導(dǎo) DNF是一款非常成功的2D橫版游戲, 游戲以極低的配置要求,簡(jiǎn)單易懂的游戲內(nèi)容,爽快的游戲體驗(yàn),成功吸引了大批死忠分析,成功運(yùn)營(yíng)了10多年依然火爆,下面就一起來看看最新的多余的強(qiáng)烈氣息用途解析,看看換...

DNF是一款非常成功的2D橫版游戲, 游戲以極低的配置要求,簡(jiǎn)單易懂的游戲內(nèi)容,爽快的游戲體驗(yàn),成功吸引了大批死忠分析,成功運(yùn)營(yíng)了10多年依然火爆,下面就一起來看看最新的多余的強(qiáng)烈氣息用途解析,看看換什么最好。

《DNF》多余的強(qiáng)烈氣息用途解析

DNF除了強(qiáng)化和增幅系統(tǒng)外,還有一個(gè)鍛造系統(tǒng),與強(qiáng)化類似,但鍛造的難度可是一點(diǎn)不比強(qiáng)化的難度低,很多玩家鍛造卡在鍛造7、鍛造8,而鍛造卻只對(duì)固傷職業(yè)有用,百分比職業(yè)需求度并不是很強(qiáng)。所以有玩家在官方論壇發(fā)起了一輪投票,表示把鍛造使用的強(qiáng)烈氣息改成賬號(hào)綁定的,看看有多少人贊同呢?

《DNF》多余的強(qiáng)烈氣息用途解析

武器強(qiáng)化是一個(gè)坑,但是強(qiáng)化只要有錢就可以硬懟上去,但是鍛造卻不一定能硬懟上去,因?yàn)殄懺煨枰牟牧鲜菑?qiáng)烈氣息,玩家們必須去肝巨龍,長(zhǎng)期累積才有材料可以鍛造。

《DNF》多余的強(qiáng)烈氣息用途解析

很多玩家花了幾千個(gè)強(qiáng)烈氣息也不一定能鍛造上8,運(yùn)氣好的一千多個(gè)是能上,但是也只是個(gè)別歐皇玩家而已。而百分比職業(yè)卻是并不吃鍛造,很多人玩了很多角色,每個(gè)角色上都有一些強(qiáng)烈氣息,但是強(qiáng)烈氣息又不能交易,所以放在背包里只能當(dāng)作廢品,所以很多玩家就建議把強(qiáng)烈氣息改成公賬號(hào)綁定的,以便百分比職業(yè)不需要的可以拿到其他職業(yè)使用。

《DNF》多余的強(qiáng)烈氣息用途解析

這個(gè)建議一發(fā)出來就得到大部分人的贊同,紛紛表示支持,92.28%的人是希望把強(qiáng)烈氣息改成賬號(hào)綁定的??梢娺@是大眾玩家所希望的一件事,而且以后的職業(yè)基本上沒有混傷了,那么隊(duì)友職業(yè)而言強(qiáng)力氣息就沒用了,對(duì)有一些職業(yè)來說卻是寶貝一般。改為賬號(hào)綁定不僅可以染購(gòu)材料的利用率達(dá)到最大,也可以使得玩家們那小號(hào)的疲勞來肝強(qiáng)烈氣息,大號(hào)的疲勞依舊可以做其他的事情。

小編也認(rèn)為把強(qiáng)烈氣息改成賬號(hào)綁定是一件好事,希望策劃能看到這么一個(gè)建議。

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