CF冰火遺跡一共有三關(guān),那么冰火遺跡這三關(guān)的關(guān)卡玩法怎么樣呢,冰火遺跡每一關(guān)的關(guān)卡需要注意些什么呢,相信很多小伙伴對(duì)此不是非常清楚吧,接下來小編就給大家介紹一下CF冰火遺跡關(guān)卡玩法吧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
CF冰火遺跡關(guān)卡玩法:
第一關(guān)除了有4個(gè)出怪口刷新迅捷蟲和石人狂徒之外,經(jīng)常會(huì)從天上飛下來迅捷蟲,地下鉆出來上古鼴鼠,數(shù)量還是比較多的。
這里有一個(gè)無傷打法:所有人都跑到圖中右上角的紅點(diǎn)位置殺怪。
這樣絕大部分的怪都只能沿著紅黃箭頭的方向向玩家移動(dòng),防守起來還是非常輕松的,具體過程不再贅述。
數(shù)據(jù)方面,因?yàn)楝F(xiàn)在幾乎所有人都有AC了,第一關(guān)也不會(huì)出現(xiàn)AC被打光的情況,所以這里就只給大家“有AC、無減傷”狀態(tài)下的怪物傷害數(shù)據(jù),以免搞混。
每種怪物都只有一種近戰(zhàn)攻擊手段,傷害量:迅捷蟲,8點(diǎn);石人狂徒,11點(diǎn);上古鼴鼠,15點(diǎn)。
第二關(guān)
第二關(guān)需要擊殺掉兩個(gè)小BOSS,冰霜守衛(wèi)和烈焰守衛(wèi)。
這2個(gè)BOSS各有40萬血量,也就是40管血;擊殺掉其中一個(gè)之后,另一個(gè)就會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),如果沒有在1分鐘內(nèi)擊殺的話(噩夢(mèng)難度3分鐘),房間里的所有玩家就都會(huì)瞬間死亡。
免疫瞬死的方法:在狂暴狀態(tài)倒計(jì)時(shí)的最后1秒內(nèi),按下SHIFT使用閃避技能即可免疫瞬死。所以一定要注意,倒計(jì)時(shí)剩7秒到1秒的時(shí)候不要用閃避。
但是在野房里還是有很多人不會(huì)這個(gè)技巧的,所以還是建議大家分成輸出大致相等的兩撥人同時(shí)去打兩個(gè)BOSS,總體輸出稍高的一撥優(yōu)先去到小火那邊。
另外,如果你不小心陣亡了,復(fù)活之后記得在門外看一下兩邊BOSS的血量,如果其中一邊比另一邊高很多的話,就優(yōu)先去到血量高的那邊打,盡量縮短小冰小火的死亡間隔時(shí)間。
介紹技能之前,首先要講一個(gè)容易被忽略的點(diǎn):仇恨。
上圖中紅框位置即為BOSS當(dāng)前的仇恨對(duì)象,這個(gè)人一般是過去十幾二十秒內(nèi)對(duì)其造成傷害最多的玩家。
注意,這個(gè)仇恨和屏幕左上方的那個(gè)“傷害占比”列表不一樣。傷害占比列表是統(tǒng)計(jì)的總傷害;而BOSS仇恨是根據(jù)短時(shí)間內(nèi)的輸出來定的,很容易發(fā)生改變。
另外多說一句,黑騎致命一擊的傷害不算入BOSS仇恨以及傷害占比列表里,冰火巨角加的暴擊傷害算入這兩個(gè)計(jì)算機(jī)制里面。
時(shí)刻注意自己是不是仇恨對(duì)象,這個(gè)非常重要,三個(gè)BOSS的大部分技能基本都是沖著仇恨目標(biāo)去的。而且不僅僅是躲技能需要注意仇恨,到第三關(guān)的時(shí)候還有一個(gè)相當(dāng)重要的作用,之后會(huì)詳細(xì)講。
所以,把自己的輸出拉滿,做一個(gè)穩(wěn)定的仇恨對(duì)象吧!如果你的輸出足夠高,能夠一直拉得住BOSS的仇恨而保持不死,整個(gè)隊(duì)伍的通關(guān)幾率相對(duì)來說真的會(huì)上升很多。
至于傷害占比列表這個(gè)東西,你只能看到對(duì)BOSS傷害量前三以及你自己的傷害占比,如果你的輸出還差第三名很遠(yuǎn)的話,那就要好好想想自身的問題了。
相關(guān)內(nèi)容:
是不是還有很多小伙伴對(duì)CF新挑戰(zhàn)地圖冰火蹤跡特殊道具有哪些還不是很清楚呢?
看了上文九游小編帶來的CF冰火遺跡關(guān)卡玩法有哪些-CF冰火遺跡關(guān)卡玩法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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