導(dǎo) 自《戰(zhàn)塔英雄》早先首測結(jié)束以后,眾多玩家對于這款“競技塔防手游”都交口稱贊。無論是變化多端、富有趣味的單機玩法,還是緊張刺激的即時競技對戰(zhàn),都博得了測試玩家的一致好評。而在這其中,最為人稱道的則是《戰(zhàn)...

自《戰(zhàn)塔英雄》早先首測結(jié)束以后,眾多玩家對于這款“競技塔防手游”都交口稱贊。無論是變化多端、富有趣味的單機玩法,還是緊張刺激的即時競技對戰(zhàn),都博得了測試玩家的一致好評。而在這其中,最為人稱道的則是《戰(zhàn)塔英雄》那十分富有創(chuàng)新性、極富變化的塔防玩法。

游戲中,玩家不光需要進攻,同時也需要防守。游戲不只是單單擁有傳統(tǒng)塔防手游所有的各種箭塔、法術(shù)塔之類的防守性工具,同時也擁有著SLG游戲中的兵營等戰(zhàn)爭性建筑,再加上MOBA屬性的英雄系統(tǒng)的存在,《戰(zhàn)塔英雄》已經(jīng)不單單只是一款單純的塔防手游了。玩家不是簡單的布置下防守工具,同時更需要考慮進攻的方式與兵種和游戲的策略布置。

正因如此,《戰(zhàn)塔英雄》千變?nèi)f化的塔防策略由此而生。游戲中如果只強調(diào)防守的話,則無法擊敗敵人,反而會因為敵人無窮無盡的“兵?!倍涞檬「娼K。如果只是強調(diào)進攻的話,則會由于沒有在防守上投入而造成漏洞,很容易被其他玩家攻入自己的老巢。綜上所述,玩家只有充分發(fā)揮自己的智謀,攻守兼?zhèn)洳趴赡苋〉糜螒虻膭倮?/p>

《戰(zhàn)塔英雄》新的測試時間目前尚不得而知,但據(jù)相關(guān)人士透露,下次測試可能將于12月開啟。希望下次《戰(zhàn)塔英雄》的對戰(zhàn)中,大家能相遇吧!

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