導(dǎo) 不少玩家都很感興趣LOL9.4版本更新知多少?,因此針對(duì)這個(gè)問(wèn)題給各位介紹一番你絕對(duì)想不到的喲,希望對(duì)你們有用各位。 裝備加強(qiáng):奪萃之鐮 基本上不會(huì)有人出兩件奪萃之鐮,所以被動(dòng)的冷卻縮減加成變成唯...

不少玩家都很感興趣LOL9.4版本更新知多少?,因此針對(duì)這個(gè)問(wèn)題給各位介紹一番你絕對(duì)想不到的喲,希望對(duì)你們有用各位。

裝備加強(qiáng):奪萃之鐮

基本上不會(huì)有人出兩件奪萃之鐮,所以被動(dòng)的冷卻縮減加成變成唯一,也只是限制了某種超然的打法。而攻擊力多了5點(diǎn),只會(huì)讓需要這件裝備的英雄受益,比如霞、希維爾,其他英雄并不會(huì)提高這件裝備的優(yōu)先度。

符文調(diào)整:征服者

觸發(fā)機(jī)制調(diào)整了,無(wú)法普攻小兵來(lái)堆疊層數(shù),那些可以快速疊滿5層征服者的英雄,將會(huì)變得更加強(qiáng)勢(shì)。征服者保留了增加傷害和轉(zhuǎn)化真實(shí)傷害的效果,而添加了治療效果后,能夠進(jìn)一步加強(qiáng)很多英雄的續(xù)航能力,讓這個(gè)符文變得適用面更廣。設(shè)計(jì)師也是為了限制遠(yuǎn)程英雄使用,而設(shè)置了持續(xù)時(shí)間的限制。新版征服者會(huì)讓之前一些常用英雄威力下降,但肯定是新版本的一個(gè)熱門選擇。

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英雄加強(qiáng):納爾、特朗德爾、赫卡里姆、韋魯斯、阿茲爾、妮蔻、雷克塞

雷克塞的地底Q技能也能夠獲得怒氣了,最大的加強(qiáng)還是R技能,現(xiàn)在對(duì)手如果沒(méi)有位移得很遠(yuǎn),就很難躲開R技能。對(duì)于雷克塞的續(xù)航和優(yōu)化,都有明顯的改善。

納爾在上單位置墊底已經(jīng)很久了,設(shè)計(jì)師也希望他重回版本,對(duì)線能力會(huì)得到加強(qiáng)。而特朗德爾多個(gè)位置都表現(xiàn)很差,而且坦克陣容并不流行,很難起到康特效果。赫卡里姆這次加強(qiáng)的是上單位置,而且設(shè)計(jì)師也沒(méi)有低估全輸出流的威力。阿茲爾在去年削弱后就沒(méi)有那么強(qiáng)勢(shì),這個(gè)版本中路并不流行刷子英雄,阿茲爾常常跟不上游戲節(jié)奏。作為新英雄,妮蔻目前的熱度十分感人,她在爆發(fā)法師和poke法師之中沒(méi)有明確定位。

韋魯斯的改動(dòng)是實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),設(shè)計(jì)師打算增加Q技能的最大傷害,并且提高W技能的斬殺傷害。這個(gè)改動(dòng)看起來(lái)是對(duì)穿甲流的受益更高一些,這個(gè)流派最近也有涌現(xiàn)。而上個(gè)版本暴擊裝的改動(dòng)對(duì)于韋魯斯并不太友好,目前韓服主流都是攻速特效裝。

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英雄削弱:亞索、錘石、卡爾薩斯、厄加特、盧錫安

盧錫安目前勝率和出場(chǎng)率都很高,這次削弱W技能傷害和增加W技能藍(lán)耗,目標(biāo)是為了降低前期的壓制能力。盧錫安對(duì)線期間要更加控藍(lán)了,仙女護(hù)符的優(yōu)先度更高了。而盧錫安不到18級(jí)是不會(huì)加滿W技能,前期傷害降低10點(diǎn)則是讓連招/消耗傷害降低了少許。

厄加特的對(duì)線能力將會(huì)下滑,被動(dòng)傷害的AD加成降低,W技能藍(lán)耗增加而且護(hù)盾加成降低。這讓黑切后全肉的厄加特威力下滑了很多,尤其W技能基礎(chǔ)護(hù)盾值從60降低到30,前期換血效率變低了,對(duì)線很多英雄的優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在。

亞索、卡爾薩斯、錘石的改動(dòng)都是實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),亞索自從暴擊裝改動(dòng)后就很強(qiáng)勢(shì),被設(shè)計(jì)師盯上也是正常的事情,這次則是將去年Q技能的加強(qiáng)回調(diào)了。打野卡爾薩斯是因?yàn)橹鞍姹炯訌?qiáng)和黑暗收割才崛起,最近在LCS也有作為中單出現(xiàn),Q技能和R技能的傷害果然削弱了,清野效率將會(huì)下滑,而且大招前期的收割效果很弱,新版卡爾薩斯應(yīng)該更加專注于法強(qiáng)而非法穿了。錘石Q技能的這個(gè)改動(dòng)非常致命,對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)如果空了Q技能,對(duì)手肯定立即尋找反打機(jī)會(huì),現(xiàn)在的錘石都是主Q技能,因此影響會(huì)非常大,藍(lán)耗的增加對(duì)于上古錢幣出裝削弱沒(méi)有那么大。

