導(dǎo) 傳統(tǒng)手游的“攻擊-技能-攻擊-技能……”戰(zhàn)斗模式顯然已經(jīng)無法滿足玩家對(duì)動(dòng)作游戲的需求,新型的動(dòng)作游戲應(yīng)當(dāng)能夠?yàn)橥婕規(guī)砀嗟囊曈X、動(dòng)感刺激。而《黑夜傳說》正是在這種大背景下應(yīng)運(yùn)而生的佳作,專注創(chuàng)新的制...

傳統(tǒng)手游的“攻擊-技能-攻擊-技能……”戰(zhàn)斗模式顯然已經(jīng)無法滿足玩家對(duì)動(dòng)作游戲的需求,新型的動(dòng)作游戲應(yīng)當(dāng)能夠?yàn)橥婕規(guī)砀嗟囊曈X、動(dòng)感刺激。而《黑夜傳說》正是在這種大背景下應(yīng)運(yùn)而生的佳作,專注創(chuàng)新的制作團(tuán)隊(duì)在《黑夜傳說》中開創(chuàng)性引入惡靈模式,力求每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿驚喜和變數(shù),而事實(shí)上,《黑夜傳說》也做到了。

霸氣絕殺技藝,超完美戰(zhàn)斗體驗(yàn)

在《黑夜傳說》的奇妙魔幻世界中,存在著各種神秘的事物,其中很多都還沒被人類所發(fā)覺,而今天所提到的“惡靈模式”則屬于這樣一種超自然力量。盡管當(dāng)《黑夜傳說》把TSD模式利用到游戲的戰(zhàn)斗中時(shí),已經(jīng)把戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升到了一個(gè)前所未有的層次,但是開發(fā)組并不會(huì)就此停住開發(fā)的腳步,因此,在這個(gè)基礎(chǔ)上,他們又再為戰(zhàn)斗加入了“惡靈模式”,這種模式使得玩家在戰(zhàn)斗中有一定幾率瞬時(shí)斬殺敵人,同時(shí)伴隨超華麗的特效,同時(shí)滿足玩家的操作及視覺要求。

真實(shí)組織AI,怪物有腦新挑戰(zhàn)

《黑夜傳說》的世界將是一個(gè)鮮活的世界,開發(fā)組精心設(shè)計(jì)了高端的怪物組織AI,除了每個(gè)怪物都擁有個(gè)性十足的戰(zhàn)斗方式之外,它們還將呈現(xiàn)出某種程度的組織紀(jì)律性!也就是說,游戲中的怪物將有可能成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),并服從該群體特定的規(guī)則,類似于真實(shí)生活中群居動(dòng)物的各類活動(dòng)。挑戰(zhàn)有“腦”的怪物,徹底擯棄單一重復(fù)的操作,大大增加戰(zhàn)斗趣味性!

重度ARPG《黑夜傳說》擁有眾多創(chuàng)新特色系統(tǒng),除了本文所提到的“惡靈模式”和“TSD模式”外,還有“變身系統(tǒng)”“全新關(guān)卡體驗(yàn)”以及“據(jù)點(diǎn)廝殺”等眾多亮點(diǎn)!更值得一提的是,《黑夜傳說》中角色外觀將隨著穿戴裝備的改變而變化,充分滿足玩家個(gè)性!還有眾前所未有的新體驗(yàn)等您來發(fā)現(xiàn)!《黑夜傳說》狼人大軍期待您的加入。