導(dǎo) 2017年的時(shí)候,史克威爾艾尼克斯宣布他們將發(fā)行一款3A射擊作品,由波蘭工作室People Can Fly開發(fā)。People Can Fly工作室的代表作是《子彈風(fēng)暴》。現(xiàn)在,People Can F...

2017年的時(shí)候,史克威爾艾尼克斯宣布他們將發(fā)行一款3A射擊作品,由波蘭工作室People Can Fly開發(fā)。People Can Fly工作室的代表作是《子彈風(fēng)暴》?,F(xiàn)在,People Can Fly工作室已經(jīng)大幅擴(kuò)張,在過去的兩年中分別在波蘭的熱舒夫和英國(guó)紐卡斯?fàn)栭_設(shè)分部。雖然我們始終沒聽到這個(gè)神秘項(xiàng)目的新聞,但這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)比最初開工的時(shí)候變得規(guī)模更龐大了。

SE攜手《子彈風(fēng)暴》開發(fā)商推3A大作:規(guī)模會(huì)很大

史克威爾艾尼克斯倫敦工作室老大Lee Singleton曾表示,People Can Fly工作室充滿了專業(yè)素養(yǎng)極高的人才,而且這款游戲是對(duì)他們游戲庫的完美補(bǔ)充。而根據(jù)People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski透露,自從2015年SE加入以來,這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)變得更龐大、更有野心。

目前,Pelple Can Fly的所有三個(gè)分部共170多名員工,目前正在全力制作這一個(gè)項(xiàng)目。Sebastian向媒體確認(rèn),這個(gè)項(xiàng)目的核心創(chuàng)意來自People Can Fly,所以SE主要只負(fù)責(zé)投資和發(fā)行。他們此前曾表示這個(gè)項(xiàng)目是全新品牌,所以也不用擔(dān)心是SE旗下品牌的衍生作品。

這個(gè)項(xiàng)目在2015年通過創(chuàng)意環(huán)節(jié),正式投入制作,如今已經(jīng)過去了三年多,Sebastian透露在此期間這個(gè)項(xiàng)目的規(guī)模逐漸增長(zhǎng),比2015年立項(xiàng)的時(shí)候更有想法。People Can Fly工作室的作品歷來都能提供令人爽快的體驗(yàn),相信放大規(guī)模以后將更令人震撼。Sebastian Wojciechowski認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目的核心依然保持著最初的創(chuàng)意。

關(guān)于游戲內(nèi)容,現(xiàn)在還無法透露太多,但在與SE合作方面,Sebastian表示他們對(duì)SE只有稱贊,SE方面有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)幫助他們開發(fā),從設(shè)計(jì)、技術(shù)、制作和美工方面都提供了幫助。

而作為發(fā)行商,SE也將負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目的物流、銷售和市場(chǎng)營(yíng)銷。至于究竟何時(shí)正式公布這款游戲,Sebastian表示他們還在與SE就此問題進(jìn)行合作商討。