導(dǎo) DOTA2自走棋在新的2019里對(duì)版本進(jìn)行對(duì)此更新,更新之后的陣容搭配更加多樣性。那么新的一年里哪些陣容比價(jià)強(qiáng)勢(shì)呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋2019最強(qiáng)陣容推薦。 DOTA2自走棋201...

DOTA2自走棋在新的2019里對(duì)版本進(jìn)行對(duì)此更新,更新之后的陣容搭配更加多樣性。那么新的一年里哪些陣容比價(jià)強(qiáng)勢(shì)呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋2019最強(qiáng)陣容推薦。

《DOTA2》自走棋2019最強(qiáng)陣容推薦

DOTA2自走棋2019什么陣容厲害

巨魔騎士流:

坦度:★★★★★

輸出:★★★★

控制:★★★★

回復(fù):★★

陣容分析:

很多人面對(duì)成型的巨魔騎士很頭疼,他們一個(gè)勁兒地沖臉懟過(guò)來(lái),擋都擋不住。巨魔騎士的優(yōu)勢(shì)在肉+控制,能夠扛得住前排,幾手控制能夠限制敵方的輸出,從而給己方的C位提供輸出環(huán)境,特別是全能騎士與死亡騎士,這兩個(gè)棋子能給C位提供很高的生存能力。

應(yīng)對(duì)推薦:牽制輸出,增加坦度與回復(fù)

可選1~2個(gè)刺客如小魚(yú)人,圣堂刺客(可組娜迦buff、刺客buff、精靈buff)等等,進(jìn)行對(duì)方后方輸出位的牽制,前排的對(duì)抗中增加一個(gè)奶媽的棋子,如死靈法師(加上謎團(tuán)/影魔與煉金術(shù)士組成術(shù)士buff效果更佳),打敗了前排的陣容后,再去收拾后排的輸出單位,騎士都死完了,弟弟巨魔你還怕嗎?

德魯伊精靈刺客流:

坦度:★★★★

輸出:★★★★

控制:★

回復(fù):★★★

陣容分析:

依靠精靈的閃避,加上各類(lèi)德魯伊肉的肉奶的奶,以德魯伊科技的升星速度,成型起來(lái)中期幾乎是每個(gè)玩家的噩夢(mèng),而德魯伊的前排輸出非常低,主要是牽制住火力,等待刺客們的高爆輸出解決掉大部分的輸出單位后,再以人多打人少而獲勝。

應(yīng)對(duì)推薦:保護(hù)后排,控制優(yōu)先,法系爆發(fā)

面對(duì)刺客的陣容時(shí),可以把2~3個(gè)肉盾放置到后排,吸引刺客們的火力,保護(hù)住你的C位輸出(其實(shí)就跟打15波野怪的野狼一樣,反置陣容)。配以1~2個(gè)控制限制刺客的高度爆發(fā),然后以法系爆發(fā)收割。刺客的血量一般不高,而精靈族的特性決定了他們不吃平A傷害,法系爆發(fā)是精靈與刺客共同的噩夢(mèng)。解決掉高爆的刺客,打不動(dòng)的人的德魯伊就不需要怕了吧?推薦棋子:伐木機(jī)/發(fā)條+電棍/影魔+船長(zhǎng)/潮汐

地精刺客流:

坦度:★★★★★

輸出:★★★★

控制:★

回復(fù):★★★★

應(yīng)對(duì)推薦:見(jiàn)上述德魯伊精靈刺客流,一樣的應(yīng)對(duì)方式

地精術(shù)士流:

坦度:★★★★★

輸出:★★★

控制:★★

回復(fù):★★★★★

陣容分析:

(控制2星是因?yàn)橐话銜?huì)配個(gè)潮汐)輸出不高主要靠肉和吸血來(lái)增加回復(fù)能力,強(qiáng)行和你打一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn),無(wú)法快速解決他們的話,成型的地精術(shù)士會(huì)入非常多的血量。

應(yīng)對(duì)推薦:限制輸出,法系爆發(fā)快速清場(chǎng)

人家想和你打拉鋸戰(zhàn),你就要如他愿了嗎!?陣容配備可以選擇一個(gè)薩爾(配備劍圣2獸人/4獸人更加)+船長(zhǎng)/潮汐+雙電棍/雙影魔/其他蓄藍(lán)快的法系(前排肉裝光法亦可),薩爾放置在前排,通過(guò)一手沉默+不錯(cuò)的aoe傷害限制住地精的輸出單位,并且通過(guò)船長(zhǎng)/潮汐的控制補(bǔ)第二手控制,提供蓄藍(lán)的環(huán)境給法術(shù)輸出單位,等到法術(shù)輸出單位蓄藍(lán)完畢,就是他們的死期了。劃重點(diǎn):打地精術(shù)士一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q,時(shí)間是他們的最大優(yōu)勢(shì)。

