yǎng)豬流吃雙線的打法在自然情況下都會(huì)受到兵線速度提高影響首尾不顧,中間出點(diǎn)事很可能丟塔掉節(jié)奏。

*補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)從40%額外經(jīng)濟(jì)變?yōu)?0%,邊路對(duì)于兵線的爭(zhēng)奪會(huì)是S14的亮點(diǎn)之一。

*主宰對(duì)兵線的傷害隨時(shí)間提升,破三路的情況下主宰也比超級(jí)兵好用了。

新兵線構(gòu)成中,兵種發(fā)生了不小的變化。例如像有一個(gè)近戰(zhàn)兵變成了遠(yuǎn)程弩兵。下面拿圖舉例

1.中路

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

2.邊路

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

對(duì)于邊路,兵線的調(diào)整對(duì)該群體的影響可謂是翻天覆地的。我們可以看到兵線從三個(gè)小兵聚在一起斗地主變成了嚴(yán)而有序的軍隊(duì)。戰(zhàn)士清線會(huì)面臨受到更多傷害的威脅,射手會(huì)離開(kāi)下塔較多的距離。同樣面對(duì)的威脅是清兵時(shí)敵方的GANK??梢哉f(shuō)邊路是對(duì)意識(shí)和技術(shù)的雙重考驗(yàn)了。

*中輔聯(lián)動(dòng)依舊是很好的搭配,但是在沒(méi)有輔助的情況下中路以往被針對(duì)的情況會(huì)得到很大的改善。

*射輔組合的壓制對(duì)上單的威脅十分巨大,但是被中野邊三路包夾的情況會(huì)多很多.

*之前版本的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)邊如孫策、鎧支援能力會(huì)被兵線所牽扯.

*兵線收益提升,大小姐伽羅這類壓線能力強(qiáng)的英雄的強(qiáng)度在此消彼長(zhǎng)中上升一個(gè)檔次.

二.防御塔

連續(xù)攻擊傷害加成:50% → 60%

連續(xù)攻擊傷害加成上限:200% → 300%

攻擊范圍:830 → 880

下路防御塔前移160距離

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

在下路防御塔前移后對(duì)線看似更安全的同時(shí),一塔和二塔之間這段路卻暗藏殺機(jī),如果邊路被擊殺的話,在經(jīng)過(guò)二塔到一塔之間時(shí),可要時(shí)刻小心敵方會(huì)不會(huì)繼續(xù)針對(duì)這條路。尤其是對(duì)于射手而言,較脆的身板很容易成為敵方的重點(diǎn)針對(duì)對(duì)象。

*防御塔的射程和疊加傷害增高,越塔強(qiáng)殺時(shí)輪流抗塔是個(gè)很重要的事情了。哪怕是坦克也很難再經(jīng)歷防御塔的洗禮后豎著離開(kāi)。

*防御塔范圍的增加對(duì)弱勢(shì)戰(zhàn)邊是個(gè)好消息,如木蘭四級(jí)前的清線問(wèn)題。

三.地形調(diào)整

1. 野區(qū)地形調(diào)整

紅BUFF野區(qū)靠近二塔墻體處新增一個(gè)草叢

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

在紅buff處新增了一個(gè)草叢,該草叢在前期外塔和中塔未破之前可以作為一個(gè)防守草,幫助防守方更好的保護(hù)紅buff;在下路中塔被破之后則轉(zhuǎn)變成一塊進(jìn)攻草,進(jìn)攻方可以利用它更直接的進(jìn)行埋伏與壓制。

*這個(gè)草進(jìn)攻方在二塔未破前進(jìn)入會(huì)被敵方防御塔勘探到,但是對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),可以從該處埋伏過(guò)來(lái)反紅的敵方英雄。

2. 中路地形調(diào)整

1) 中路兩邊草叢間距提升17%

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

中路GANK的成功率下降,邊路GANK成功率上升,由此大多數(shù)打野可能會(huì)放棄對(duì)于中路的GANK,這對(duì)于中單英雄來(lái)說(shuō)減少了來(lái)自敵方的威脅。但是在自己獲得更好的發(fā)育空間后,需要更加主動(dòng)的去進(jìn)攻對(duì)方。

2) 中路左草從藍(lán)BUFF外墻調(diào)整至靠近己方一塔

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

鐘馗鬼谷子白起之類的英雄,不能再偷偷摸摸的草里放個(gè)技能把藍(lán)BUFF拉出來(lái)后瀟灑離去了。這個(gè)草將會(huì)解決很多藍(lán)buff的歸屬問(wèn)題。

3) 中路邊緣草叢去除

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

*省去法師探草需要放兩次技能的麻煩

3. 邊路地形調(diào)整

1) 下路邊草長(zhǎng)度減少30%

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

2) 下路邊草到防御塔距離增加50%

王者榮耀S14地圖分析及全位置打法講解

3) 下路野區(qū)草叢調(diào)整至靠近龍坑

下路不會(huì)面臨敵方在野區(qū)草叢埋伏的威脅了,固減少草叢的范圍和增加防御塔到草叢的距離,防止下路生存過(guò)于安逸。當(dāng)然有了這么大的發(fā)揮空間,相信射手玩家會(huì)帶來(lái)很多亮眼的操作。

*對(duì)于上單來(lái)說(shuō),此處下草位置的修改導(dǎo)致自己的動(dòng)態(tài)很容易被敵方下路英雄偵察,蹲草注意安全,小心殺人不成反而回泉水。

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