三國志13威力加強版速攻流怎么玩?速攻流是近段時間突然流行起來的玩法,很家都聽說過但是具體內(nèi)容就不了解了。所以今天小編就給大家?guī)砹恕盀槊挚偸侵亍狈窒淼娜龂?3威力加強版速攻流玩法心得分享,感興趣的朋友快點擊進來看看吧。
速攻流玩法心得分享
前言
313PK版已經(jīng)推出兩年了,相信大家都嘗試了很法,可是313有策略嗎?挖人、外交恐怕很難算策略,都說313玩的是操作,策略不如311,其實只要換個思路,313完全可以玩出比311更精彩的策略。把英杰傳的最后一關(guān)英杰無常的目標改一下,就是一個非常好的策略劇本,任務(wù)目標更改如下:
1、占領(lǐng)曹魏(包括曹爽)的27座都市,徹底滅掉曹魏。
2、任務(wù)期限為241年12月30日(游戲版本1.0.4)。
3、最后決戰(zhàn)讓斗神御駕親征,但如果能在241年上半年完成任務(wù),此目標可免除,因為斗神那時趕不到戰(zhàn)場。
之所以選擇英杰無常,因為這個劇本無法挖人、登庸,也無法外交,更不能下野叛亂,不用禁這個禁那個,劇本都已經(jīng)禁了。而且這個時代也沒有什么神將,這樣就能排除各種干擾玩策略,你會發(fā)現(xiàn)策略的世界很精彩,傳說中的聲東擊西、調(diào)虎離山、圍點打援、欲擒故縱、十面埋伏這些策略都可以實現(xiàn),既有大局觀,又有小計謀,分明是古代戰(zhàn)爭的抽象化,會讓你腦洞大開,原來313還可以這么玩。
為什么要全滅曹魏?因為原劇本目標一路攻克鄴,這個路線太短,策略難以發(fā)揮。只有在廣闊的河北中原,都市密集,道路縱橫,線路多變,策略就有了良好的發(fā)揮空間。更何況占領(lǐng)鄴怎么就算實現(xiàn)了丞相遺愿?曹魏依然強大好不好,諸葛亮的出師表中明明說的是“攘除奸兇”,所以只有滅掉曹魏才是完美結(jié)局。
為什么期限在定在241年底,這可比原劇本整整提前了四年!而且任務(wù)量增加了許多,會不會太難了?這個請大家放心,這個劇本我打了不下十遍,不斷優(yōu)化策略,不斷縮短時間,最后在240年12月29日完成了目標,而我的手合技術(shù)只能算一般,在我的基礎(chǔ)上又放寬了一年,難度不是很大,或者說操作難度小,策略難度大。如果要把期限再放寬一年,到242年底完成,那就不用策略了,無腦沖就能完成??扇绻谙拊?41年底,就必須運用策略,否則手合技術(shù)再高也辦不到。
為什么又要讓斗神御駕親征?因為要把斗神調(diào)出來,姜維就必須有特權(quán)指令,游戲開始姜維是二品官,升級一品要15000點功績,而且二品升一品不是馬上就有特權(quán)指令,必須要跨年,如果你在三月份升為一品,也要來年一月才有特權(quán)指令。那么就必須要在240年底前升為一品,那就必須要戰(zhàn)斗中增加姜維的功績,要拿先驅(qū)開城門,這就增加了戰(zhàn)斗的復(fù)雜性。其實我們不要瞧不起斗神,斗神的天衣無縫也是很膩害的好不好。斗神統(tǒng)率雖然低些,但可以讓蔣琬、費祎給他當(dāng)副將,再加上能帶兩萬五千兵有沒有,血很厚啊,斗神是不會那么容易潰滅的。
由樓主提出的這個劇本命題,就是要運用各種策略,以最高的效率完成任務(wù)目標。提高效率的根本不是打好仗,而是要“少打仗”。打一場普通的野戰(zhàn),即使對方完全沒有反抗能力,你走過去打掉本陣,就需要8-10天,攻城戰(zhàn)當(dāng)然時間更長。你每打一座城,AI都會路上阻攔,路途近的阻攔一兩次,路途遠的兩三次,然后再加上攻城戰(zhàn),大約每攻一座城平均三次戰(zhàn)斗,甚至有時本來已經(jīng)攻下城了,又被莫名奇妙地甩入一場野戰(zhàn)中,時間都消耗在無謂的戰(zhàn)斗中。可是我打這個劇本,全程只打了3場野戰(zhàn)(包括游戲設(shè)定的湖之戰(zhàn)),3場守城戰(zhàn)(包括游戲設(shè)定的弘農(nóng)保衛(wèi)戰(zhàn)),1場攻關(guān)戰(zhàn)(游戲設(shè)定的潼關(guān)之戰(zhàn)),20場攻城戰(zhàn)(另有7座城調(diào)動AI打下),全程打了27場戰(zhàn)斗,打下27座城,平均1場戰(zhàn)斗打下一座城,這樣才節(jié)省了時間,用不到兩年的時間全滅曹魏。這就要靠策略的運籌帷幄,要靠其它部隊的策應(yīng)配合,這時你會發(fā)現(xiàn)其實每個渣將都是寶啊!再渣的武將都能帶出一支部隊來策應(yīng)主力,再渣的武將敵人也不得不應(yīng)對,渣將也是你的重要資源,只有把資源都利用到極致,才能達到最高的效率。
我們很多人玩三國,玩到破局就不玩了開新檔,因為再往下一座一座攻城都是重復(fù)性的??墒遣呗酝娣ň筒灰粯拥模蛎孔菚r位置不同,路線不同,敵我態(tài)勢不同,打每個城都要運用不同的策略組合,爭取一戰(zhàn)破城,全程絕無雷同,這也是策略打法的魅力。此外,每個***作水平不同,我們在優(yōu)酷上看到大神五千打十萬,也只能看看熱鬧而已,我們的水平做不到,可是策略卻是人人可玩,不受操作水平限制。當(dāng)然玩策略肯定是要SL,因為你設(shè)想的策略能不能實現(xiàn),需要實驗才行,也許成功也許失敗,但這并不重要,重要的是在腦洞大開中尋求樂趣。
我會把我全程的打法策略一步一步地貼出來,包括攻取每座都市的時間和打法,僅供大家參考。但是希望大家不要被我的策略思路限制,而是尋求更好的策略。
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