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英雄調(diào)整:劫、塞拉斯

雖然塞拉斯的W技能治療效果降低了,但Q技能二段對(duì)野怪的傷害降低機(jī)制移除了,對(duì)于打野位置是一個(gè)加強(qiáng)。自從塞拉斯熱修復(fù)后,單人線的表現(xiàn)尚可,但打野位置的勝率則是很弱。

攻速的增加方便劫的補(bǔ)刀和單帶,Q技能基礎(chǔ)傷害和額外AD加成提高,讓劫無(wú)論對(duì)線或者后期都有更高的傷害能力。最大的加強(qiáng)還是W技能再次施放時(shí)的極限距離,可以有更多的操作空間,W技能冷卻時(shí)間少了2秒,也算是緩解了劫現(xiàn)在的對(duì)線疲軟問(wèn)題。大招的攻擊力加成機(jī)制移除,就讓Q技能的加強(qiáng)整體看起來(lái)沒(méi)有那么強(qiáng),但除非是擊殺燼,對(duì)陣一般陣容時(shí)能夠偷到的攻擊力不算太高。

結(jié)語(yǔ)

而根據(jù)設(shè)計(jì)師的最新消息,蔚的改動(dòng)有可能延遲到下個(gè)版本,還需要在測(cè)試服進(jìn)行一些后續(xù)的測(cè)試。以上的改動(dòng)內(nèi)容,應(yīng)該就是9.4版本的具體改動(dòng)內(nèi)容,其中還有幾個(gè)提及的英雄沒(méi)有發(fā)布改動(dòng)計(jì)劃,預(yù)計(jì)會(huì)在未來(lái)兩天陸續(xù)上線測(cè)試服中。這個(gè)版本改動(dòng)的幅度很大,基本上受影響的英雄,都會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)度的明顯增加或者下滑,對(duì)春季賽中后段的職業(yè)賽場(chǎng)會(huì)造成巨大的影響。

新皮膚

折紙工藝 艾尼維亞(1350RP)

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折紙工藝 努努和威朗普(1350RP)

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新的炫彩皮膚

折紙工藝 艾尼維亞

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折紙工藝 努努和威朗普

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新的召喚師圖標(biāo)

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特效更新

狂暴之心 凱南

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狂戰(zhàn)士 奧拉夫

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放逐之刃 銳雯

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齊天大圣 孫悟空

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英雄改動(dòng)

虛空遁地獸 雷克塞

獵物搜尋(地底Q)

[新增]命中英雄時(shí)獲得25點(diǎn)怒氣

遁地(地表W)

現(xiàn)在,會(huì)在重生時(shí)自動(dòng)使用

挖掘隧道(地表E)

隧道的最小距離由850降低至600

虛空猛沖(R)

變得無(wú)法被選取的時(shí)間點(diǎn)由技能施放完成后調(diào)整為技能開始施放時(shí)

現(xiàn)在,除非目標(biāo)進(jìn)行了超過(guò)1000碼的位移,否則該技能無(wú)法被躲避

解脫者 塞拉斯

鎖鏈鞭擊(Q)

[移除]爆炸對(duì)野怪傷害降低

弒君突刺(W)

基礎(chǔ)治療量由50/85/120/155/190降低至50/80/110/140/170

皮城執(zhí)法官 蔚

基礎(chǔ)攻擊力由64降低至62

攻速成長(zhǎng)由2.5降低至2

爆裂護(hù)盾(被動(dòng))

冷卻時(shí)間由12-8秒提高到全等級(jí)12秒

護(hù)盾值由最大生命值的10%提高到15%

[新增]觸發(fā)爆彈重拳時(shí),降低3秒冷卻時(shí)間

強(qiáng)能沖拳(Q)

基礎(chǔ)傷害由110/160/210/260/310降低至20/60/100/140/180

AD加成由1.6額外AD調(diào)整為1.4總AD

[移除]對(duì)小兵和野怪只造成75%傷害

爆彈重拳(W)

攻速加成由30/35/40/45/50%調(diào)整為20/30/40/50/60%

透體之勁(E)

總AD加成由1.15降低至1.1

AP加成由0.7提高到0.9

[新增]現(xiàn)在可以緩沖E命中后的一次普攻

[新增]AOE傷害可以暴擊

天霸橫空烈轟(R)

冷卻時(shí)間由110/85/60秒提高到120/100/80秒

基礎(chǔ)傷害由150/300/450提高到150/325/500

額外AD加成由1.4降低至1.1

[移除]對(duì)次要目標(biāo)只造成75%傷害

對(duì)次要目標(biāo)的擊退時(shí)間由0.25秒提高到0.75秒

對(duì)次要目標(biāo)的擊退距離由250提高到400

裝備改動(dòng)

奪萃之鐮

[移除]+20%冷卻縮減

[新增]唯一被動(dòng):

+20%冷卻縮減

設(shè)計(jì)師雜談

問(wèn):塞拉斯的改動(dòng)是出于什么目的?

答:除了字面上的外,還有一些不直觀的改動(dòng)。最大的改動(dòng)是提高了二段Q的命中穩(wěn)定性,并且對(duì)野怪造成的傷害不再降低。另外W的容錯(cuò)性也提高了,減少被打斷的可能。