恐懼魔王瑪爾加尼斯已經(jīng)抵達(dá)了時(shí)空樞紐,對(duì)這位《風(fēng)暴英雄》的新英雄應(yīng)該如何去運(yùn)用于理解呢?來(lái)自Team Freedom戰(zhàn)隊(duì)的Zugrug分享了一些自己對(duì)瑪爾加尼斯的理解,包括如何選擇天賦和如何應(yīng)對(duì)不同的陣容。
在Zugrug看來(lái),瑪爾加尼斯的特質(zhì)“吸血之觸”是一把雙刃劍,特定的輔助英雄可以反制這個(gè)治療能力。他說(shuō):“瑪爾加尼斯的生存能力很大程度上來(lái)源于這個(gè)特質(zhì),所以我認(rèn)為迪卡德和安娜這樣擁有治療降低效果的英雄可以很好地反制他。”
一級(jí)天賦Zugrug選擇的是“進(jìn)食時(shí)間”,可以在瑪爾加尼斯對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)治療少量生命值。Zugrug解釋道:“進(jìn)食時(shí)間應(yīng)該可以給你最大的續(xù)航增益,尤其在對(duì)面陣容以近戰(zhàn)為主時(shí),你很容易就可以命中多個(gè)英雄?!钡撬J(rèn)為一級(jí)天賦也應(yīng)該靈活選擇,比如在己方有比較多的物理輸出英雄,比如雷諾和格雷邁恩時(shí),可以點(diǎn)出“吸血光環(huán)”為團(tuán)隊(duì)提供輔助。
“痛感治愈”天賦在Zugrug看來(lái)能夠極大增強(qiáng)自身的續(xù)航能力,讓你在團(tuán)戰(zhàn)中堅(jiān)持更久。而在面對(duì)爆發(fā)秒人的陣容時(shí),“薩格拉斯之力”天賦給予的額外護(hù)甲能夠很好的反制對(duì)手的爆發(fā)。
Zugrug的7級(jí)天賦選擇是“傳播瘟疫”,可以在瑪爾加尼斯的E技能“夜幕驟臨”持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),對(duì)周圍的敵人施加持續(xù)4秒的持續(xù)傷害效果,而瑪爾加尼斯的普通攻擊可以刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。“傳播瘟疫可以增加一點(diǎn)傷害,而且在團(tuán)戰(zhàn)里維持也不難。它同時(shí)也會(huì)觸發(fā)你的1級(jí)天賦‘進(jìn)食時(shí)間’,讓它更容易就能發(fā)揮價(jià)值?!?/p>
十級(jí)的兩個(gè)終極技能都非常不錯(cuò),Zugrug對(duì)此選擇的是“腐臭蝠群”?!案趄鹑罕群诎缔D(zhuǎn)換更容易發(fā)揮價(jià)值,”Zugrug表示,“它提供的治療還不錯(cuò),并且能為你的其他技能冷卻拖延時(shí)間,讓你難以被殺死?!?/p>
瑪爾加尼斯的夜幕驟臨技能是突襲敵方英雄的有效手段,可以讓他們陷入沉睡2.5秒。13級(jí)時(shí),Zugrug會(huì)使用深度睡眠強(qiáng)化這個(gè)技能,讓瑪爾加尼斯在技能期間獲得10%的額外移動(dòng)速度,并且敵人的沉睡時(shí)間延長(zhǎng)0.75秒?!吧疃人咦屇愀菀拙湍芩橙耍⑶易屵@個(gè)技能的控制時(shí)間變得極長(zhǎng)?!盳ugrug如是說(shuō)。
Zugrug對(duì)16級(jí)天賦的選擇重在簡(jiǎn)單有效?!拔烈唑稹笨梢栽诂敔柤幽崴故┓炮せ曛畵頃r(shí)對(duì)前方釋放一波蝙蝠,以提高該技能的傷害?!拔烈唑鹂梢蕴岣吣愕纳媪Γ覍?duì)比其他16級(jí)天賦,感覺(jué)發(fā)揮價(jià)值要簡(jiǎn)單得多。”Zugrug解釋道。而16級(jí)的“‘蝙蝠抓瞎’在有協(xié)調(diào)一致的隊(duì)伍時(shí)可以成為一個(gè)強(qiáng)有力的天賦,“因?yàn)槟銢](méi)有視野了,但你的隊(duì)伍可以告訴你方向。配合‘提克迪奧斯的意志’這個(gè)7級(jí)天賦,你可以輸出很高的傷害。”
Zugrug選擇“尋蹤蝠群”作為瑪爾加尼斯的20級(jí)最終天賦。這個(gè)天賦可以強(qiáng)化腐臭蝠群,通過(guò)在終極技能結(jié)束時(shí)放出額外的蝙蝠,追蹤周圍的敵方英雄并讓他們沉睡2.5秒?!皩ほ欜鹑翰粌H能夠讓你的終極技能提供更多治療,并且讓敵人也必須小心站位,因?yàn)槿绻愕慕K極技能睡了多個(gè)敵人,你們團(tuán)戰(zhàn)很可能就贏了。”Zugrug解釋道。
基于第一印象,Zugrug認(rèn)為瑪爾加尼斯可以作為主坦使用?!拔矣X(jué)得瑪爾加尼斯可以打主坦。他感覺(jué)挺肉的,而且夜幕驟臨是很強(qiáng)的接戰(zhàn)工具。而且我覺(jué)得他的清線能力比不上當(dāng)前主流的單線英雄?!本透?jìng)技陣容而言,Zugrug認(rèn)為瑪爾加尼斯今后會(huì)作為反制強(qiáng)近戰(zhàn)陣容的選擇。
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