三龍+任意組合:

陣容分析:

三龍開(kāi)場(chǎng)的滿(mǎn)藍(lán),毒龍優(yōu)先廢一個(gè),龍騎的濺射傷害,使得對(duì)局在開(kāi)始時(shí)就已經(jīng)具有非常大的優(yōu)勢(shì),給三龍時(shí)間,毒龍開(kāi)出第二個(gè)技能(再?gòu)U一個(gè)),龍騎清空你的前排,等待他們的就是勝利。

應(yīng)對(duì)推薦:牽制+法系爆發(fā)

根據(jù)龍騎的位置,可以配置1~2個(gè)刺客去送死(牽制一下龍騎的輸出,最好配置沙王/小魚(yú)人/圣堂,小魚(yú)人還可以組個(gè)雙娜迦的buff能夠減少受到的其他法術(shù)的傷害),其他法系單位視帕克的位置站到一起,等待被帕克波中(被帕克波中蓄藍(lán)極快),然后利用法系高爆發(fā)迅速清場(chǎng)后再解決對(duì)方的其他前排單位。如果是三龍+刺客的話,需要調(diào)動(dòng)1~2個(gè)肉盾在己方后排防一手刺客偷人(詳?shù)卖斠辆`刺客應(yīng)對(duì)方案)。

獸人流+任意組合:

陣容分析:

獸人流其實(shí)爆發(fā)并不高,靠的是肉度支撐他們開(kāi)出第二次技能(劍圣的風(fēng)暴+薩爾的沉默aoe+獸王的飛斧),多數(shù)玩家喜歡用獸王過(guò)渡前期,能抗又能輸出。

應(yīng)對(duì)推薦:前排爆發(fā),解決關(guān)鍵

放置好最高攻擊的單位/法術(shù)輸出單位的站位,對(duì)準(zhǔn)關(guān)鍵棋子(劍圣/薩爾),進(jìn)行輸出。近戰(zhàn)攻擊單位,看劍圣的落點(diǎn)放置,最好放到他面前,遠(yuǎn)程攻擊單位放置在近戰(zhàn)攻擊單位身后,調(diào)整到第一時(shí)間能夠攻擊劍圣的位置,法術(shù)aoe要確保你的技能釋放范圍能夠覆蓋薩爾與劍圣。(這種針對(duì)方案筆者屢試不爽,對(duì)面2星劍圣基本上是連一個(gè)轉(zhuǎn)都放不完的),陣容的話可以選擇:攻擊裝影魔+敵法師+電魂/前排肉裝刺客。獸人流只要死了關(guān)鍵的棋子,基本上就很難再發(fā)揮作用了。

亡靈獵人:

坦度:★★★

輸出:★★★★★

控制:★★

回復(fù):★★★

陣容分析:

亡靈獵人會(huì)在開(kāi)局的第一時(shí)間爭(zhēng)取依靠射程優(yōu)勢(shì)優(yōu)先削弱你的前排,陣容安置不好的話,極有可能會(huì)被秒掉前排單位。潮汐+美杜莎補(bǔ)一手控制,也會(huì)讓你無(wú)法盡快地清理對(duì)方坦度不高的前排,配備極高的攻擊力與減甲buff,成型的亡靈獵人真是令人聞風(fēng)喪膽。

應(yīng)對(duì)推薦:站位布置,限制輸出,團(tuán)控,aoe清場(chǎng)

首先是站位,多數(shù)獵人喜歡蜷縮到一個(gè)角落,形成一個(gè)包圍圈,這種時(shí)候,可以將己方的陣容后置,開(kāi)局后,等待獵人單位的前排跳出來(lái)后,制造空隙,1~2個(gè)刺客跳進(jìn)去限制后排輸出(簡(jiǎn)稱(chēng)切后排),可以選擇肉裝圣堂/肉裝小魚(yú)人,然后前排最好放置一個(gè)精靈單位(精靈單位可以與圣堂+任意一個(gè)精靈組成閃避)來(lái)當(dāng)炮灰(沒(méi)有的話其他的炮灰也行,反正按照順序放置12號(hào)炮灰在最靠近獵人陣容的面前),制造蓄藍(lán)空間給己方的團(tuán)控單位,通過(guò)限制住后排的輸出,等我們團(tuán)控aoe都放出來(lái)了,等待獵人的只有死亡。團(tuán)控可以用船長(zhǎng)薩爾沙王等。如果你碰到不蜷縮到角落的亡靈獵的話,上刺客就行了。