DOTA2是一款非常注重策略的MOBA游戲,游戲中改的很多道具都擁有非常強(qiáng)大的策略效果,是非常考驗(yàn)配合與經(jīng)驗(yàn)的游戲,下面那就一起來(lái)看看最新崛起的強(qiáng)勢(shì)套路昏睡流的玩法攻略吧,幫助你在新版本攻城略地。
《DOTA2》昏睡流玩法介紹
在DOTA2中,有一個(gè)英雄的名字叫禍亂之源,他最拿手的莫過(guò)于讓對(duì)手睡眠,簡(jiǎn)單說(shuō),他是一個(gè)單控強(qiáng)者,而在最近,有玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特殊的流派,那就是昏睡流,這個(gè)流派能使對(duì)手被睡眠幾十分鐘,而這技巧我們之前就已經(jīng)剖析過(guò)了一次,很顯然,這個(gè)情況可以被算作為BUG,不過(guò)V社官方的回應(yīng)是,這不算是BUG,畢竟將對(duì)手一個(gè)人睡眠這么久也并非易事,同時(shí)正常情況下,禍亂之源最多可以睡眠一個(gè)人,就算是有水人的配合也只有兩個(gè),如果隊(duì)友及時(shí)來(lái)幫忙,那么這個(gè)流派也不會(huì)那么容易成功!
更何況,這個(gè)流派需要禍亂之源、斧王和TK,最好再有一個(gè)水人,不過(guò)核心的角色還是前三位,而且這個(gè)流派其實(shí)也并不被廣大玩家看好,所以只有部分玩家在開(kāi)黑的時(shí)候使用,而DOTA2的匹配機(jī)制是非常合理的,在你是與多個(gè)朋友開(kāi)黑的時(shí)候,對(duì)手也不會(huì)是孤軍奮戰(zhàn),除非是4黑,雙方各有一個(gè)單排玩家,所以在對(duì)手其中一個(gè)人被套路的時(shí)候,對(duì)手肯定也會(huì)趕緊叫人來(lái)幫忙,所以這可能也是V社和冰蛙并不愿意處理這個(gè)BUG的主要原因,但是就在最近,這個(gè)套路再次被改進(jìn),可謂是又被許多玩家舉報(bào)了一波!
我們先來(lái)解析一下所謂的昏睡流是如何運(yùn)作的,可能還有許多玩家并不太清楚,這個(gè)流派就是要抓對(duì)手落單的英雄,比如對(duì)手正在刷錢、排眼和做眼的英雄,直接用禍亂之源睡對(duì)手,之后再用斧王吼他,此時(shí)斧王A對(duì)手一下,將睡眠轉(zhuǎn)移到自己的身上,對(duì)手則會(huì)因?yàn)槌爸S,再A一次斧王,從而再把睡眠轉(zhuǎn)移到自己的身上,而再次被轉(zhuǎn)移之前,禍亂之源給目標(biāo)再來(lái)一個(gè)虛弱,現(xiàn)版本的虛弱有60%的抗性削弱,從而會(huì)使新轉(zhuǎn)移過(guò)去的睡眠被增加一定的時(shí)間,如此反復(fù),達(dá)成讓對(duì)手不斷睡眠的效果,這時(shí)候再把對(duì)手用推推棒送到基地里。
那么改進(jìn)后的昏睡流套路是怎樣的呢?首先第一步,就是要準(zhǔn)備多個(gè)推推,曾經(jīng)的昏睡流只有TK一個(gè)人出推推,在抓到落單的對(duì)手時(shí),直接開(kāi)始疊睡眠的時(shí)間,TK一個(gè)人慢慢推,而現(xiàn)在則是斧王、禍亂和TK,再加上另一個(gè)四號(hào)位英雄全部出推推,畢竟斧王能讓這個(gè)目標(biāo)轉(zhuǎn)向,之后四個(gè)推推立馬把對(duì)手送到安全的位置,之后再慢慢推,慢慢疊睡眠時(shí)間,由于這四個(gè)英雄出推推本身就都有點(diǎn)作用,所以既可以玩套路,又可以在戰(zhàn)斗中起到應(yīng)有的效果,把對(duì)手送到基地里再慢慢疊也無(wú)妨!
那么有很多玩家覺(jué)得,這個(gè)套路有點(diǎn)雞肋,你們這么玩的時(shí)候,對(duì)手就是四打一,或者是四打二,但這是沒(méi)有真正測(cè)試過(guò)的結(jié)論,要知道這個(gè)實(shí)際上反復(fù)個(gè)五六次就能做到昏睡幾分鐘之久,畢竟這個(gè)睡眠的時(shí)間是一直往上疊加的,而斧王的吼和禍亂之源的虛弱冷卻時(shí)間又比較短,先放到家里,什么時(shí)候睡眠快結(jié)束了,再來(lái)反復(fù)一次也可以,那么這個(gè)套路只能對(duì)一個(gè)人使用么?其實(shí)并不是的!如果一號(hào)位是水人,變身禍亂之源后還可以再收藏一個(gè),變身結(jié)束后再變身成禍亂,還可以再收藏一個(gè),如此反復(fù),那么你對(duì)這個(gè)套路怎么看呢?你覺(jué)得這個(gè)套路算是BUG么?
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