導(dǎo) 王者榮耀迎來(lái)了S14賽季,新賽季進(jìn)行了一波英雄大調(diào)整,本次調(diào)整共涉及了10多位英雄,其中加強(qiáng)最為明顯的就是:曹操、趙云、鎧、上官婉兒、成吉思汗、黃忠了,而下面來(lái)說(shuō)一說(shuō)今天的主人公-鎧,說(shuō)到鎧大家肯定印...

王者榮耀迎來(lái)了S14賽季,新賽季進(jìn)行了一波英雄大調(diào)整,本次調(diào)整共涉及了10多位英雄,其中加強(qiáng)最為明顯的就是:曹操、趙云、鎧、上官婉兒、成吉思汗、黃忠了,而下面來(lái)說(shuō)一說(shuō)今天的主人公-鎧,說(shuō)到鎧大家肯定印象非常深刻,在前幾個(gè)賽季鎧巔峰的時(shí)候可以說(shuō)鎧一個(gè)人獨(dú)一檔,也因此被網(wǎng)友譽(yù)為鎧皇鎧爹,但是因?yàn)槎啻蜗魅鹾笾饾u跌落神壇。然而在今天鎧皇終于迎來(lái)了春天,下面花兒就來(lái)給大家講一講鎧皇的變動(dòng)!

新版鎧技能介紹

一技能:回復(fù)生命: 150(+ 30/Lv)(+0.6Ad)調(diào)整成10%最大生命,并新增加效果:命中敵人后增加20%(+ 4%/Lv)攻擊速度持續(xù)3秒。也就意味著無(wú)論什么時(shí)期鎧最多需要10個(gè)一技能就能回滿血,而新增效果更是恐怖彌補(bǔ)了鎧的出暴擊流攻速不足的缺點(diǎn),滿級(jí)更是提高了44%的攻速,而290金幣的攻速匕首只提供10%的攻速,相當(dāng)于鎧一技能滿級(jí)比你多起碼1160金幣,恐怖如斯!

王者榮耀不死流鎧s14新套路出裝無(wú)懼呂布猴子

二技能強(qiáng)化普攻額外傷害:由80(+ 16/Lv(+0.3Ad)變成150(+ 30/Lv),這意味著鎧的2技能前期傷害大大增高,不過(guò)鎧的后期傷害降低不少。 而對(duì)于凱皇的2技能修改則是在計(jì)算方式上,這次大幅度的提升了這個(gè)技能的基礎(chǔ)傷害,但是卻移除了物理加成這一個(gè)數(shù)據(jù)。這其實(shí)也就意味著鎧皇在前期的時(shí)候傷害會(huì)非常的高,但是在后期的時(shí)候傷害就會(huì)沒(méi)有以前那么高了,而這也是因?yàn)檫@兩個(gè)技能的改變讓鎧皇誕生了一個(gè)新的玩法出裝。

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打法技巧+策略

1.鎧的被動(dòng)是砍一個(gè)人有50%的額外傷害,這是非常可怕的數(shù)字,請(qǐng)一定要多利用到被動(dòng),砍人前先清小兵,確保只砍到一個(gè)脆皮。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候要靈活走a,雖然砍2個(gè)人看似總傷害更多,但快速讓對(duì)面脆皮減員才是最吼的,這時(shí)候要學(xué)會(huì)走砍,邊緣出刀,盡可能只砍對(duì)面輸出。

2.鎧的1技能沒(méi)有單挑額外傷害,請(qǐng)盡可能多砍幾個(gè)。

3.鎧的2技能實(shí)際上是個(gè)2段位移,其機(jī)制是先位移1/2距離砍出第一刀,再位移剩下的1/2砍出第二刀并擊飛敵人,因?yàn)榈诙恫艜?huì)擊飛,所以你在釋放時(shí)要保證敵人離你有一段距離不能太近,不然會(huì)出現(xiàn)第一刀穿人而過(guò),第二刀砍空氣的尷尬場(chǎng)景,第二刀的擊飛范圍比指示器的距離要遠(yuǎn),差不多多1個(gè)人的身位,所以即使敵人在你2距離的邊緣也能砍到。

4.鎧2技能2刀后有個(gè)強(qiáng)化普攻并且?guī)《挝灰?,類?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/wzry/data/kp-10019190.html' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-32484'>亞瑟是可以穿墻的,比如藍(lán)buff墻體的最薄出,可以用來(lái)偷藍(lán)什么的。

5.大招釋放時(shí)機(jī):大家都知道鎧開(kāi)大后化身西北砍王,誰(shuí)也不會(huì)傻乎乎站著給你砍,尤其一些有位移的英雄,除了蹲草叢,在大街上遇到脆皮時(shí)請(qǐng)?jiān)?技能命中后再開(kāi)大,1有減速效果,脆皮被減速后會(huì)非?;艁y有時(shí)候位移就用了,這時(shí)再開(kāi)大用2擊飛,兩三刀可能就差不多了。再帶個(gè)閃現(xiàn)確保他再蹦噠一段也跑不掉,閃現(xiàn)和鎧非常合適。

6.鎧很適合單帶,積極帶線給予兵線壓力,來(lái)一個(gè)就開(kāi)大砍死他,來(lái)一群就開(kāi)大跑路,開(kāi)大加格擋加移速跑的賊快。鎧2技能被動(dòng)是脫戰(zhàn)加移速,最高20點(diǎn),再加上大招的50移速,可以跑死大部分英雄。遇到兄貴,單挑的套路是,2擊飛,強(qiáng)化普攻,1減速再拉開(kāi)距離回血,磨到對(duì)面殘血開(kāi)大砍死。后期傷害成型直接開(kāi)大砍死

出裝上面。鎧推薦半肉的出裝方式加打法。因?yàn)槠渥陨韺傩缘脑颉1旧砭途哂幸欢ǖ墓袅?。所以不需要出全攻擊裝備。堆一些防御裝備加血量裝備。能夠在團(tuán)戰(zhàn)中起到更大的作用,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間,贏得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。這樣廚房的優(yōu)勢(shì)就在于。與團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率較高。勝率更高。

出裝

抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍+賢者的庇護(hù)

抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+無(wú)盡戰(zhàn)刃+宗師之力+不祥征兆+魔女斗篷

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銘文

紅色銘文:異變*10

銘文屬性:物理攻擊+20,物理穿透+36

綠色銘文:鷹眼*10

銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64

藍(lán)色銘文:隱匿*10

銘文屬性:攻擊+10,移速+10%

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