DOTA2是V社旗下的招牌MOBA游戲,也是MOBA游戲的鼻祖之一,游戲中擁有非常多的英雄,這些英雄都擁有屬于自己的獨特玩法,同時游戲的策略性也非常的豐富,是非常難得的好游戲,下面就一起來看看最新的7.21速推流戰(zhàn)術(shù)介紹。
《DOTA2》7.21速推流戰(zhàn)術(shù)介紹
在DOTA2中,有一種戰(zhàn)術(shù)的名字叫做速推流,而這種戰(zhàn)術(shù)實際上從DOTA1時代就已經(jīng)有了,而速推流的英雄選擇往往是會召喚、有拆塔技能、可以快速清理兵線的英雄,而速推的計劃往往是在稍有一定等級后才會執(zhí)行的,最快也是三四級后,而且那時候的速推流風險極大,如果被對手守住,效果是得不償失的!而現(xiàn)在的速推流基本是拿兩個左右的推塔英雄,盡可能把節(jié)奏打快,如果沒有速推下來,自己這邊的一號位還是一根救命稻草,可以穩(wěn)定住局勢,但是在最近,又有玩家發(fā)現(xiàn)了一個十分有趣的速推流玩法!
而這個速推流的玩法并不是要直接推到對手的基地,而是盡可能提前收下防御塔所提供的全隊經(jīng)濟,而這個流派的靈魂英雄就是德魯伊、先知和獸王,只要有這三個英雄就可以做到開局20秒摧毀對手的一塔,具體的操作是獸王學(xué)習(xí)光環(huán),德魯伊照常學(xué)習(xí)小熊,而先知則是召喚樹人,而先知的召喚樹人一定要走到一半再召喚,等到在對方塔附近的時候停下了,等先知召喚第二組樹人,之后再去拆塔,這時候就會有四個樹人加上三個英雄,以及一個小熊同時輸出,而且一定要讓小熊頂在前面吸收傷害,不然樹人倒下就會使輸出變低!
那么這個玩法是固然可以將對手的防御1塔摧毀掉的,而且開局就能做到,最主要的原因就是1塔是沒有偷塔保護的,所以不會快速的恢復(fù)生命值,如果你將對手的防御塔成功摧毀,每個隊友就會獲得100多的經(jīng)濟補充,而且拆掉的玩家還會有額外的金幣,大概能有快300的經(jīng)濟補助,如果給德魯伊拿到最后一次攻擊,那么德魯伊的開局就會順暢許多,但是反過來想,如果這么玩,雖然對手大部分情況下是防不住的,但是就會導(dǎo)致自己這邊少吃一個符,基本會讓對手3符開局,但從經(jīng)濟算起來,其實并不虧!
那么這個戰(zhàn)術(shù)除了少一個符之外,還有什么弊端呢?首先,如果對手的五號位真的來管了,而且是一個比較特殊的英雄,可能真的會導(dǎo)致結(jié)局的不一樣,比如巫醫(yī)之類的英雄,可以有效地拖慢對手的拆塔速度,而且小熊抗的話,最后所剩的生命值不會很多,如果被對手五號位收了小熊,那么對手的五號位就是真的起飛開局了,同時如果對手沒有一塔的話,就不會有一塔來搶對面一號位的補刀,使其補刀輕松了不少,這算是一個壞處,但是也讓對手的支援變得麻煩了一些!
值得一提的是,先知一定要帶一個減甲球,否則是難以拆的如此之快的!這個戰(zhàn)術(shù)最主要的并不是說只拆一個塔就行了,這三個英雄都是具有極強推進能力的英雄,拿到這個一塔只是為了斷對手的支援,同時讓德魯伊拿到大量的經(jīng)濟,而這三個英雄如果推進的速度足夠快,而且拿到了優(yōu)勢的話,就可以快速縮小對手打錢的范圍,現(xiàn)版本的德魯伊是一個十分具有潛力的一二號位英雄,而這個戰(zhàn)術(shù)剛好可以利用到他!那么你還知道什么有趣的速推流玩法呢?你對這個開局拿一塔的戰(zhàn)術(shù)怎么看呢?
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