王者榮耀日之塔是最近新推出的玩法,在新版本中大家就能體驗(yàn)這個(gè)日之塔了,日之塔PVE具體要怎么玩?下面小編為大家準(zhǔn)備了一些攻略,分享日之塔種的裝備、天賦、英雄等等,各種玩法技巧都有,想要知道日之塔玩法的趕緊來(lái)看看吧。
日之塔PVE攻略心得
在日之塔里沒(méi)有銘文,只有天賦和裝備。
裝備介紹:
暫時(shí)總共有七套裝備:磐石,智慧,狂野,掌控,信仰,迅捷,創(chuàng)造 幾套裝備也分別對(duì)應(yīng):防御,技能傷害,普攻傷害,控制,治療,移動(dòng)幾個(gè)屬性,至于創(chuàng)造…這個(gè)算是萬(wàn)金油吧。
套裝屬性有兩件套,四件套,六件套,總共只有六個(gè)孔位,剛?cè)腴T(mén)的時(shí)候可以先湊2+2+2的套裝屬性來(lái)應(yīng)付一下,后期推薦直接六件套或者四件套加兩件迅捷,在這個(gè)模式里清兵階段移速還是比較重要的。
天賦介紹
日之塔模式中有七套天賦。
進(jìn)副本的時(shí)候可以帶兩套天賦,一主一副,進(jìn)圖之后在經(jīng)過(guò)某些劇情關(guān)鍵點(diǎn)的時(shí)候會(huì)給你天賦點(diǎn)來(lái)選天賦,每次主副選一個(gè)。
主天賦大部分推薦選擇造物,因?yàn)榍捌诼啡岁?duì)伍很少有正經(jīng)的奶媽?zhuān)煳镒鳛橹魈熨x時(shí)所附帶的治療也就很重要了。雖然副本里的劇情點(diǎn)會(huì)有血包,但是畢竟不是隨時(shí)都能給你時(shí)間加血的,真打起來(lái)了根本就來(lái)不及的。
當(dāng)然我個(gè)人帶這個(gè)主天賦只是為了這一口奶,其實(shí)天賦點(diǎn)全都拿去點(diǎn)副天賦了,還是dps比較重要。
裝備和天賦都是在打完一關(guān)之后掉落的,如果你已經(jīng)有了某個(gè)裝備或者天賦,那么就會(huì)掉落對(duì)應(yīng)的碎片,碎片足夠了就會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化本身裝備或天賦的品質(zhì)。
通關(guān)之后會(huì)隨機(jī)掉落裝備通用碎片和天賦通用碎片,也可以用來(lái)強(qiáng)化裝備和天賦的品質(zhì),如果實(shí)在臉黑,出不來(lái)自己想要的專(zhuān)屬碎片,那也只有這么個(gè)辦法了。
副本內(nèi)玩法有點(diǎn)像現(xiàn)有的冒險(xiǎn)模式,但是一個(gè)人只操控一個(gè)英雄,五人組隊(duì)
每個(gè)boss都有他特定的機(jī)制,打的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)提示你應(yīng)該怎么做,比如“踩在綠色的格子上”,“趕緊打掉魔種的護(hù)盾”之類(lèi)的,如果不照做的話(huà)…嗯…基本已經(jīng)是翻車(chē)了。
進(jìn)入日之塔后,界面的左邊會(huì)有一個(gè)成員列表,可以顯示每個(gè)人的傷害,承傷,治療量(默認(rèn)顯示傷害)
dps(輸出)怎么才能打得更高?
裝備搭配和天賦選擇無(wú)疑是很重要的,想打輸出的話(huà)一般是選擇“智慧”或者“狂野”,其中智慧套裝的屬性上面已經(jīng)貼過(guò)了,“智慧”這種屬性就比較適合靠技能打傷害的英雄,而相對(duì)的狂野就比較適合靠平A打傷害的英雄(射手,部分刺客)。
當(dāng)然這個(gè)分類(lèi)也不是固定的,只是說(shuō)通常認(rèn)知來(lái)說(shuō)是這樣而已,出同樣的裝備,帶同樣的銘文,哪個(gè)英雄在哪方面表現(xiàn)如何還真不好說(shuō)。
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