DH是魔獸世界的最新職業(yè),這個職業(yè)非常的帥氣,招牌技能刃舞更是滿足了中二病玩家的酷帥審美。但是惡魔獵手的T系職業(yè)其實也非常強力,下面就一起起來看看最新的DH8.1版本復(fù)仇惡魔獵手養(yǎng)成攻略。
《魔獸世界》8.1版本復(fù)仇惡魔獵手養(yǎng)成攻略
不管DHT現(xiàn)在是弱還是強,是堅如磐石的團隊支柱還是進本就被要求切DPS,但有一點是肯定的,DHT現(xiàn)在一定是所有T里面最快樂最嗨的。在《爭霸艾澤拉斯》版本中,DHT的抗魔結(jié)界被移除,神器技能“靈魂切削”被移除,并且沒有得到任何補償,尖刺的減傷機制被修改,從百分比減少物理傷害變成了增加護甲值,開啟尖刺時候增加的招架概率也大幅降低,順劈吸魂只能吸收2個,以前軍團版本可以全部吸收,這些改動讓DHT的硬度直線下降,最大的問題就是尖刺充能時間的增加讓現(xiàn)在的尖刺覆蓋率非??皯n。
但是好在裂魂現(xiàn)在可以穩(wěn)定打出靈魂碎片,提升了DHT的恢復(fù)能力,并且短CD的火焰烙印也還在,各種亂跳亂嗨開翅膀滑翔更是讓人忍不住想玩一下。
一、天賦
目前有這么兩套天賦可供選擇,一套基于炸彈有較高的恢復(fù)能力,輸出也更高,另一套是吃片變身+靈魂盾的生存向組合,能夠最大限度減輕治療壓力,靈魂盾能夠在很大程度上彌補尖刺的斷檔,在面對法術(shù)傷害的時候,靈魂數(shù)量較多的靈魂盾也能起到很好的防御效果,尤其是法術(shù)尖刺傷害(單次魔法高額傷害)。
另外靈魂盾和炸彈最好不要同時點出,因為炸彈一次消耗最多5片,而且片越多傷害越高,回復(fù)量也越高,靈魂盾也需要大量碎片來運營,所以某種意義上兩者是沖突的。
“火刑”天賦可選,小怪加強周效果拔群。
最后一層的虛空掠奪者其實也是個不錯的天賦,基本可以保證常駐6%的減傷,懶人的選擇。
二、副屬性選擇
急速>全能>精通>暴擊
急速高了之后最關(guān)鍵的兩點,第一能量來得快,第二尖刺充能好得快,光這兩點急速就能讓急速成為目前DHT的第一屬性。
三、艾澤里特特質(zhì)
中圈
壓倒能量>回聲防護>販賣靈魂>冷漠面容
外圈
1收割之刻+1精華割裂+1堅硬甲殼+1痛苦狂歡,這就4個了
剩下的可以選擇2地獄火護甲,也可以選擇1地獄火護甲+1堅硬甲殼。
四、飾品
夏爾扎克斯的迷蒙之眼
鑲鉆折射棱鏡
邦桑迪的交易
金輝飛羽
以上四個是目前DHT最好的生存向飾品,個人認為迷蒙之眼和邦桑迪的交易選擇裝等高的帶一個就行了,防暴斃。剩下的有棱鏡用棱鏡,沒棱鏡用羽毛,都沒有的還可以選擇奧迪爾的“構(gòu)造體過載器”或者孢林的“縈索孢子囊”作為下位替代。
五、手法技巧
DHT拉BOSS非常簡單,無非就是烙印應(yīng)對高壓階段,靈魂盾吃單發(fā)尖刺傷害,手里留變身當?shù)着凭燃保?/p>
尖刺期間注意留魂,尖刺斷檔期間用魂和裂劈的回血以及特質(zhì)里獻祭光環(huán)提供的額外護甲來穩(wěn)住血線;
但是要注意一點就是,點了“荒宴”天賦的話,觸發(fā)惡魔變身的時候,基本可以不開尖刺,相當于是為你爭取了額外的尖刺充能時間。
大秘拉小怪
這是DHT目前有點麻煩的問題,拉小怪的時候尖刺斷檔期怎么過度成了一個問題,我個人的經(jīng)驗是這樣的:
5只以下小怪只有起手開尖刺,其余時候盡量靠裂劈回血以及靈魂盾維持血線,點了炸彈的就是靠炸彈的回血,第二層尖刺隨時拿在手里應(yīng)付噴血;
多熟悉每個副本小怪的機制,哪些怪物是高壓怪,哪些壓力沒那么大心里要有個底,比如托爾達戈里面放水盾的蜥蜴人比起阿塔達薩老二前面的圖騰怪+妖術(shù)師那一家子壓力就小得多;
一波10只的那種就需要跟隊員溝通好,比如起手群暈,暈完之后2層尖刺全交12秒,然后直接變身15秒,時間到了直接開始風(fēng)箏,尖刺CD好了繼續(xù)回頭剛;
飛刀除了開怪正常情況下用的很少,DHT沒有仇恨問題,并且由于特質(zhì)和天賦的緣故,很多時候DHT輸出越高治療量和減傷越多,所以接怪之后盡量不要再用飛刀。
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