神位紛爭潘多拉怎么玩:神位紛爭是一款畫面精致的二次元風格動作格斗手游,這款游戲的角色人物都很好看,立繪真的畫的超棒的,但這些萌妹子都是很暴力的,很多小伙伴不知道潘多拉這個角色怎么玩,也不知道帶什么靈印比較好,就讓九游小編來告訴大家吧。
首先分析角色性能,近戰(zhàn),但卻擁有與克里絲同等紅鎖距離;堆疊鎖定靈印時,略高于鎖定靈印克莉絲。
基礎血量3150,游戲里較低。
【天賦】推薦:連段系輸出潘多拉
1、體力,潘多拉連段輸出主要來源于技能,血較薄,12%的基礎血量能為其前鋒定位提供極大收益。
2、飛行/閃避速度,三項數值相同,潘多拉抓人主要依靠124技能,沖鋒相較不突出。飛行閃避用于接近敵人更加實用。
3、連段系傷害,潘多拉2456皆為連段系,主要傷害來源,范圍更加適用。
4、一技能【處罰】填裝+1。原因其一為目前飛行道具的誘導調整,彈速天賦容易在比較極限的近距離出現(xiàn)擦飛出去的情況,所以任何單發(fā)迅捷射擊技能都推薦+1;其二基礎填裝只有4發(fā),多填裝有利于銜接走位與壓制目標。誘導天賦更適用于部分本身誘導極強的遠程技能或者速度極快的近戰(zhàn)技能,潘多拉一技能誘導一般。
5、二技能【希冀環(huán)鎖】CD。霸體自選方向不用說,霸體技能最大的價值,就是直接對拼換取對方硬直,連段輸出,所以釋放頻率最為重要。其實這個技能在沒有4技能加持下完全可以算是平衡的,因為位移速度不快。
6、三技能【束縛之悅】-100代價血。本技能使用時就是回復一次血量,神位BUFF類傷害不會使角色直接死亡,保留1滴血,所以,潘多拉低血量開技能都是21或者36(取決于是否有選擇多15回血的天賦)。所以使用該技能推薦減少代價。如果選擇多扣200,那么我認為風險過大。因為4技能必帶,潘多拉常規(guī)技能均為1發(fā)填裝,連段需要加入一些普攻,時間延長被CUT風險增大,得不償失。
7、四技能【靈魂灌注】任一。高速突進、距離不短、霸體通道判定、有誘導,極其超模。但因為CD天賦過低,所以在這里誘導和CD都可以選用。
8、五技能【釋惡之源】:任一。中等傷害,起手速度較快,前方一段寬判定,一段窄判定。中間部位判定更加長窄,可用作近距離起手,但相比其他技能,價值較低。
9、六技能【盜火禁忌】:傷害。高傷害技能,起手速度較快。主要用于周身范圍判定起手,或者在抓到人后極速連段輸出。
10、大招:傷害,其他項收益不足。
此打法主要攜帶4技能,利用其霸體快速起手,連段輸出,極為兇狠。1 2 3 6技能隨個人喜好組合選兩個即可。
【靈印】推薦
突擊x8,增加霸體技能釋放頻率;
空防x3,堆血;
攜帶1技能時帶協(xié)調x7,堆血,并利用好潘多拉紅鎖距離較長的優(yōu)勢;
不攜帶時防護x7,堆血;飛行閃避耗氣也是不錯的選擇。
精華選擇戰(zhàn)魂、刀鋒、加護都可以。
以束縛為核心的打法,將突擊換為攻擊即可,4技能5sCD,即使沒有突擊靈印也很短了。此時以6技能為連段爆發(fā)即可。潘多拉裝滿攻擊靈印,也可以非加成狀態(tài)下,通過6技能迅速完成1300左右的連段。
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