導(dǎo) 為各位玩家朋友們帶來apex英雄武器選擇推薦,相信不少玩家們在武器的選擇上有不少的問題想知道,下面我們就來分享一下apex英雄武器分析介紹,希望對各位玩家們選擇武器使用上有所參考。 apex英雄武器...

為各位玩家朋友們帶來apex英雄武器選擇推薦,相信不少玩家們在武器的選擇上有不少的問題想知道,下面我們就來分享一下apex英雄武器分析介紹,希望對各位玩家們選擇武器使用上有所參考。

apex英雄武器選擇推薦

突擊步槍

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VK-47 平行步槍

單發(fā)傷害

16

射速(RPM)

600

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.6秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.4秒

彈容量

20

DPS

160

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.55秒

空倉換彈時(shí)間

3.1秒

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赫姆洛克突擊步槍

單發(fā)傷害

18

射速(RPM)

490

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.6秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.4秒

彈容量

18

DPS

147

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.55秒

空倉換彈時(shí)間

2.85秒

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R-301 卡賓槍

單發(fā)傷害

14

射速(RPM)

720

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.6秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.4秒

彈容量

18

DPS

168

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.55秒

空倉換彈時(shí)間

3.2秒

在絕大部分FPS中最吃香的AR在Apex中不再那么全能,三把步槍各有特色,但單發(fā)傷害都相當(dāng)之低。不過由于游戲節(jié)奏的問題,遠(yuǎn)距離交火收益不大,通常的小隊(duì)接觸仍然在AR的有效作戰(zhàn)范圍之內(nèi),所以命中率較高時(shí)低單發(fā)傷害的AR還是可以有效爆發(fā)的。

平行步槍的名字和性能都讓人想起其他游戲中的AK,低射速高威力,少一個槍管配件槽,所以后座相比其他全自動武器更難控制。20發(fā)的彈夾也是一個優(yōu)點(diǎn),但機(jī)瞄視野有些糟糕,更重要的是射速實(shí)在過慢,低dps的AR意義并不大,更愿意使用同樣重型彈藥的其他武器。

赫姆洛克是一把不太一樣的AR,沒有全自動模式,可以切換三連發(fā)和單發(fā)模式。三連發(fā)表現(xiàn)并不盡如人意,除了沒有其他近戰(zhàn)武器時(shí)一用以外,這把槍通常都會切到單發(fā),變?yōu)橐话严喈?dāng)優(yōu)秀的中距離作戰(zhàn)武器,連點(diǎn)射速不慢,后座極小,它的競爭對手實(shí)際上部分是G7這把DMR。

最萬金油的R301滿配激光槍,近戰(zhàn)到中遠(yuǎn)距離均可勝任,輕型子彈遍地都是,720射速意味著不錯的dps,拿到擴(kuò)容彈夾之后R301就是主戰(zhàn)槍的優(yōu)選之一。而在游戲前期,它優(yōu)秀的機(jī)瞄會占到比較大的便宜,但3.2秒的空倉換彈時(shí)間也是AR中最慢的,沒有擴(kuò)容彈夾時(shí)長時(shí)間交火的續(xù)航能力尚有不足??梢哉fR301是一把無腦拿不會太差的槍,勝在中庸。

沖鋒槍

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R-99 沖鋒槍

單發(fā)傷害

12

射速(RPM)

1080

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.35秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

1.8秒

彈容量

18

DPS

216

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.3秒

空倉換彈時(shí)間

2.45秒

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轉(zhuǎn)換者沖鋒槍

單發(fā)傷害

13

射速(RPM)

640

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.35秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

1.9秒

彈容量

16

DPS

138

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.3秒

空倉換彈時(shí)間

2.23秒

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潛襲沖鋒槍

單發(fā)傷害

14

射速(RPM)

800

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.35秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.0秒

