導(dǎo) 本文給大家?guī)鞤ota2刀塔自走棋精靈流玩法介紹,在這個(gè)德魯伊當(dāng)?shù)赖陌姹局?,精靈從眾多流派中脫穎而出成為了玩家們選擇的熱門,有些玩家不清楚精靈流怎么玩,接下來就一起來看看吧。 精靈體系運(yùn)營(yíng)心得 ...

本文給大家?guī)鞤ota2刀塔自走棋精靈流玩法介紹,在這個(gè)德魯伊當(dāng)?shù)赖陌姹局校`從眾多流派中脫穎而出成為了玩家們選擇的熱門,有些玩家不清楚精靈流怎么玩,接下來就一起來看看吧。

精靈體系運(yùn)營(yíng)心得

Dota2刀塔自走棋精靈流玩法介紹

綜述

由于版本改動(dòng)增加的兩個(gè)德魯伊牌,精靈種族無疑為最大的受益者,通過德魯伊快速三星的大樹搭配精靈光環(huán)的閃避效果可以在游戲早期取得優(yōu)勢(shì)、積累經(jīng)濟(jì),之后轉(zhuǎn)型法師與刺客保證后期強(qiáng)度。

大前提

精靈體系理念

體系根基:通過德魯伊的快速三星效果,在6到7人口經(jīng)濟(jì)做成三星大樹與先知構(gòu)建前排坦克陣容。

陣容特點(diǎn):前排成型快,且具有高血量與閃避,利用一波三星前排的強(qiáng)勢(shì)timing發(fā)展經(jīng)濟(jì)。

前排核心:大樹、敵法

輸出核心:月騎、圣堂

角色分析

前期對(duì)抗能力不錯(cuò),獨(dú)有的法力損毀以及對(duì)陣惡魔牌降低其加攻光環(huán)使其在對(duì)陣中游刃有余,并且造價(jià)便宜,升級(jí)三星十分實(shí)用,不過由于其不夠肉的關(guān)系,前期需要搭配坦克沙包提供肉度,也可以為期配搭部分輸出與肉裝。

精靈轉(zhuǎn)法師的牌,遠(yuǎn)程AOE魔法傷害,傷害能力不錯(cuò)但不夠穩(wěn)定,存在被秒和技能放空的風(fēng)險(xiǎn),前期建議存著,等場(chǎng)面穩(wěn)定后作為三法師、六法師的破魔抗光環(huán)配牌上場(chǎng)。

精靈體系的絕對(duì)核心,技能擁有范圍回血能力,血厚耐打,搭配自身的閃避光環(huán)是相當(dāng)不錯(cuò)的前排,而其又能作為德魯伊快速成長(zhǎng)為三星,是精靈體系的基石。

月騎在前期擁有相當(dāng)爆炸的持續(xù)AOE輸出能力,盡早的做出兩星能夠?yàn)殛嚾菰谇捌谔峁┏掷m(xù)輸出的保障,防守每5波的boss也是一把好手,但由于其攻擊距離偏近,后期傷害只能打在對(duì)手的前排身上,作用有所下降,但總體而言也是不錯(cuò)的選擇,他不僅是精靈體系的持續(xù)輸出核心也是騎士體系的二號(hào)位。

先知作為德魯伊的配牌,雖然是遠(yuǎn)程輸出,但肉的效果好于傷害,前期有牌能上場(chǎng)的情況建議在板凳席先存著,4張合成兩個(gè)兩星之后等待利爪德魯伊胡牌。

風(fēng)行的遠(yuǎn)程AOE技能輸出爆表,但十分容易打空,而其造價(jià)也偏高,所以在獵人體系中也只是錦上添花的補(bǔ)充部分AOE的配角,兩星足矣。

幻刺最然在近期版本改動(dòng)中暴擊從4倍增加為6倍,依然不能改變其在自走棋中只能為信仰不實(shí)用的命運(yùn),造價(jià)偏高,三星幻刺雖然帥的一匹,但是暴擊終究為錦上添花,最大的作用應(yīng)該是提供刺客的暴擊光環(huán)與精靈的閃避光環(huán),兩星足以。

精靈與刺客體系的絕對(duì)大哥C位,要用就必須最好的裝備加持,擁有最好的solo能力,基本有大電錘與回藍(lán)875后,兩星圣堂就可以保持無縫折光,建議裝備以回藍(lán)攻速為主,攻擊力為輔。但是由于其昂貴的造價(jià),建議兩星先用,當(dāng)然兩星的圣堂通常就能用到游戲結(jié)束了,并且三星圣堂容易被末日針對(duì)。

惡魔牌擁有唯一加攻的特效,在所有體系的前期都會(huì)配帶增加陣容前期強(qiáng)度,這里推薦女王是精靈刺客體系不可或缺不可替代的,前期有就選然后上場(chǎng),7人口科技時(shí)務(wù)必保證兩星,當(dāng)然在其他體系中女王的表現(xiàn)也十分出眾,但精靈刺客體系中它并不能被影魔替代。