彈容量

20

DPS

186

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.3秒

空倉換彈時(shí)間

2.6秒

剛開始玩這個游戲的時(shí)候,我覺得沒有衰減的情況下,AR和SMG的同質(zhì)化很嚴(yán)重,傷害好像也差不多。但一周下來,經(jīng)過各種交火情況的試煉,這兩種武器的定位差異還是體現(xiàn)了出來,SMG作為騎臉或是中距離補(bǔ)傷害的第二把武器優(yōu)勢非常大,歸功于它們極快的掏槍速度和換彈時(shí)間,保證了近距離周旋時(shí)的走位身法。

而更重要的一點(diǎn)是,SMG是可以裝一倍熱成像鏡的,這個版本班加羅爾憑借其無限加速的被動實(shí)在過于強(qiáng)勢,無論是配合己方還是對抗對方,煙霧的普及讓熱成像的價(jià)值非常之高。更直接一點(diǎn)說,上面說的都是R-99和AR的定位差異因此體現(xiàn)了出來。它有著全游戲最高的射速,DPS也僅次于預(yù)熱完畢的專注,使用最常見的輕型彈藥,但對擴(kuò)容彈夾的需求極高。

拉開至中距離失去絕對爆發(fā)優(yōu)勢后,則因?yàn)槠?.5的爆頭系數(shù)會落于下風(fēng),建議搭配攜帶R301、噴火等中距離武器。而轉(zhuǎn)換者,恕我直言,是個垃圾,除了落地打架以外沒有任何存在感。低傷害低射速低彈容量,沒什么討論的價(jià)值。潛襲是一把相當(dāng)有趣的槍,也是高級地區(qū)刷的滿配金槍里性價(jià)比最高的。

它最大的劣勢在于沒有專屬配件時(shí)五連發(fā)模式過于不穩(wěn)定,一個彈夾按4次就空了,前期重型彈藥也并不富裕,相當(dāng)?shù)囊话?,足以讓大家放棄這把槍。但有了全自動模式之后潛襲直接搖身成為全游戲最強(qiáng)的AR,用來當(dāng)副武器簡直暴殄天物,雖然沒有槍管配件,有了槍托后座完全可控,用過都說好。潛襲以及之后說的專注這些極其吃專屬插件的槍建議組隊(duì)開黑時(shí)可以留著裸槍/插件/專注用的能量彈藥,滿配真的很強(qiáng)。

手槍

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RE-45 自動手槍

單發(fā)傷害

11

射速(RPM)

750

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.35秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

1.74秒

彈容量

15

DPS

137

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.3秒

空倉換彈時(shí)間

2.12秒

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P2020 手槍

單發(fā)傷害

12

射速(RPM)

430

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.25秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

1.25秒

彈容量

10

DPS

86

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.2秒

空倉換彈時(shí)間

1.25秒

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輔助手槍

單發(fā)傷害

45

射速(RPM)

205

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.45秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.1秒

彈容量

6

DPS

153

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.4秒

空倉換彈時(shí)間

2.1秒

Apex中落地時(shí)撿的手槍其實(shí)并沒有那么不堪,Re-45機(jī)瞄是最好之一,全自動,后座小,殺過不少撿了長槍膨脹的人。P2020也湊合用吧,單發(fā)連點(diǎn)的射速上限極高,反正只是落地用用,不要要求太多了。至于小幫手這個怪物,嗯,把它和其他手槍放在一起聊真是委屈了。

這把槍在我個人看來是目前全游戲最好用,最普適的武器。落地裸槍就有滿配七八成的水平,機(jī)瞄是低配全息,45的驚人單發(fā)傷害,2.0的爆頭系數(shù),裸槍已經(jīng)一槍頭90。后坐力極小,準(zhǔn)心偏移只是視覺特效,類似OW的麥克雷,開火實(shí)際判定回彈至原始位置。這把左輪放在其他FPS里都不弱,而Apex是一個普遍低DPS拉長TTK的游戲,小幫手完全可以從貼臉對剛噴子一直打到遠(yuǎn)程和DMR對槍。

最過分的是,2.0爆頭系數(shù)的小幫手還有專屬插件,一槍頭101傷害,半自動里相當(dāng)快的射速,紫擴(kuò)容12發(fā)彈夾,長弓在哭泣。哦對了,記得SMG的評價(jià)中我著重提的當(dāng)前遍地?zé)熿F環(huán)境的一倍熱成像鏡價(jià)值嗎,左輪也一樣。

輕機(jī)槍

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噴火輕機(jī)槍

單發(fā)傷害

20

射速(RPM)

512

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.7秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.8秒

彈容量

35

DPS

170

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.65秒

空倉換彈時(shí)間

3.33秒

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專注輕機(jī)槍

單發(fā)傷害

17

射速(RPM)

900(需預(yù)熱)

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.7秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.8秒

彈容量

44

DPS

255

子彈種類

能量

收槍時(shí)間

0.65秒

空倉換彈時(shí)間

3.63秒

噴火這把輕機(jī)槍目前我覺得有些被輕視了,40發(fā)彈夾,紫擴(kuò)容60發(fā),是游戲中極少能真正提供火力壓制的武器。DPS也屬于上游水平,何況較低射速的低后座不吃配件,隨便來個一倍鏡前期足以滅隊(duì)。重型彈藥也不算難獲取,隊(duì)伍里拿小幫手的經(jīng)常搜多了可以勻彈藥。

我這幾天沉迷噴火+R99的配置,效果還算不錯。專注是一把Shroud聽到預(yù)熱槍聲就嚇得直接開溜的槍,44發(fā)大彈夾,預(yù)熱之后全游戲最高的DPS,當(dāng)然了,前提是要預(yù)熱。沒有金插件的專注有些尷尬,預(yù)熱機(jī)制讓跟槍手感很怪,而且能量彈藥實(shí)在太少,游戲中除了專注就只有三重,而三重基本見不到人用。

理想情況是三個人從開局就看到能量彈藥就拿,每人幫忙帶一個格子,也就是最多60發(fā)能量彈藥,有插件肯定也帶,這樣湊齊的時(shí)候如果能有100多發(fā)備彈就比較舒服了。而有了金插件的專注,沒什么好說的了,高傷害高射速大彈夾,沒有懸念的T0槍。

狙擊步槍

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G7 偵查槍

單發(fā)傷害

30

射速(RPM)

273

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.9秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.4秒

彈容量

10

DPS

136

子彈種類

輕型

收槍時(shí)間

0.6秒

空倉換彈時(shí)間

3.0秒

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長弓精確步槍

單發(fā)傷害

55

射速(RPM)

86

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.9秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.66秒

彈容量

5

DPS

78

子彈種類

重型

收槍時(shí)間

0.6秒

空倉換彈時(shí)間

3.66秒

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三重式狙擊槍

單發(fā)傷害

23*3

射速(RPM)

88

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.9秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.6秒

彈容量

5

DPS

101

子彈種類

能量

收槍時(shí)間

0.6秒

空倉換彈時(shí)間

3.4秒

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克雷貝爾狙擊槍(空投)

單發(fā)傷害

125

射速(RPM)

36

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

1.2秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

3.2秒

彈容量

4

DPS

75

子彈種類

共12發(fā)特殊彈藥

收槍時(shí)間

0.7秒

空倉換彈時(shí)間

4.3秒

既然開頭說了這是純主觀的分享,那我也就直說了,Apex這個游戲里遠(yuǎn)程武器基本都是望遠(yuǎn)鏡。遠(yuǎn)程對槍意義極小,浪費(fèi)時(shí)間吸引第三隊(duì),只能起到消耗藥品的作用。就算擊倒對面了,有生命線的盾,班加羅爾的煙,直布羅陀的罩,拉起來打一會兒藥就當(dāng)無事發(fā)生。

隊(duì)伍里讓一人拿狙在后面放冷槍,其他兩個人打近戰(zhàn)看起來是比較合理的安排,但是打起來還不如三個都上去。究其根本,除了.50空投狙以外傷害最高的長弓爆頭傷害才110,這還沒有計(jì)算任何頭盔減傷,而長弓雖然說是DMR但是實(shí)際射速也快和其他游戲的栓狙差不多了。