運(yùn)營(yíng)思路

精靈體系無論后期精靈法還是精靈賊,都是依靠德魯伊的快速三星形成扎實(shí)的前排作為前提,這里先講精靈刺客的運(yùn)營(yíng)思路。

前期運(yùn)營(yíng):有多張拿多張,沒有就大樹 = 女王 > 月騎 = 敵法 > 先知 > 小鹿 ,二星有就提,都比較便宜,敵法可以往三星路上進(jìn)行儲(chǔ)備。在4到6人口科技時(shí)用它們來戰(zhàn)場(chǎng),小鹿二星最多用到6人口,不是場(chǎng)面崩盤的萬不得已沒必要提到三星。

沒有大樹可以用伐木機(jī)、斧王、馬特7型機(jī)器人等前排先過渡,女王月騎前期沒找到可以用獸王、電棍、影魔先代替,當(dāng)場(chǎng)面穩(wěn)住可以速提6、7人口科技找利爪德完成第一波三星大樹、先知胡牌。

中期運(yùn)營(yíng):6到7人口可以多找點(diǎn)牌、主要找利爪德和圣堂,利爪德來了就湊齊4大樹4先知,這里的替補(bǔ)席上也許會(huì)卡手,所以前期除了敵法可以儲(chǔ)備三星并保證4樹4先知,其余的二星即可,找到圣堂之后就可以開始規(guī)劃圣堂女王和幻刺的三刺客人口的經(jīng)濟(jì)。

如上圖,基本完成中期陣容構(gòu)建「6精靈3刺客陣容,大樹需要三星,敵法、先知、女王需要二星以上,月騎保二星,圣堂看緣分,幻刺隨意」,差什么補(bǔ)什么并開始存經(jīng)濟(jì)。

如果跟這把一樣沒有找到女王,可以用小魚先撐住3刺客的暴擊光環(huán),這里就需要補(bǔ)月騎二星、圣堂二星和幻刺二星。保證場(chǎng)面的前提下「血多甚至可以賣」達(dá)到50元的經(jīng)濟(jì),用多出的利息和工資找牌升科技到8人口。

后期運(yùn)營(yíng):8人口時(shí)保證場(chǎng)面3星樹、先知、敵法,快3星的路上有月騎,女王,2星圣堂、幻刺,和一個(gè)任意的5費(fèi)怪。到此時(shí)開始考慮9人口科技,如果沒有那場(chǎng)面可能有點(diǎn)崩盤,只能在此花光存款殊死一搏爭(zhēng)前4。

到9人口科技之后需要保證女王3星、月騎3星以及至少一個(gè)5費(fèi)怪2星,開始最后的決戰(zhàn),跟據(jù)對(duì)手的陣容選擇上場(chǎng)的5費(fèi)怪,對(duì)陣戰(zhàn)士推薦謎團(tuán)炸彈、對(duì)陣獵人法師推薦潮汐謎團(tuán)飛機(jī),巫妖看緣分有2星可以上,如這局對(duì)陣的是戰(zhàn)士體系,就選擇的謎團(tuán)和炸彈人。

10人口之前保證陣容中除了5費(fèi)怪、幻刺、圣堂都要到3星,其余2星,然后開10人口看緣分吃雞。

陣容特點(diǎn)

這里說的是6精靈3刺客的陣容,由于人口剩余充沛,可以根據(jù)情況搭配5費(fèi)牌,而由于德魯伊的加強(qiáng)導(dǎo)致整體陣容成型偏快,發(fā)展平滑,不會(huì)太卡手「只有7人口利爪德那個(gè)時(shí)候會(huì)有可能卡手」,全期戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)度都不錯(cuò),沒有天敵體系,比較萬金油,后期依靠5費(fèi)牌補(bǔ)足持續(xù)輸出能力構(gòu)建陣容的完整性,整體陣容在天梯表現(xiàn)還是比較強(qiáng)勢(shì),勝率不俗。

概括

前期以2星大樹、2行女王、2星敵法作為支點(diǎn),補(bǔ)充4德魯伊以及月騎,中期找利爪德與圣堂然后歸經(jīng)濟(jì),科技領(lǐng)先到8、9人口找通過5費(fèi)牌,用2星謎團(tuán)、炸彈、飛機(jī)等補(bǔ)充持續(xù)AOE傷害。

轉(zhuǎn)型

轉(zhuǎn)法師:在中期找利爪德構(gòu)建前排是,留電棍、光法及冰女,當(dāng)電棍到2行「最好冰女也到2星」三法師一起上場(chǎng),加上已有的大樹先知作為前排,小鹿利爪德作為人口填充,保留前排下填充往6法師轉(zhuǎn)型。

轉(zhuǎn)獵人:這種情況通常出現(xiàn)在前期用獸王代替女王作為AOE輸出或者作為半個(gè)前排時(shí)已有2星,而找圣堂時(shí)猛出火槍蛇發(fā),可以考慮在有2星火槍時(shí)保留前排上蛇發(fā)以及火槍,當(dāng)然這種獵人的強(qiáng)度不如4亡靈6獵人,但是也不會(huì)差太多。

轉(zhuǎn)6刺客:客觀的說6刺客玩起來確實(shí)很爽,3星圣堂一刀2200+的傷害,但是陣容強(qiáng)度要低一些,并且在多加混戰(zhàn)時(shí)容易出現(xiàn)輕松守住這家而那家來了就漏一片的情況,建議如果是從德魯伊轉(zhuǎn)型的6刺客前排還是保留敵法大樹,加上幻刺圣堂保證4精靈的閃避光環(huán)作為前排。