反而低傷害高射速的G7帶個3倍4倍打中距離效果還可以,和霍姆洛克有異曲同工之處。至于三重,我實(shí)在不明白長槍還射分叉是個什么道理,可能這把槍貼臉當(dāng)噴子更有用吧,沒有收束器是玩具,有了收束器還是沒什么用。

而空投狙怎么說呢,屬于打節(jié)目效果或者一槍一個頭追夢的,尤其臨近決賽圈才拿到的話,自帶最低6倍的瞄具,又是一個近戰(zhàn)獨(dú)頭噴??吹街鞑ツ?50可以秀的,他們不換這把狙拉近距離一樣能殺人。這把槍客觀數(shù)據(jù)很強(qiáng),但是這貼在討論好不好用,我只能說,沒那么好用。

散彈槍

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莫桑比克霰彈槍

單發(fā)傷害

15*3

射速(RPM)

180

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.45秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.1秒

彈容量

3

DPS

45*3

子彈種類

霰彈

收槍時(shí)間

0.4秒

空倉換彈時(shí)間

2.6秒

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和平捍衛(wèi)者霰彈槍

單發(fā)傷害

10*11

射速(RPM)

58

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.45秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.5秒

彈容量

6

DPS

9.7*11

子彈種類

霰彈

收槍時(shí)間

0.4秒

空倉換彈時(shí)間

3.5秒

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EVA-8 自動散彈槍

單發(fā)傷害

7*9

射速(RPM)

128

爆頭系數(shù)

1.5

掏槍時(shí)間

0.45秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

2.75秒

彈容量

8

DPS

15*9

子彈種類

霰彈

收槍時(shí)間

0.4秒

空倉換彈時(shí)間

3.0秒

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獒犬散彈槍(空投)

單發(fā)傷害

18*8

射速(RPM)

96

爆頭系數(shù)

2.0

掏槍時(shí)間

0.8秒

戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間

1.03秒

彈容量

4

DPS

29*8

子彈種類

共24發(fā)特殊彈藥

收槍時(shí)間

0.4秒

空倉換彈時(shí)間

未提供

Apex的高機(jī)動性給了噴子很大的舞臺,接近敵人身邊的機(jī)會非常多,也已經(jīng)有人開始說這是噴子英雄。我覺得散彈槍確實(shí)很好用,但還沒有到需要削弱的強(qiáng)度。需要注意的是,這游戲一切傷害都沒有衰減,所以噴子遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)也至少會有一個彈丸打到對面(準(zhǔn)心上沒有彈丸的莫桑比克除外)。

莫桑比克這槍存在的唯一意義就是給拿別的噴子的人刷子彈,落地都不一定打得過近戰(zhàn),起碼拳頭跑得快還有擊退。只有3發(fā)彈夾,而且彈丸分布是詭異的三角形,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的地方都不會有彈丸,描邊全靠實(shí)力。

不重做說不過去,真的。和平捍衛(wèi)者很強(qiáng),還有蓄力收束的插件可以打稍遠(yuǎn)程,配上熱成像鏡就是完美的近戰(zhàn)武器,單噴更適合有掩體的伸縮槍。

Eva-8連噴也很不錯,開闊地形正面不差和平捍衛(wèi)者,落地肉搏最強(qiáng)槍之一。而且這兩把噴子都是正常的準(zhǔn)心為中心向周圍均勻擴(kuò)散的固定彈丸分布,這也就是下面要說的空投噴沒有數(shù)據(jù)看上去那么強(qiáng)的原因。

三把噴子的彈丸固定落點(diǎn)示意圖

和平捍衛(wèi)者

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Eva-8

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獒犬

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而空投噴的彈丸呈一條水平直線,稍遠(yuǎn)一些左右就不容易命中。這并不妨礙它很強(qiáng)大,畢竟單顆18傷害擺在那,但有插件的和平捍衛(wèi)者還可以帶熱成像鏡,足以和獒犬爭一爭誰才是Apex第一噴子了。

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